Challenge mental
Les Avatars peuvent marcher sur un convoyeur situé sous leurs pieds, ou bien s'accrocher à un convoyeur situé au dessus d'eux.
N'a pas de variantes
Le Convoyeur sert à offrir au gameplay d'Andro.ID une nouvelle façon de se déplacer dans les parties de certains niveau, mais aussi de travailler en concert avec Min.I afin de déplacer des éléments clés de certains puzzles.
Un objet sur un convoyeur se déplace à 2, 2.5 ou 3 unités par secondes. WIP
Andro.ID doit se tenir au moins à 2.5 unités d'un convoyeur magnétique afin de s'y accrocher. WIP
Le convoyeur fait une grosseur de 2,5m par 2m de long et 0,5m de hauteur.
Les coins du convoyeur sont des bloques séparer de 3m par 3m et 0,5m de hauteur.
Timing
Sauter au bon moment
Perception de distance vis à vis du bord
Tapis roulant plat pour marcher dessus avec Min.I et Andro.ID.
Surface roulante intégre ou rappelle l'affordance MAGNÉTIQUE: Andro.ID doit pouvoir l'utiliser pour s'aimanter (s'accrocher) par-dessous lorsque le convoyeur est utilisé comme "plafond".
Bords de chaque côté (sur sa largeur) pour "sécuriser" ce qu'il transporte.
Autres bords (côtés profondeur) sont légèrement arrondis pour faciliter la mise en place des convoyeurs côte-à-côte (seamless).
Ingrédient modulaire: Possibilité de les mettre côte-à-côte pour faire une chaîne de convoyeurs.
Besoin d'un indicateur visuel pour la vitesse
Exemple : lumières de signalisation sur un des bords du convoyeur :
Vert = vitesse 1 donc lent
Orange = vitesse 2 donc modéré
Rouge = vitesse 3 donc rapide
Animation du tapis dans le sens de marche (si le tapis roule vers l'avant ou vers l'arrière.. en vrai, on peut juste flip le tapis pour le faire aller dans l'autre sens)
Son : son pour indiquer quand il est marche vs quand il est éteint.
Cube : transportable sur le tapis mais trop lourd pour se faire projeter
Pile : transportable et projetable par le tapis
Socle : utilisé pour activer (s'il y a une pile) le convoyeur si besoin dans le niveau du LD
Levier : utilisé pour activer le convoyeur si besoin dans le niveau du LD
Point d'ancrage : N/O
Plateformes : pas transportable donc N/O
Piston : N/O
Anima : N/O
Andro.ID : transportable + peut s'aimanter sous le convoyeur
Min.I : transportable + peut se faire projeter par le convoyeur (?)
Utilisation:
isOn: Met le convoyeur en marche (active son tick et son materiel)
isReversed: Change la direction du mouvement, matériel et flèche
Speed: Enum qui change la vitesse en temps réel (slow = 200, Regular = 350 et Fast = 450)