Mirror Minds Hack: La Tecnologia incontra l'Empatia nel cuore della Regione Lombardia
Il 15 gennaio ha rappresentato una data importante per l'innovazione nelle scuole e nella società, segnando l’evento conclusivo di Mirror Minds Hack presso la sede della Regione Lombardia. Questa giornata non è stata solo il termine di un progetto, ma anche l’inizio di una nuova consapevolezza tra i giovani innovatori partecipanti.
Un percorso all’insegna della partecipazione e della creatività
Il progetto ha preso il via tra aprile e maggio presso il Liceo Daniele Crespi di Busto Arsizio, proseguendo poi da settembre a novembre con una serie di webinar, questionari e la realizzazione di graphic novel. L’iniziativa si è rivelata molto partecipata: oltre 7.600 studenti hanno contribuito attivamente, offrendo spunti e riflessioni sul tema del cyberbullismo attraverso i questionari, dando così vita a un report dettagliato sulle sfide digitali contemporanee.
Uno dei momenti centrali dell’esperienza è stato l’hackathon di Varese, organizzato il 10 e l’11 dicembre nello storico Salone Estense. Qui, 70 studenti provenienti da 12 scuole diverse hanno lavorato insieme per contrastare l’hate speech e ideare soluzioni pratiche a favore della sicurezza online.
Gentilezza e neuroscienze: il fulcro del progetto Mirror Minds Hack valorizza la sinergia tra tecnologia ed empatia.
Traendo ispirazione dagli studi sui neuroni specchio, sull’empatia e sulle dinamiche relazionali, il progetto illustra come l’innovazione possa contribuire concretamente alla formazione di comunità più inclusive e consapevoli.
La valutazione dei progetti presentati durante l'Hackathon si basa su una serie di criteri ben definiti, ciascuno dei quali è stato pensato per garantire un giudizio il più possibile oggettivo e completo. Ogni criterio viene valutato da ciascun membro della giuria su una scala che va da 1 a 5, dove 1 rappresenta il punteggio minimo e 5 quello massimo. Il punteggio massimo assegnabile da ciascun giurato è quindi di 30 punti complessivi.
· Fattibilità: Viene analizzata la possibilità concreta di realizzare il progetto proposto, valutando quanto sia pratico e attuabile rispetto alle risorse e al contesto.
· Coerenza: Si misura quanto il progetto sia allineato agli obiettivi e ai temi dell'Hackathon, nonché la logica interna che sostiene le scelte fatte dal team.
· Innovazione: Viene preso in considerazione il grado di originalità e novità introdotte dal progetto, premiando le idee che propongono soluzioni nuove o creative.
· Valore Aggiunto: Questo criterio valuta l'impatto positivo e il contributo distintivo che il progetto apporta rispetto alle soluzioni esistenti.
· Storytelling: Si considera la capacità del team di raccontare in modo efficace la propria idea, coinvolgendo la giuria attraverso una narrazione chiara e appassionante.
· Presentazione: Riguarda la qualità complessiva della presentazione, sia dal punto di vista visivo sia per quanto riguarda la chiarezza e la professionalità nell'esposizione.
1° Posizione TEAM 6 con il progetto Walk of words
2° Posizione TEAM 2 con il progetto Le parole pesano-lab teatrale
3°posizione TEAM 7 con il progetto Teen safe web
TEAM 6
TEAM 2
TEAM 7
La valutazione degli elaborati presentati nella competizione Graphic Novel si basa su una griglia composta da quattro criteri fondamentali, ciascuno con un punteggio massimo assegnato:
· Aderenza al Tema: fino a 30 punti
· Originalità e Creatività: fino a 25 punti
· Efficacia Narrativa: fino a 25 punti
· Qualità Artistica: fino a 20 punti
Il punteggio massimo raggiungibile per ciascun elaborato è pari a 100 punti. La valutazione è stata affidata a tre giurati, ciascuno dei quali ha assegnato autonomamente un punteggio secondo la griglia prestabilita. Per stabilire il voto finale di ogni elaborato, è stata calcolata la media aritmetica dei punteggi attribuiti dai giurati.
1° Posizione IIS BERTARELLI FERRARIS DI MILANO "UN NUOVO INIZIO"
2° Posizione IIS VOLTA DI LODI "EVOLUZIONE"
3° Posizione L'ISTITUTO OMNICOMPRENSIVO ARCONATE-BUSCATE "LA FIERA DELLA TECNOLOGIA"
PROF LUCA BELOTTI- LICEO D. CRESPI - BUSTO ARSIZIO