Главная / Редактор карт / Создание МП карты для режима "Линия фронта"
В Линии Фронта сущетсвуют два типа флагов: основной и второстепенный. В редакторе эти объекты лежат по этому адресу service/flag_point/ и выставляются на карту как объекты миссии, а не карты. Объекты:
flag_point(основной флаг)
flag_slave(второстепенный флаг)
Необходимо для основного флага задать тег с именем main (см. поле tags). Для всех флагов в полях capture и release ставим значение a (команда а), а в поле team устанавливаем значение b. В полях zoneA и zoneB указываем размер зоны флага для каждой стороны соответственно. Выбираем значение All в поле show для всех флагов. Имя флага(name) должно сообщать координаты флага на карте, например: для основного флага: f - флаг; 2 - номер линии/строки; 1 - номер флага/столбца ( f21 ); для второстепенного флага: f - флаг; 2 - номер линии/строки; 1 - номер флага/столбца ; _ ; 3 - номер второстепенного флага ( f21_3 ) Схема:
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Значения в полях phase и order должны соответствовать первым двум цифрам в названии флага, например в свойствах флага с именем f12
поле phase будет иметь значение 1, а поле order = 2. В отличии от поля name эти поля должны быть заполнены именно по такой схеме (см. Схему)
Объекты map_point и spawn_point нужны для опеределения места спавна игроков и находятся в редакторе в папке service/
map_point
spawn_point
map_point определяет область спавна и команду (поле team), а точку спавна определяет spawn_point. В свойствах spawn_point'а указывается имя map_point'a, к которому он привязывается (поле mapPoint) и позиция (поле pos).
Поля name, phase и order в свойствах map_point'a заполняются аналогично флагам.
Пример:
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
В примере показана одна ветка спавна для команды а. Фиолетовые точки это map_point, голубые - spawn_point. Изначально игрок спавнится на позицию под номером 1, после захвата одного из второстепенных флагов он будет спавнится на позицию 2 и т.д. Захватив основной флаг область спавна сменится с a11 на а21 и игрок будет спавнится на позицию 1, которая принадлежит map_point'y а21.
клипы:
frontline0a - стартовый клип для команды а (время на подготовку)
frontline0b - стартовый клип для команды b (время на подготовку)
frontline1a - открыта вся первая линия обороны
frontline1b - открыто все
frontline2a - открыто все, после захвата первой линии
frontline2b - открыто все
players1 - для игры 1 на 1
players2 - для игры 2 на 2
players3 - для игры 3 на 3
зоны:
clean1 - в этой зоне удаляются мины.