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Die Waffenkombinationen die hier vorgeschlagen werden sind die am häufigsten gespielten Varianten auf den koreanischen Servern, also muss es nicht das Beste für euch sein. Spielt wie ihr wollt, aber bedenkt, dass ihr mit anderen Spielern zusammen spielt, also sucht euch einen Build, welcher auch Sinn ergibt.
Kann als Heiler gespielt werden mit dem Schwerpunkt Fähigkeiten-Heilung und Abklingzeitreduktion. Die Kombination glänzt durch ihre Gebietsheilung, wobei die Abklingzeit einer Fähigkeit mit der Fähigkeit "Blitz" zurückgesetzt werden kann. Außerdem kann mit dieser Kombination sehr gut das Schlachtfeld kontrolliert werden, da die Gebiets-Kontrollfähigkeiten wie z.B. die Spezialisierung von "Vortex Arrow" "Tornado" verwendet werden können um Gegner in die Luft zu befördern.
Kann als Fernkampf DD gespielt werden mit dem Schwerpunkt Krit-Schaden/Chance und der Chance auf einen starken Angriff. Der Dolch bietet viele Möglichkeiten die anderen Spieler zu täuschen, wie z.B. mit "Shadow Strike" zu einem Gegner hinzuteleportieren und ihn zu verstummen, um ihn dann im nachhinein den letzten Rest Leben auszuhauchen z.B. mit "Brutal Incision".
Kann als ein Fernkampf DD gespielt werden mit dem Schwerpunkt Krit-Schaden/Chance und der Chance auf einen starken Angriff. Du hast viele Vorteile mit dieser Kombination, wie z.B. die Zurücksetzung der Abklingzeit einer Fähigkeit mit "Blitz" oder auch die Abklingzeitreduktion mit "High Focus". Außerdem hast du mit dieser Kombination die Möglichkeit die höchste Reichweite im Spiel zu bekommen.
Kann als ein Fernkampf DD gespielt werden mit dem Schwerpunkt Krit-Schaden/Chance. Diese Kombination hat zwar nicht so eine hohe Reichweite wie die anderen Fernkämpfer, aber dafür ein deutlich höheres Schadenpotential als die meisten davon. Der Grund für diese Behauptung ist, dass du eine sehr geringe Abklingzeit der Fähigkeiten hast. Dazu kommt noch, dass die Benutzungszeit der Fähigkeiten entweder sehr kurz oder gar nicht vorhanden sind. Du kannst mit der Kombination sehr viele und schnelle Angriffe ausführen, sodass der Lebensbalken der Gegner förmlich schmilzt.
Der Unterstützungsbaum konzentriert sich darauf, sowohl dich selbst als auch dein Team zu stärken. Er bietet verschiedene Buffs und Stat-Verbesserungen, um die Überlebensfähigkeit und Unterstützung im Kampf zu maximieren.
Maximale Gesundheit +140
Magieverteidigung +40
Vitalität des Taus (Gesundheitsregeneration +42)
Bewegungsgeschwindigkeit +2,4%
Buff-Dauer +4%
Antimagische Künste
(Schadensresistenz gegen Fähigkeiten +80)
Magische Ausweichrate +120
Wahrnehmung +2
Gnadengesang
(Widerstand gegen alle Kontrolleffekte außer Schwächung +37,5%)
Der Kontrollbaum konzentriert sich auf die unterdrückenden Aspekte des Langbogens, speziell auf Fähigkeiten zur Massenkontrolle (Bindung). Dieser Baum bietet auch Manaboni, Trefferwertsteigerungen und Effizienzverbesserungen.
Fernkampftreffer +20
Bewegungsgeschwindigkeit +1,2%
Keil der Unterdrückung
(Bindungs-Chance +75)
Maximales Mana +280
Manaregeneration +28
Pfeilspitze des Sturms (Abklingzeitgeschwindigkeit +4%)
Bewegungsgeschwindigkeit +3,6%
Manakosten Effizienz +6%
Phantom-Falle
(Bindungs-Dauer +1 Sekunde)
Dieser Baum ist ideal, wenn du dich auf maximalen Schaden konzentrieren möchtest. Er bietet eine Vielzahl an Boni für Treffer und Kritische Treffer, Schadensverbesserungen und Angriffsgeschwindigkeit.
Fernkampftreffer +20
Fernkampf-Kritischer Treffer +20
Spitze Dornen (Maximalschaden +12)
Schadensbonus +4
Basisschaden +8
Kritischer Pfeilschuss
(Fähigkeitsschaden Steigerung +40)
Angriffsgeschwindigkeit +3,6%
Fernkampf-Kritischer Treffer +60
Brutaler Schütze (Kritischer Schaden +10%)