Nous avons déjà en partie abordé ce sujet en début de ce guide (cf §1-a) mais voici quelques précisions.
Il existe des conventions pour nommer un projet et numéroter les nombreux CUES* d’un film. Elles vous aideront à ne pas perdre de temps et à communiquer avec d’autres collaborateurs, qui utiliseront ces mêmes codes.
Rien ne vous empêche de les modifier et les faire évoluer à votre guise et selon les besoins d’un projet spécifique.
Voici un exemple type :
NOMPROJET_101m01_nomduCUE_v01.00
Le nom du projet est souvent constitué des initiales du film ou de la série.
Exemple :
“Games of Thrones“ donnera GOT auquel on peut ajouter le numéro de saison : GOTs8
Star Wars épisode VIII donneras SW8 etc.
Historiquement le premier chiffre correspondait au numéro de bobine, mais celles-ci ayant pratiquement disparu avec l’arrivée du numérique, nous pouvons les utiliser pour les numéros de saison et d’épisode par exemple.
Pour une saison 3 épisode 22, nous aurons donc : GOT_322m01_v01.00
m43 ou M43 serait donc le quarante-troisième morceau dans cet épisode.
Vous pouvez ajouter un nom spécifique à ce CUE*, qui donnera un indice de la scène pour laquelle il a été composé.
Par exemple :
GOT_101m01_Attaque_CastleBlack_v01.00
Le premier numéro donne la version, que nous augmenterons si les changements musicaux sont conséquents (tempo, tonalité, autre composition).
Le premier chiffre après le point sera pour les changements moins radicaux, arrangement ou orchestration.
Enfin le dernier chiffre concernera les versions de mixage possible.
Dans le cas suivant :
GOT_204m07_v02.53
Il s’agit du quatrième épisode de la saison 2, c’est la septième musique du film, la deuxième version de ce CUE* pour laquelle il y a eu cinq modifications mineures et trois mixages !
Voici un dossier comportant plusieurs modifications pour un même CUE*, ici dans un exemple type où il faudra remplacer “NOMPROJET“ par les noms appropriés :
On prendra soin de reporter le Time-code, surtout s’il change, d’une version à l’autre, par exemple : en étant importé sur une version de l’image différente de celle sur laquelle il a été composé.
Remarquons que la session du DAW* copiée dans le dossier MIDI* suit le même schéma de numérotation afin de retrouver tous les éléments qui lui correspondent si besoin.
Pour conclure, il est important de noter le Tempo du CUE* en Bpm* et ses possibles évolutions.