1. มีการริเริ่มสร้างและพัฒนานวัตกรรมเทคโนโลยีสอดคล้องกับการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ ที่สามารถแก้ไขปัญหาในการจัดการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียน ได้พัฒนาเต็มตามศักยภาพ เรียนรู้และทำงานร่วมกัน มีกระบวนการ คิดและค้นพบองค์ความรู้ด้วยตนเอง และสร้างแรงบันดาลใจ และเป็นแบบอย่างที่ดีในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ตามบริบทของสถานศึกษาพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี เพื่อการเรียนรู้ในรูปแบบที่หลากหลาย เช่น ชุดกิจกรรม ชุดแบบฝึกทักษะ เกมส่งเสริมการเรียนรู้ PowerPoint เพื่อการเรียนรู้ โดยนำเทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้ มาใช้สร้างแหล่งเรียนรู้ให้แก่ผู้เรียน ในการสร้างสื่อ
2. จัดแหล่งเรียนรู้ที่หลากหลาย เลือกใช้แหล่งเรียนรู้เหมาะสมกับการจัดกิจกรรม การเรียนรู้และศักยภาพผู้เรียน
3. ให้คำแนะนำช่วยเหลือและแลกเปลี่ยนเรียนรู้การพัฒนาสื่อที่ใช้ในการจัดการเรียน การสอนให้กับบุคลากรในสถานศึกษาเป็นแบบอย่างที่ดีและสร้างแรง บันดาลใจ ในการพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ให้กับบุคลากรในสถานศึกษา และผู้ที่สนใจ
4. พัฒนาแหล่งเรียนรู้ภายในห้องเรียนโดยการจัดทำมุมส่งเสริมการอ่าน/ป้ายนิเทศ และสื่อเพื่อพัฒนาทักษะ เผยแพร่ลง facebook youtube และ TikTok