Моделирование
Главная / Моделирование
Раздел. Моделирование
Общие положения
Технические положения для моделей
Экспорт и базовая игровая настройка модели
Краткое справочное руководство по системе взаимодействия объектов (interactions)
Общие требования к текстурам моделей
Свойства и назначение volume и obstacle
Создание моделей растительности
Создание дома (строительного сооружения)
Иерархическая структура модели
Иерархическая структура модели структурного дома
Lightmap
-Тестовая сцена и настройки рендера
-Требования к раскладке текстуры lightmap
-Экспорт lightmap
-Создание lightmap для готовых и разрезанных на части моделей
Текстурирование моделей
- Материалы
- Раскладка
- Текстурная анимация
- Текстуры
- Формат текстур
Экспорт модели из 3ds Max
Уровни детализации
Системы частиц
Группировка объектов
Штампы, текстуры ландшафта и прочее
Анимации
Как анимировать placement
Анимация моделей
Уроки
Подготовка моделей людей к экспорту в игру
Моделирование трака
Создание Bump