Hot Zone - North America

2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar, 30 minuten

Hot Zone - North America is de eerste uit een serie kleinere spellen.

Deze kleinere spellen zijn sneller te spelen. Het spelverloop is in grote lijnen hetzelfde als het basisspel. Zo wordt het spel uitermate geschikt voor demonstraties in winkels en op beurzen of kun je het sneller spelen met de kinderen voor het slapen gaan.

Het spelbord is kleiner, er zijn minder ziektes (3 in plaats van 4), er zijn minder plaatsen op het bord (24 in plaats van 48), minder ziektestenen (48 in plaats van 96) en minder epidemiekaarten (3 in plaats van 6).

Ook het aantal mogelijke acties is verminderd en sommige rollen wat vereenvoudigd. Zo kun je geen onderzoeksstations meer bouwen (er is er maar 1) en dus kan er ook geen shuttle vlucht meer gebruikt worden. Je handlimiet is maar 6 kaarten (in plaats van 7) en om een medicijn te ontdekken heb je maar 4 kaarten nodig (in plaats van 5).

Een nieuw element in het spel zijn de crisiskaarten. Er zijn er 7 van en er kunnen 3 of 6 aan het spel worden toegevoegd om het moeilijker te maken. Dus in plaats van meer epidemieën, voeg je nu crisiskaarten toe (1 of 2 per stapel). Sommige crisiskaarten blijven van toepassing totdat de volgende wordt getrokken (bijvoorbeeld het verlagen van de handlimiet tot 5 kaarten), terwijl andere een direct effect hebben (bijvoorbeeld twee keer infecteren tijdens de infectiefase van deze beurt).

Bij de voorbereiding van het spel worden er minder blokjes op het bord gelegd: 2 x 3, 2 x 2 en 2 x 1. Verder is het niet meer mogelijk een ziekte uit te roeien. Dus ook als je een medicijn hebt ontdekt en alle blokjes van het bord hebt verwijderd, kan de ziekte gewoon weer terug komen. Je verliest het spel al bij de vierde uitbraak (in plaats van bij de 8e).

Er zitten vier rollen bij het spel: arts, generalist, logistiek manager en onderzoeker. De laatste twee zijn enigszins aangepast. Zo kan de logistiek manager andere pionnen alleen langs de lijnen verplaatsen en niet meer laten vliegen. Hij kan nog wel de ene pion bij de andere brengen. En de onderzoeker mag alleen zelf als actie een kaart geven. Dit kan niet meer in de beurt van een andere speler.

Het is de bedoeling ook voor andere regio's een Hot Zone versie uit te brengen.

Z-Man Games heeft een print & play versie van het spel beschikbaar gesteld: Hot Zone print & play.

Een spel in actie. (Met dank aan Det voor de foto.)

Inhoud

  • 1 spelbord

  • 24 stadkaarten

  • 3 epidemiekaarten

  • 4 gebeurteniskaarten

  • 7 crisiskaarten

  • 24 infectiekaarten

  • 4 overzichtskaarten

  • 4 rollenkaarten

  • 4 speler pionnen

  • 48 ziektestenen

  • 3 medicijnstenen

  • 1 infectiesteen

  • 1 uitbraaksteen

Gebeurteniskaarten

  • Borrowed time: The current player can do 2 additional actions this turn

  • Airlift: Move 1 pawn to any city

  • Remote treatment: Return any 2 cubes from the board to the supply

  • One Quiet Night: Skip the "Draw Infection Cards" step this turn

Crisiskaarten

  • Hot spot: Draw the bottom card from the infection deck and place 3 matching cubes on that city. Discard that card.

  • Logistics failure: Resolve the "Draw Infection Cards" step twice this turn. If the "One Quiet Night" event is played. resolve the step once instead.

  • Planes grounded: Players cannot do the Direct Flight or Charter Flight actions. When the next Crisis card is drawn, discard this card.

  • Limited options: Reduce player's hand size to 5 cards. Discard or play Event cards as needed. When the next Crisis card is drawn, discard this card.

  • Sanitation failure: Advance the Infection Rate marker (unless it is already at the end of the track).

  • Contamination: Choose 1 pawn and check the color of their city. Place 1 cube of that color on each connected city.

  • Unacceptable losses: Draw the bottom card from the Infection deck. Return that Infection card and 3 matching cubes to the box.

Solo regels

Vrije vertaling

Voorbereiding

  • Verwijder de Researcher rollenkaart uit het spel. Deze wordt niet gebruikt in het solo spel.

  • Leg de overige 3 rollenkaarten open in een rij van links naar rechts en neem de bijbehorende pionnen om jouw team te vormen. Ze de bruine pion (van de Researcher) op de meest linker kaart om aan te geven welke rol als eerste aan de beurt is.

  • Verwijder bij de voorbereiding de gebeurteniskaarten uit de stapel spelerskaarten en schud alle stadkaarten. Deel 3 stadkaarten om je starthand te vormen en deel 3 kaarten open aan de zijkant van het spelbord om het "archief" te vormen. Schud vervolgens de 4 gebeurteniskaarten door de overige stadkaarten.

Speel

Het spel verloopt net als bij een spel met meer spelers, alleen speel je nu alle 3 de rollen. Je voert de beurten van links naar rechts uit. Gebruik de bruine pion om bij te houden welke rol er aan de beurt is.

Alle 3 de rollen spelen met jouw hand kaarten. Je handlimiet blijft slechts 6 kaarten, maar je kunt het archief gebruiken om boven deze limiet te komen.

Alle andere regels blijven hetzelfde.

Archief

In het archief naast het bord kunnen stadkaarten worden opgeslagen. Bij de voorbereiding zijn er al enkele aan het archief toegevoegd. Met de actie Deel kennis kun je kaarten opslaan in het archief of er uit halen.

Er is geen limiet voor het aantal kaarten in het archief.

Deel kennis

In plaats van de normale actie Deel kennis, kun je nu een van de volgende dingen doen:

  • Leg de kaart van de stad waar je bent uit je hand in het archief.

  • Haal de kaart van de stad waar je bent uit het archief naar je hand.

Voorbeeld: Als je de stadkaart van Minneapolis hebt en je bent in Minnepolis, dan kun je deze in het archief leggen. Of, als de stadkaart van Minneapolis in het archief zit, dan kun je deze er uit halen en aan je hand toevoegen.