出生的環境、與原力的因緣、為什麼要參加冒險等。在決定角色能力之前,先想好角色的故事吧。
GM決定角色要使用"義務"(Obligation, EotE)或"職責"(Duty, AoR)或是都要用。
角色的個人目標,起始義務值會根據隊伍角色人數改變
可以依照規則書中自訂角色的義務,或是義務隨機產生表來決定。
額外義務的選項如下,加上額外義務值後,隊伍總義務值在40-60之間。
作為反抗軍的一員,角色會有各自的職責。起始職責值會根據隊伍角色人數改變
可以依照規則書中自訂角色的職責,或是職責隨機產生表來決定。
額外職責的選項如下,減去額外職責值後,隊伍總義務值在30-50之間。
關於職責及義務在遊戲中使用方式,詳見其他頁面。
通常只有原力感應者需要這項。
決定角色的"善良"及"邪惡"的程度。可以依照規則書中自訂角色的道德,或是道德隨機產生表來決定。
角色的道德有兩種面向:
每個角色初始都有50點的道德值。
再來,為了表現出他在之前的日子內所累積的經驗,每個角色可以從以下四個選項中擇一執行:
關於道德在遊戲中使用方式,詳見其他頁面。
在創造角色的過程中,會得到以下四種屬性值。
表示角色可以承受物理性傷害的程度。基本上就是HP。
創造角色時將種族給予的上限,加上筋力 Brawn的等級(使用完XP後)而來。
之後儘管筋力再增加,都不會增加上限。只能靠天賦增加。
與創傷上限上限相對,表示角色可以承受疲勞 (精神及心理傷害) 的程度。
創造角色時將種族給予的上限,加上意志 Willpower的等級(使用完XP後)而來。
之後儘管意志再增加,都不會增加上限。只能靠天賦增加。
防禦值表示角色有多難在戰鬥中被命中。
所有角色的預設防禦值都是0。
藉著角色的訓練、裝備、或是天賦提升。
吸收值表示角色一次可以忽略的傷害數值。
任何傷害都要先減去吸收值,剩餘的傷害才會減少創傷上限。
角色預設的吸收值等於他的筋力等級。而且之後都會隨著筋力增加。
也能藉著角色的裝備或是天賦提升。
增加角色扮演時的深度。
抱負
這類角色會為了追求特定目標而努力,而且多少會有點自私。有動機的角色會希望自己在某方面可以進步。
追求復仇、財富、力量、成為絕地、生存、榮耀、摧毀西斯、得到啟發、精進技能、探索世界等。
緣由
這類角色有著值得付出一生的目標。儘管是相當飄渺的想法,也有隨著時間慢慢達成的機會。有緣由的角色無時無刻都會貫徹他們的想法。
追求自由、復興絕地、銀河和平、正義、阻止叛軍、平等、幫助他人、解放財產、顛覆帝國、知識。
信仰
這類角色對某種概念有著深且廣的信仰。他們致力於推廣自己的信仰,也會幫助其他人加入自己的信仰。
大自然、人的善姓、朋友與家人、宇宙力量、科學與理性、絕地教條、帝國法規、叛軍、宗教、虛無主義。
改變動機
人的想法會隨著時間改變,有的時候只是一個命運的瞬間,或是一連串的挫折就能讓一個人從此改變了。
秘密動機
可以將自己真正的動機隱藏起來,不與其他角色分享。
每個角色會有500 Credits及因為從義務、職責或道德的選擇而來的Credits可以花費。
不能在未經GM特別允許之下選擇標示為被限制的(R)裝備。
購買完初始裝備後,每個角色擲1d100,將數值加進沒花完的Credits中。
[EotE]
有一艘太空船可以讓隊伍避開帝國的封鎖及許多不必要的麻煩。也可以用這艘船來探索新世界。
選擇Wayfarer Medium Transport,YT-1300 Light Freighter (千年鷹),Firespray System Partol Craft (奴隸一號)
或是其他要價 120000 credits以下,可以載的動所有人的船隻
[AoR]
選擇其中一項
[FaD]
在銀河帝國的暴政下,大部分的原力感應者都要過著避世的生活。由於已經沒有像絕地組織一樣的教育機構,也是有為數不少的人從來不知道自己有著與眾不同的力量。
如此一來隊伍成員們應該有個聚首對抗暴政的理由,選擇其中一項隊伍資源來強化這層關係。
角色們在祖先的遺產中,或是在古老的地窖中找到了這個儀器。藉著儀器內的紀錄,訓練自己的原力及學習絕地的精神。
全息紀錄器不是無所不知的,它只是有著一個絕地武士所有的知識。
隊伍開始時會有一個紀錄器,它可以讓隊伍內所有成員得到兩個額外的生涯技能。
一艘G-9 Rigger light fighter (或是其他艘在70000 credits以下,可以載的動所有人的船隻)。
角色們在一個導師的指導下學習如何使用原力。這位導師可能是隱居的絕地,或是從未完成訓練的絕地學徒,也可以不是絕地出身的。
導師不會跟著隊伍行動,而且要端看GM決定他是死是活。如果他還活著,他能與隊伍聯繫給予建議,或是完成他們未竟的訓練。如果他已經死了,他還是能在夢中或是影像中出現。除此之外,導師所有的設定都由GM決定。
導師可以讓隊伍成員更容易學習原力招式。當玩家角色選擇原力招式的基本版本時,減少它5 XP的花費。不能再升級招式時減少花費,也只有在創角之後才能減少花費。