The Ascent game co loi choi va do hoa sieu dep

Mở đầu trải nghiệm, Ascent cho phép người chơi tùy biến nhân vật khá hạn chế, không rộng rãi khía cạnh thừa như Cyberpunk 2077. Thế nhưng, ngay cả lúc chịu bỏ công sức và thời kì tùy chỉnh, nhân vật của bạn cũng ko để lại dấu ấn gì trong suốt trải nghiệm. Nhân vật điều khiển ko có tính phương pháp rõ nét đã đành mà các NPC cũng khá hời hợt, chẳng đọng lại chút cảm tình nào từ người viết. Nếu ko đứng như mẫu bóng khi người chơi tác động đối thoại thì họ cũng chạy ra kiếm chuyện mỗi khi nhân vật đi ngang qua.

Khám phá là điểm cộng to nhất của Ascent. Trò chơi với đồ họa tuyệt đẹp có chừng độ khía cạnh cao. Những ánh đèn màu chan chứa vô cùng kì ảo trong xây dựng thế giới Veles, khiến cho tôi không tránh khỏi can hệ đến sự kết hợp thú vị giữa Cloudpunk và phim The Fifth Element kinh điển. Từ đường phố đông đúc sở hữu rất đa dạng NPC đi khiến việc thường nhật, cho đến sự dị biệt rõ nét về khuân mặt thành phố ở mỗi khu vực hay thậm chí từng khu phố. Ẩn bên dưới ánh đèn hào nhoáng đấy là tình trạng xã hội bất ổn đang diễn ra khắp nơi.

Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-do-hoa-ve-tay-an-tuong-greak-memories-of-azu

Kẻ thù với thể xuất hiện ở bất cứ nơi nào mà bạn đến dù là địa điểm khiến nhiệm vụ hay chỉ đơn giản khám phá. Chúng với xu hướng cảnh báo trước người chơi bằng các lời ăn hiếp dọa. Nếu bạn không ngay lập tức cuốn gói, kẻ thù lập tức ra tay nhanh và quyết liệt. Đó là những cảnh tượng thường thấy trong trải nghiệm game và ko thi thoảng lần dẫn tới dòng chết bất thần cho nhân vật. Trải nghiệm chiến đấu trong Ascent quyến rũ nhưng hơi “xương xẩu”, nhất là khi bạn vô tình xâm phạm địa bàn của băng đảng NPC và rơi vào vòng vây của vài chục kẻ thù.

Về cơ bản, người chơi có thể nhận nhiệm vụ chính lẫn phụ tùy ý. Thế nhưng, không buộc phải lúc nào cuộc chiến cũng diễn ra suôn sẻ khi khiến cho nhiệm vụ. Điều này là do bề ngoài hệ thống nhiệm vụ của Ascent sở hữu tính mở và không cung cấp chuẩn xác về bắt buộc cấp độ tối thiểu. Chính vì vậy mà không thảng hoặc trường hợp người viết nhận nhiệm vụ, đến nơi lại gặp quân thù cấp quá cao. Chúng chỉ ho một phát đủ khiến nhân vật tắt thở go88 download . Tương tự, rộng rãi nhiệm vụ phụ cũng không thể thực hành trường hợp bạn chưa hoàn tất nhiệm vụ chính nào đó.

Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t178-game-do-hoa-ve-tay-an-tuong-greak-memories-of-azu

Đáng nói, mặc dù nhân vật điều khiển sở hữu khả năng ngồi và tận dụng môi trường để né đạn, nhưng kẻ thù thường sở hữu xu thế tràn đến tiến công nhất tề làm cho việc ẩn náu cũng gần như vô dụng. Không biết có cần gọi là may mắn, nhưng Ascent ko trừng phạt người chơi lúc để nhân vật thiệt mạng. Dù vậy, do mẫu mã đặc biệt mà tình trạng “bay màu” xảy ra khá thường xuyên, làm trải nghiệm không ít lần trở thành hơi ức chế. Điều này đặc trưng đúng khi trước đó bạn phải vận động đoạn đường dài khiến nhiệm vụ và nhận về mẫu kết đắng.

Ở góc độ người chơi, Ascent có vẻ mất thăng bằng lúc solo. Co-op thi thoảng lúc sở hữu tới cảm giác này, đặc biệt từ nửa sau trải nghiệm. Đây là thời khắc những liên hệ trong game ko còn bổ sung thứ hữu ích nữa, trong lúc những nhiệm vụ phụ chỉ thưởng cho bạn rất ít tiền. Đã vậy, checkpoint vốn là điểm hồi sinh mỗi khi nhân vật bỏ mạng cũng càng ngày càng ít đi và nằm bí quyết nhau vô cùng xa. Sự đổi thay nói trên khiến độ khó nâng cao vọt bất ngờ, người chơi gần như ko có lựa tậu nào khác không tính cày cấp cho nhân vật xen kẽ trong trải nghiệm.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://gab.com/go88mobi

https://archive.org/details/@go88mobi

https://www.deviantart.com/go88mobi

https://issuu.com/go88mobi

https://ok.ru/go88mobi