Reign of Cthulhu

2 tot 4 spelers vanaf 14 jaar, 45 minuten

Reign of Cthulhu is van een andere ontwerper (Chuck D. Yager) dan de andere Pandemic spellen. In deze versie ben je met een team onderzoekers die samen moeten werken om vier poorten te sluiten om het ontwaken van Cthulhu te voorkomen. Tevens mag het gebied niet overlopen worden door de monsterlijke shoggoths of sekteleden. Als het team er niet in slaagt breekt een tijdperk van totale gekte aan.

Inhoud

  • 44 aanwijzingkaarten

  • 7 onderzoekerkaarten

  • 4 referentiekaarten

  • 24 oproepkaarten

  • 12 Old ones kaarten

  • 12 relikwiekaarten

  • 4 kwaadkaarten

  • 7 figuren

  • 1 spelbord

  • 1 gezondheidsdobbelsteen

  • 18 gezondheidsfiches

  • 4 zegels

  • 3 shoggoth figuren

  • 26 sekteleden figuren

Voorbereiding

Aan de bovenzijde van het spelbord is plaats voor 6 Old ones en Cthulhu. Leg er ongezien 6 willekeurige Old ones neer en op plaats 7 Cthulhu. Iedere speler krijgt 1 karakterkaart, 1 referentiekaart, 4 gezondheidsfiches en 1 bijbehorende figuur die start op het treinstation van Arkham. De moeilijkheidsgraad van het spel wordt gestuurd door de hoeveelheid onderzoekskaarten. Beginners spelen met alle kaarten, maar door er 1 of 2 per kleur uit te halen, wordt het spel lastiger. Er worden 4 tot 6 relikwiekaarten in de stapel geschud, afhankelijk van het aantal spelers. Nadat de spelers kaarten hebben gehad (2 tot 4) worden de 4 kwaadkaarten gelijk over de stapel verdeeld (net zoals de epidemiekaarten bij het basisspel van Pandemic). Er worden sekteleden op het bord geplaatst: 2 x 3, 2 x 2 en 2 x 1. Daarnaast wordt er ook nog 1 shoggoth op het bord geplaatst.

Het spel is klaar om te beginnen.

Spelbeurt

Een spelbeurt ziet er herkenbaar uit: doe 4 acties, trek 2 spelerkaarten en doe iets "slechts". Er zijn 8 mogelijke acties:

  • Loop, naar een aangrenzende locaties via een lijn.

  • Neem de bus, als je bij een busstation staat kun je een kaart spelen om te reizen, naar de kleur van de kaart of als de kleur overeenkomt met de kleur van je huidige stad, dan mag je zelfs kiezen waar je naartoe gaat.

  • Gebruik poort, zolang de poort niet gesloten is, kun je van de ene poort naar een andere poort reizen. Je moet dan wel eenmaal de dobbelsteen werpen.

  • Versla een sektelid, deze gaat van jouw locatie naar de voorraad.

  • Versla een shoggoth, deze gaat terug naar de voorraad. Dit kost maar liefst 3 acties. Als beloning krijg je 1 relikwie van de stapel.

  • Geef of neem 1 relikwiekaart, je moet dan wel met de andere onderzoeker op dezelfde locatie staan.

  • Geef of neem 1 aanwijzingkaart, je moet dan wel met de andere onderzoeker op dezelfde locatie staan en de kaart moet overeenkomen met de stad waar je bent.

  • Verzegel 1 poort, door op een poortlocatie 5 aanwijzingkaarten van de desbetreffende kleur in te leveren. Let het zegel op de poort en verwijder van elke locatie in deze stad 1 sektelid.

Na het spelen van maximaal 4 acties trek je 2 kaarten (de handlimiet is weer 7 kaarten). Als het een kwaadkaart is, wordt deze direct uitgevoerd:

  • Werp de dobbelsteen en verwerk het effect

  • Draai de volgende Old one om

  • Trek de onderste kaart van de oproepstapel en plaats een shoggoth op deze locatie

  • Schud de kaarten van de aflegstapel en leg deze weer op de oproepstapel

Nu worden er nieuwe sekteleden opgeroepen. Het aantal te trekken kaarten staat aangegeven bij de laatst omgedraaide Old one. Er kunnen maximaal 3 sekteleden op een locatie staan. Als er een vierde geplaatst zou worden, dan start er een ritueel. In tegenstelling tot Pandemic vinden er nu geen uitbraken of kettingreacties plaats, maar wordt de volgende Old one omgedraaid. Als dit Cthulhu is, verliezen de spelers het spel. Sommige Old ones hebben een eenmalig effect, andere hebben een blijvend effect. Op sommige oproepkaarten staat een symbool waarmee shoggoths worden geactiveerd. Dit zijn de bedienden van de Old ones. Elke keer als dat symbool op een kaart staat, verplaatsen alle shoggoths 1 locatie richting de dichtstbijzijnde open poort. Als een speler bij een shoggoth op een locatie staat, moet hij de dobbelsteen werpen. Ook als een speler een relikwie speelt moet met de dobbelsteen worden geworpen.

