ゲームシステム
【能力設定】
戦闘後、経験値とは別にBP(バトルポイント)が手に入る。
BPを以下の能力値に振り分けて、ステータスをアップさせる事ができます。
基礎体力(HP)
精神力(MP)
筋力(攻撃力)
知性(魔力)
運動神経(素早さ)
キャラクターごとに能力の得意、不得意がそれぞれ異なります。
例えば野坂は基礎体力・筋力が上がりやすく知性が上がりにくい。アサパンはその逆。
能力の振り分けには上限があります。一度振り分けると戻せないので、よく考えてカスタマイズしましょう。
長所を伸ばすか、短所を補うかはあなた次第。
なお、サイボーグのアレクセイは対象外で、アイテム(パーツ)での強化となります。
【技習得】
レベルアップすると、WSP(技習得ポイント)が手に入る。
訓練場でWSPを消費して技を習得(アンロック)する。
各キャラごとにパターンが異なる。一度のプレイで覚えられる技数に限りがあり、全部の習得は不可能。中にはWSPだけではなく、必要レベルやAとBを習得したらCを覚えられる、という条件付きのものも存在する。
強い技ほど、習得条件が厳しくなってきます。
すべての技を覚える事はできないので、よく考えよう。
こちらもアレクセイは対象外。
【ドロップ宝箱】
敵を倒すと、たまに宝箱をドロップします。
レアアイテムが手に入るかも…。
罠が仕掛けられている事もありますが、開けるたびに成功率は少しずつ上がってきます。
【エキストラボス(賞金首)】
本編とは関係ないボスがいます。
隠れた所にいるボスもいるので、全ボス打倒を目指して挑戦してみてください。
【アイテム合成】
カサイクロニクルの「KNJP」システムは今作も健在です。
【カコクリ(結晶石)】
カコガワ共和国で採れる、不思議な魔力を秘める特殊な結晶石「カコガワクリスタル」の略称。
物語の根幹にも関わってくる…?