英雄

創造英雄時,你會在角色卡上看到這些東西

屬性、地位、能力是擲骰的依據,概括了各種狀況,詳情將在力量一節中介紹。

每個英雄擁有五項特徵,分別是:動力、職業、專長、特色性格,它們代表你對英雄的進一步描述。你可以用特徵強調角色的獨特性,並在行動時靠適當的特徵取得優勢。雖然不常發生,不過你也可以引用其他角色的特徵。特徵必須是明確的描述,而且不能包含其他遊戲中的專有名詞(比如「身體健康」、「勢力龐大」、「剛綻裂的迷霧人」)。

抗力是角色承受各類傷害的能力,詳情將在完成細節一節中介紹。

道具是角色的標誌性裝備,包括了武器、護甲、盾牌、牲口、坐騎、載具、工具和施展能力所需的器械。這些道具是永久性的裝備,如果你在遊戲中用掉或遺失道具,可以在下次長喘息後找回來或是取得替代品。講談人可以依劇情合理性判定角色無法取回。

命運悲劇是英雄與眾不同的原因,前者是高遠的使命或目標,後者則是塑造他的創傷。英雄不一定知道他的命運或悲劇,但這些會在日後的故事逐漸揭露。玩家也可能誤以為英雄的命運是另一件事。無論如何,講談人知道每個角色的命運與悲劇,並且會為這些描述安排次要情節。如果玩家實現了命運或克服了悲劇,這將是一個重大成長或是角色的轉戾點。