ゲームシステム

【能力設定】

戦闘後、経験値とは別にBP(バトルポイント)が手に入る。

BPを以下の能力値に振り分けて、ステータスをアップさせる事ができます。


基礎体力(HP)

精神力(MP)

筋力(攻撃力)

知性(魔力)

運動神経(素早さ)


キャラクターごとに能力の得意、不得意がそれぞれ異なります。

例えば野坂は基礎体力・筋力が上がりやすく知性が上がりにくい。アサパンはその逆。

能力の振り分けには上限があります。一度振り分けると戻せないので、よく考えてカスタマイズしましょう。

長所を伸ばすか、短所を補うかはあなた次第。

なお、サイボーグのアレクセイは対象外で、アイテム(パーツ)での強化となります。

【技習得】

レベルアップすると、WSP(技習得ポイント)が手に入る。

訓練場でWSPを消費して技を習得(アンロック)する。

各キャラごとにパターンが異なる。一度のプレイで覚えられる技数に限りがあり、全部の習得は不可能。中にはWSPだけではなく、必要レベルやAとBを習得したらCを覚えられる、という条件付きのものも存在する。


強い技ほど、習得条件が厳しくなってきます。

すべての技を覚える事はできないので、よく考えよう。


こちらもアレクセイは対象外

【ドロップ宝箱】

敵を倒すと、たまに宝箱をドロップします。

レアアイテムが手に入るかも…。

罠が仕掛けられている事もありますが、開けるたびに成功率は少しずつ上がってきます。

【エキストラボス(賞金首)】

本編とは関係ないボスがいます。

隠れた所にいるボスもいるので、全ボス打倒を目指して挑戦してみてください。

【アイテム合成】

カサイクロニクルの「KNJP」システムは今作も健在です。

【カコクリ(結晶石)】

カコガワ共和国で採れる、不思議な魔力を秘める特殊な結晶石「カコガワクリスタル」の略称。

物語の根幹にも関わってくる…?