Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Энциклопедия GEM2
Главная страница
Редактор карт
Запуск редактора
Создание новой карты
Горячие клавиши редактора
Ландшафт
Текстурирование
Разбивка полигонов
Типы территорий
Расстановка объектов на карте
Настраиваем камеру
Настройка окружения
Создание миникарты
Создание МП карты для режима "Захват Флагов"
Создание МП карты для режима "Бой"
Создание МП карты для режима "Линия фронта"
Редактор миссий
Начало работы а редакторе миссий
Меню Mission properties
Список условий работы триггеров
Список команд триггеров
Список анимаций
Заповеди работы в редакторе миссий
Моделирование
Технические положения для моделей
Служебные объекты в модели
Экспорт и базовая настройка
Структурные объекты
Техника
Разрушение моделей
Краткое справочное по системе взаимодействия объектов
Модели дерева и куста
Общие требования к текстурам моделей
Свойства и назначение volume и obstacle
Создание моделей растительности
Создание дома (строительного сооружения)
Структурное строение
Иерархическая структура модели
Иерархическая структура модели (копия)
Иерархическая структура модели структурного дома
Lightmap
Тестовая сцена и настройки рендера
Требования к раскладке текстуры lightmap
Экспорт lightmap
Создание lightmap для готовых и разрезанных на части моделей
Настройка коллизий
Создание воронок
Текстурирование моделей
Материалы
Раскладка
Текстурная анимация
Текстуры
Формат текстур
Моддинг
Наставление новичку
Приоритет распаковки ресурсов
Создание мода, общие ведомости
Добавление техники в мод
Добавление пехоты в мод
Работа с .DEF файлами
Макросы
Визоры
Восстанавливаем работоспособность объекта "мишень"
Энциклопедия GEM2
Редактор миссий
Главная
/
Редактор миссий
/
Список условий работы триггеров
Список условий работы триггеров
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse