鎔金術

鎔金術能讓一個人服下金屬,「燃燒」後獲得不同的能力。鎔金術師在燃燒金屬時,腹中會感到一股暖意,就像喝下熱飲或烈酒一樣。

大部分的鎔金術師稱為迷霧人,他們只能燃燒一種金屬。在最後帝國的後期,每100名貴族,或10000名司卡裡只有一名迷霧人。能夠燃燒所有金屬的鎔金術師數量更少,他們叫做迷霧之子,每100名鎔金術師裡只有一人(也就是1萬名貴族或1百萬名司卡)。由於稀少而致命的天賦,人們對迷霧之子投以極大的崇拜和恐懼。

雖然稀少,鎔金術仍是最後帝國中最普遍,也是人們唯一知道的魔法。在統御主的管制之下,只有貴族才擁有鎔金術,而且榮金術的使用也受到鋼鐵教廷的嚴密監控。司卡鎔金術師通常是貴族和司卡僕人之間的私生子女,他們是重大的禁忌,受到審判廷中惡名昭彰的鋼鐵審判者獵殺。致命的危險讓司卡鎔金術師傾向加入非法組織尋求保護和支援,而大多數的盜賊、反叛軍或亡命學者之間都有一兩個鎔金術師。

基本規則

鎔金術就像屬性或地位一樣,等級介於2到10之間。標記方式為金屬名稱加上等級。鎔金術等級的用法則因金屬有所不同:錫或白鑞可以將等級加到屬性上,而鋼或鐵則直接作為骰池使用。

獲得和提升鎔金能力

以下是獲得鎔金術的方法:

  • 創造英雄時,選擇中等或強大能力
  • 遊戲中,角色可以花費成長,綻裂成為迷霧人迷霧之子
  • 遊戲中,角色可以獲得血金術尖刺。

鎔金術的起始等級標示了來源,在遊戲開始之前就獲得的鎔金術,遠比在遊戲之中綻裂獲得的更強大。

鎔金術師可以用成長提升個別金屬的鎔金術等級或鎔金特技。透過血金術獲得的鎔金術能力可以獲得特技,但無法提升等級。

複數鎔金能力

迷霧人只能燃燒一種金屬,但迷霧之子、鋼鐵審判者或是血金術師可以擁有多種鎔金術。這些角色在提升鎔金術時,改變的是個別金屬的等級。

燃燒

鎔金術師透過燃燒金屬來獲得能力。燃燒金屬會立即生效,且即使在衝突中也不影響角色在節拍中的行動。燃燒會消耗角色的金屬存量;每一種金屬的消耗率不同,詳情請見個別金屬的介紹。

鎔金術師一般只能燃燒一種。但有多種鎔金術能力的角色可以燃燒一種、多種或全部的金屬。

金屬份量

鎔金術師體內的金屬存量以計算。鎔金術師通常靠喝下小瓶液體(水或酒)中的金屬粉末來補充金屬存量。迷霧人的金屬瓶含有份量較大的單一金屬,迷霧之子的金屬瓶則混合了各種金屬,但每一種的份量比較少。鎔金術師身上一般會帶著好幾瓶金屬。不過有時金屬瓶也會遺失,如果能找到夠純的金屬,也能替代金屬瓶。以下是每份金屬代表的量:

  1. 1克或1撮金屬片;1瓶迷霧之子金屬瓶;1顆天金珠子
  2. 數克或數撮金屬片;1根釘子、一隻耳環或一個戒指;銅夾幣
  3. 半盎司的金屬片;1瓶迷霧人金屬瓶;盒金
  4. 一盎司的金屬片;小掛鎖大小的金屬塊
  5. 數盎司金屬片;一把金屬粉或一條金屬棒

金屬純度和毒性

金屬的純度對每一種魔法都很重要,但對鎔金術而言尤為如此,因為鎔金術師需要吞下金屬。還好,只要通過難度4智慧擲骰就能分辨出不純的金屬。

燃燒不純的金屬時,鎔金術師的體能和所攝取的金屬等級都會減半(向下取整)。在金屬燒完以前,這些減值不會消失。如果角色體能因此歸0,他將失去意識並在幾分鐘後死去。

此外,如果在體內停留太久,金屬會毒害角色。如果金屬在攝取後超過8小時未被燃燒,每份金屬存量將讓他遭受1點健康傷害。

不純的金屬也無法驟燒。

燃燒速率和驟燒

燃燒速率是指鎔金術師消化一份金屬的時間。不同金屬的燃燒速率不同,比如白鑞和天金就燒得奇快無比。鎔金術師可以「驟燒」金屬獲得更強的力量,讓金屬等級暫時上升一級。驟燒會讓金屬的燃燒速率增加十倍。

鎔金特技

鎔金術師可以透過特技改變部分的鎔金術效果。每個金屬都有各自的鎔金特技。玩家需要花費4點成長來購買一項特技,且數量不能超過金屬等級。除非特別註明,不然每個鎔金特技只能購買一次。

如果鎔金術能力是透過血金術尖刺獲得,角色也能購買鎔金特技。不過一旦失去尖刺,特技也會一起失去,除非重新取回該根尖刺

有些特技能夠像特徵一樣在擲骰中引用,不過只有燃燒或驟燒金屬時能獲得這項好處。這類特技後面會標註(特徵)。

鎔金能者

天賦異稟的迷霧人能透過長期燃燒同一種金屬,達到鎔金術的巔峰,成為「鎔金能者」。覺醒為能者有特定的步驟:在醒著的時候持續燃燒並頻繁驟燒同一種金屬,幾個月後,身體就會發生變化。不過講談人可以依故事需求拒絕角色成為能者。

在講談人允許下,金屬等級7以上的角色可以花10點成長成為能者。他每次投擲該金屬的時候都能獲得兩個免費推助。不過,這些改變也有壞處。長期使用鎔金術會導致只能透過該種燃燒金屬來緩解的健康和成癮問題,這將在每個金屬的介紹中分別說明。