2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar, 30 minuten
Van elk respectabel spel lijkt tegenwoordig wel een dobbelversie te verschijnen. Niet altijd even geslaagd, maar deze blijkt als afwisseling van het gewone bordspel verrassend leuk en pittig te zijn. Elke rol heeft 6 speciale dobbelstenen met actiemogelijkheden. Deze zijn afgestemd op de rol. Met deze actiedobbelstenen voeren de spelers hun acties uit. Ook de ziektestenen zijn speciale dobbelstenen. Afhankelijk van de kleur van de ziekte komen bepaalde getallen voor. En wanneer de ziektestenen geworpen worden, weet je in welke regio ze thuis horen. En uiteraard moet je ook dobbelen om een medicijn te ontdekken.
Er is inmiddels ook een uitbreiding voor The Cure beschikbaar: The Cure - Experimental Meds.
48 infectiedobbelstenen, 12 in elk van de 4 kleuren
1 infectiebuidel
7 pionnen
7 karakterkaarten
37 spelerdobbelstenen in 7 kleuren
6 regioschijven
1 behandelcentrum met 2 sporen
1 uitbrakenspoor-pin
1 infectiespoor-pin
1 CDC schijf
1 medicijnkaart
4 referentiekaarten
Het behandelcentrum wordt op tafel gelegd. De genummerde schijven worden in volgorde om het behandelcentrum gelegd. De twee pinnen worden op hun startpositie op de sporen gezet. Op het infectiespoor bepaal je zo de moeilijkheidsgraad (standaard = II). Op het uitbrakenspoor begin je op het startveld. De ziektedobbelstenen worden in de buidel gedaan en goed geschud. Er worden 12 dobbelstenen getrokken en geworpen. Alle kruizen worden net zo lang opnieuw geworpen, totdat er alleen getallen zichtbaar zijn. Leg de ziektedobbelstenen op regioschijven, afhankelijk van hun waarde. Als er meer dan 3 dobbelstenen van een kleur in een regio komen te liggen, werp je de overtallige dobbelstenen opnieuw, zodat er overal maximaal 3 dobbelstenen van dezelfde kleur liggen. Leg de CDC schijf en de medicijnkaart in de buurt. Schud de gebeurteniskaarten als gedekte stapel bij het CDC. Trek 3 kaarten en leg deze open neer. Geef iedereen een karakterkaart , de bijbehorende pion en de bijbehorende dobbelstenen. Zet alle pionnen in regio 1.
Het spel is klaar om te beginnen.
Het doel van Pandemic The Cure is ook weer om met elkaar van 4 medicijnen te ontdekken. Om beurten voeren de spelers 4 stappen uit:
Actiedobbelstenen werpen en acties uitvoeren
Monsters doorgeven
Proberen een medicijn te ontdekken
Regio's infecteren
Je werpt als eerste al je actiedobbelstenen. Elke dobbelsteen heeft een biogevaar teken. Als je dat teken gooit moet je direct de pin op het infectiespoor vooruitzetten. De dobbelsteen mag je deze beurt verder niet meer gebruiken. Zodra de pin een rood veld bereikt (of overspringt), vindt er een epidemie plaats. Als de pin het einde van het spoor bereikt, hebben de spelers het spel verloren.
De andere zijdes van de dobbelsteen tonen acties. Je mag de geworpen acties uitvoeren of opnieuw werpen. De vier standaard acties zijn vliegen, varen, behandelen en monster verzamelen. Met vliegen mag je direct naar een andere regio naar keuze. Met varen mag je naar een aangrenzende regio. Met behandelen mag je 1 ziektedobbelsteen uit de regio waar je bent verplaatsen naar het midden van het behandelcentrum of je mag 1 ziektedobbelsteen uit het behandelcentrum terug in de buidel doen. Een monster verzamel je door 1 ziektedobbelsteen uit het behandelcentrum te nemen en onder de actiedobbelsteen op je karakterkaart te leggen. Sommige rollen hebben andere bijzondere acties, die op de karakterkaart staan uitgelegd.