Dobbelsteen

De dobbelsteen kan gevolgen hebben voor de gezondheid van de spelers. Als een speler geen gezondheidsfiches meer heeft, wordt hij "gek". De karakterkaart wordt omgedraaid en de acties van de speler veranderen enigszins en het aantal daalt met 1. Als een speler die "gek" is een poort sluit, dan gaat hij direct naar de kerk of het ziekenhuis en wordt hij weer helemaal gezond.

Je moet met de dobbelsteen werpen als je een poort of een relikwie gebruikt, als je een shoggoth ontmoet of als je een kwaadkaart trekt.

Winnen of verliezen

Er zijn veel mogelijkheden om het spel te verliezen:

  • Cthulhu ontwaakt

  • Er zijn niet genoeg sekteleden beschikbaar om te plaatsen

  • Er zijn niet genoeg shoggoths beschikbaar om te plaatsen

  • Er zijn niet genoeg spelerskaarten om te trekken

  • Alle spelers zijn gek geworden.

Er is slechts één manier om te winnen: Verzegel de 4 poorten.

Onderzoekers

  • Detective, je hebt maar 4 kaarten van dezelfde kleur nodig om de overeenkomstige poort te verzegelen. Als je "gek" bent, dan kost het uitwisselen van kaarten 2 acties.

  • Doctor, je hebt 5 acties per beurt. Als je "gek" bent heb je maar 4 acties per beurt.

  • Driver, voor een Loop actie mag je twee locaties verplaatsen. Je negeert het effect van Ithaqua. Als je "gek" bent moet je twee locaties verplaatsen met de Loop actie.

  • Hunter, als je de Versla een sektelid actie doet, versla je alle sekteleden op je locatie. En eenmaal per beurt mag je een shoggoth verslaan voor 1 actie (in plaats van 3). Als je "gek" bent versla je nog wel alle sekteleden op je locatie. De eerste keer dat je in je beurt een locatie zonder sekteleden betreedt, werp je de dobbelsteen. Als je "Delusional" of "Psychotic" werpt, plaats je 1 sektelid op je locatie. Het resultaat van de dobbelsteen wordt verder genegeerd.

  • Magician, je hebt een handlimiet van 8 kaarten. Je mag op elk moment met de speler op jouw locatie gratis een relikwie uitwisselen. Als je "gek" bent is je handlimiet weer 7 kaarten. Je mag geen relikwieën meer geven, maar nog wel nemen. Als je een relikwie hebt, dan moet je er eentje in je beurt gebruiken. Je werpt echter niet met de dobbelsteen.

  • Occultist, voor 1 actie mag je een sektelid 2 locaties verplaatsen en voor 2 acties mag je een shoggoth 1 locatie verplaatsen. Als je "gek" bent mag je voor 1 actie 2 sekteleden 1 locatie verplaatsen.

  • Reporter, als je met de bus reist, kun je met elke kaart naar elke locatie. Tevens mag je voor een actie van busstation naar busstation. Als je "gek" bent, mag je niet meer met de bus reizen. Je mag dan wel eenmaal per beurt een onderzoekskaart van je locatie uit de aflegstapel halen.

Conclusie

Met het duistere Cthulhu thema heb ik helemaal niets. Maar omdat het spel stond gepland voor Pandemic Survival 2020 heb ik me er toch aan gewaagd. De spelregels leken in eerste instantie weer redelijk op het basisspel. Maar tijdens het spelen viel het me toch tegen. Kwam het nou door het thema of ... Bij het nalezen bleek deze versie door een andere auteur te zijn gemaakt en op de een of andere manier is daarbij (voor mij) de magie van het spel verloren gegaan. Het voelde tijdens het spelen niet zoals ik gewend was. Ik zal het spel zeker nog een kans geven, maar op dit moment is dit zeker niet een van mijn favoriete Pandemic spellen.