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Die Waffenkombinationen die hier vorgeschlagen werden sind die am häufigsten gespielten Varianten auf den koreanischen Servern, also muss es nicht das beste für euch sein. Spielt wie ihr wollt, aber bedenkt dass ihr mit anderen Spieler zusammen spielt, also sucht euch was aus was auch Sinn ergibt.
Kann als Nahkampf DD gespielt werden, mit dem Schwerpunkt Krit-Schaden/Chance und Chane auf starke Angriffe. Die Kombination skaliert mit Leben, da du mit der passiven Fähigkeit "Vital Force" pro 100 Leben mehr Trefferchance und Fähigkeitenschaden bekommst. Weiterhin hast du mit den Dolchen ein sehr hohes Krit-Schadens/Chance Potential. Mit der Kombination wirst du die höchsten Schadenszahlen, dass heisst aber nicht dass du alle Kämpfe dominieren wirst oder geschweigenden überleben. Mit der Kombination springst du in die Massen rein und machst deine 1-5 Tötungen, aber stirbst zu 80% im Kampf.
Kann als Tank gespielt werden, mit dem Schwerpunkt Schadensreduktion und Ausweichen/Ausdauer. Die Kombination skaliert mit Leben, da du mit der passiven Fähigkeit "Vital Force" pro 100 Leben mehr Trefferchance und Fähigkeitenschaden bekommst. Weiterhin hast du mit dem Großschwert ein enormes Schadenspotential und das als eigentlicher Tank, außerdem bekommst du mit dem Schwert und Schild auch sehr hohe defensive Werte und Fähigkeiten dazu. Deswegen kann man den SnS/Gs Tank auch als sogenannten Bruiser sehen.
Der Charge Mastery Baum ist auf einen Front lastigen Ansatz für den Nahkampf auf dem Schlachtfeld spezialisiert. Dieser Baum bietet Verteidigung, Ausweichen, Fähigkeitsschadensresistenz und mehr!
Fernkampfverteidigung +40
Nachkampfausweichrate +40
Fester Wille (Magieverteidigung +120)
Maximales Leben +280
Abklingzeitgeschwindigkeit +2%
Schlinge überwinden (Bindungsresistenz +100)
Buff-Dauer +6%
Resistenz gegen Fähigkeitenschaden +60
Mutige Schritte (Bewegungsgeschwindigkeit 6.5%)
Incapacitate ist ein Meisterschaftsbaum, der sich darauf konzentriert, Ihre Betäubungschance zu erhöhen, etwas mehr Schaden zu verursachen und Ärger mit anderen Störungsfähigkeiten zu verursachen.
Manaregeneration +14
Nahkampftrefferchance +20
Ultimativer Einschlag
(Betäubungschance + 75)
Basis Schaden + 8
Manaregeneration + 28
Völlige Betäubung
(Betäubungsdauer + 0,5s)
Nahkampftrefferchance + 60
Betäubungschance + 72
Fester Vorsatz
(Abklingzeitgeschwindigkeit + 5%)
Face Off ist der ultimative Meisterschaftsbaum für einen DPS-Spieler. Dieser Baum bietet eine Menge Knoten für Nahkampftreffer und -schaden, um die DPS-Fantasie des Großschwerts voll auszuschöpfen.
Nahkampftrefferchance + 20
Basis Schaden + 4
Rau und Wild (Bonusschaden + 6)
Chance auf kritischen Nahkampftreffer + 40
Manakosten Effizienz + 4%
Heftiger Angriff
(Angriffsgeschwindigkeit + 5%)
Fähigkeitenschaden Steigerung + 30
Nahkampftrefferchance + 60
Heftiger Blick
(Chance auf starke Nahkampftreffer + 100)