Op de verschillende regio's staan kleurcoderingen, zodat je kunt zien welke dobbelstenen in welke regio terecht kunnen komen. Een handig hulpmiddel, dus maak er gebruik van! Op de karakterkaart staat aangegeven welke 6 zijdes van de dobbelsteen je hebt.
De verschillende dobbelstenen
Als er een epidemie plaatsvindt dan werp je alle dobbelstenen uit het behandelcentrum aangevuld met een aantal dobbelstenen uit de buidel. Op het infectiespoor staat in het volgende segment om hoeveel extra dobbelstenen het gaat. Van de geworpen dobbelstenen leg je alle kruizen in het CDC. De overige dobbelstenen leg je in de regio's op basis van de waarde. Vervolgens worden al de regio's in volgorde van nummer gecontroleerd op uitbraken. Als er 3 of meer dobbelstenen van dezelfde kleur in een regio liggen, volgt een uitbraak. Ze dan de uitbraken-pin 1 stap verder en leg het overschot aan dobbelstenen in de volgende regio. Daaruit kan natuurlijk ook weer een uitbraak plaatsvinden. Als de uitbraken-pin het einde van het spoor (veld 8) bereikt, verliezen de spelers het spel.
Dobbelstenen van uitgevoerde acties leg je op je karakterkaart. Je hoeft niet alle acties te gebruiken. Als je klaar bent met je acties, mag je nog monsters doorgeven aan een andere speler die zich in dezelfde regio bevindt. Daarna kun je, eenmaal per beurt, proberen een ziekte te ontdekken. Je werpt dan alle monsters van 1 kleur die op je karakterkaart liggen. Tel de waardes op (kruizen tellen voor 0). Als je ten minste 13 hebt geworpen, dan heb je een medicijn ontdekt. Als het mislukt, behoud je alle monsters en kun je het later nog eens proberen. Als het slaagt, leg je 1 van deze dobbelstenen op de medicijnkaart. Alle ziektedobbelstenen van deze kleur worden terug in de buidel gedaan: alle monsters bij welke speler dan ook en alle ziektestenen uit het behandelcentrum. De actiedobbelstenen die de monsters vast hielden gaan terug naar de desbetreffende spelers. Als alle vier de medicijnen zijn ontdekt, hebben de spelers het spel gewonnen.
Daarna worden regio's geïnfecteerd door zoveel dobbelstenen uit de buidel te trekken als staat aangegeven in de huidige sectie van het infectiespoor. Deze dobbelstenen worden geworpen en in de regio's of het CDC gelegd. Dan wordt er weer gecontroleerd op uitbraken. Als er niet genoeg dobbelstenen in de buidel zitten, verliezen de spelers het spel.
Met behulp van de dobbelstenen met kruizen uit het CDC kunnen gebeurteniskaarten worden gekocht. De kosten staan op elke kaart vermeld. Gekochte kaarten worden direct vervangen door nieuwe. De gekochte kaarten worden meteen uitgevoerd.
Als je een ervaren speler van het Pandemic basisspel bent, denk je het dobbelspel ook wel aan te kunnen. Dat valt helemaal niet mee. Het is best pittig om dit spel te winnen. Uiteraard speelt het "geluk" van de dobbelstenen mee. Deze dobbelstenen zorgen er trouwens ook voor dat andere spelers minder snel "de baas" kunnen spelen. Het is namelijk van tevoren niet bekend welke acties je kunt gaan uitvoeren. Het spel speelt een stuk sneller dan het bordspel, dus zal wellicht eerder op tafel komen. Door alle verschillende dobbelstenen is het spel niet echt goedkoop in de productie, dus zie je het niet vaak ergens in de aanbieding. Ik ben blij dat ik het spel in de verzameling heb, hoewel het bordspel mijn voorkeur heeft.