Моделирование

Главная  / Моделирование

Раздел. Моделирование

Общие положения

Технические положения для моделей

Служебные объекты в модели

Экспорт и базовая игровая настройка модели

Структурные объекты

Техника

Разрушение моделей

Краткое справочное руководство по системе взаимодействия объектов (interactions)

Модели дерева и куста

Общие требования к текстурам моделей

Свойства и назначение volume и obstacle

Создание моделей растительности

Создание дома (строительного сооружения)

Структурное строение

Иерархическая структура модели

Иерархическая структура модели структурного дома

Lightmap
-Тестовая сцена и настройки рендера
-Требования к раскладке текстуры lightmap
-Экспорт lightmap
-Создание lightmap для готовых и разрезанных на части моделей

Настройка коллизий

Создание воронок

Текстурирование моделей
- Материалы
  - Раскладка
  - Текстурная анимация
  - Текстуры
  - Формат текстур

Экспорт модели из 3ds Max

Уровни детализации

Системы частиц

Группировка объектов

Штампы, текстуры ландшафта и прочее


Анимации

Как анимировать placement

Анимация моделей


Уроки

Подготовка моделей людей к экспорту в игру

Моделирование трака

Создание Bump