Destiny Connect: Tick-Tock Travelers là JRPG mới nhất đến từ nhà phát triển Nippon Ichi Software có sức sáng tạo ko dừng nghỉ. 20 năm trước, cả thế giới từng “sợ hết hồn” sở hữu mẫu gọi là “sự cố Y2K”. Tôi nhớ năm đấy đa dạng người còn truyền mồm thuyết mưu mô cho rằng gần tận thế đến nơi. Tất nhiên thảm họa như thế ko xảy ra vì Y2K chỉ là một sự cố của máy tính do cách mà những hệ thống máy tính ngày xưa lưu trữ năm bằng hai ký tự thay vì bốn ký tự như hiện nay. Vì vậy, lúc sang năm 2000 thì những hệ thống máy tính sẽ hiểu là năm 1900, có thể gây lộn cố mất dữ liệu hoặc phần mềm chạy sai lệch. Destiny Connect: Tick-Tock Travelers với lẽ được đội ngũ tăng trưởng Nippon Ichi Software lấy ý tưởng từ sự cố Y2K làm cho nền cho mọi trải nghiệm.
Trò chơi lấy bối cảnh vào thời điểm cận giao thừa cuối năm 1999 ở thị trấn Clocknee. Nhân vật chính là Sherry sau khi làm 1 số công tác má giao trong thị trấn thì đột nhiên phát hiện thời gian dừng trôi theo đúng nghĩa đen. Mọi người và vạn vật trong thị trấn đều bị “đóng băng thời gian” và chỉ mang 1 số người trong đấy sở hữu nhân vật chính là vẫn sở hữu thể hoạt động bình thường. Nhiệm vụ của bạn là điều tra ngọn ngành sự việc và tậu phương pháp giải cứu cả thị trấn. Thế nhưng, trong lúc tất cả bị “đóng băng” thì những kẻ thù máy móc đã trỗi dậy và tậu cách xâm chiếm thị trấn. Mọi chuyện ngày càng phức tạp hơn. Destiny Connect: Tick-Tock Travelers bắt đầu siêu quyến rũ như thế.
Dù vậy, ngay từ các cảm nhận đầu tiên, tựa game này có thể tạo chút cảm giác thất vọng vì ko được đầu tư nhiều như mong đợi. Destiny Connect: Tick-Tock Travelers ko được lồng tiếng như số đông các JRPG khác trên thị trường hiện nay, trong lúc chuyển động của nhân vật cũng hơi giới hạn và biểu cảm tương đối hạn chế. Những biểu cảm này lại được tái sử dụng thường xuyên, nhưng đa phần đều không có cảm giác khớp với tình huống. Không những vậy, đồ họa của game cũng tương đối lạ, tạo hình nhân vật nhìn giống như những bức tượng sáp hơn là giống người. Điều thú vị là tuy ko ái mộ kiểu mẫu mã này, nhưng tôi lại cảm thấy hơi thích sự độc và lạ của game so sở hữu tạo hình nhân vật quen thuộc từ các JRPG khác.
Thú vị nhất trong Destiny Connect: Tick-Tock Travelers là tạo hình kẻ thù. Chúng tuy với hình dáng máy móc nhưng đều là những đồ vật thân thuộc trong mỗi gia đình, được “máy móc hóa” hơi xinh xắn và hài hước. Chẳng hạn như bạn với bao giờ nghĩ đến việc đương đầu có ti vi và tò mò chúng sẽ có các đòn tấn công như thế nào không? Tôi chưa từng gặp tựa game nào tiêu dùng các tạo hình độc đáo như thế này trong trải nghiệm, đặc trưng là thể chiếc JRPG. Tính bí quyết của hai nhân vật Sherry và Pegreo cũng hơi hài hước go88 win . Trong lúc Sherry là một cô gái dũng mãnh và dũng cảm, luôn đòi “vả ko trượt phát nào” có quân thù thì Pegreo lại là 1 anh chàng chết nhát, chuyên khiến “cây hài” suốt trải nghiệm trong các cảnh huống “thỏ đế”.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1174177/review-secret-neighbor-multiplayer-casual
Destiny Connect: Tick-Tock Travelers sử dụng hệ thống đấu tranh theo lượt quen thuộc, tụ hội vào ba nhân vật Sherry, Pegreo và Isaac. Nhiệm vụ của bạn lúc đương đầu là không được để Isaac chết, ví như ko sẽ game over và đơn giản chỉ có thế. Khi theo dõi cốt truyện, bạn sẽ hiểu rõ vì sao Isaac lại với sức tác động tới lớn như thế dù không nên là nhân vật điều khiển chính. Đây cũng là nhân vật tương đối mạnh sở hữu khả năng “biến hình” và thay đổi khả năng chiến đấu gần như phát triển thành một nhân vật mới. Mặc dù chi tiết đấu tranh tương đối hào hứng, nhưng những cuộc đấu mang cảm giác hơi mất thời gian. Điểm cộng là game không với “random encounter” nhưng kỳ thực bạn khó mà trốn khỏi sự truy hỏi đuổi của kẻ thù trường hợp sơ ý bước vào “cấm địa”.
Yếu tố giải đố và các nhiệm vụ phụ cũng là 1 điểm hấp dẫn khác trong trải nghiệm game. Thị trấn Clocknee sở hữu khá phổ biến bí hiểm tùy vào thời khắc mà bạn khám phá. Dù vậy, thế giới trong trò chơi thường mẫu mã hạn chế đường đi, không tạo cảm giác thỏa mãn mang những ai thích khám phá. Khi trải nghiệm ở chế độ handheld trên Nintendo Switch, đồ họa không nên là điểm nổi bật dù dùng phong bí quyết hoạt hình sở hữu mọi khung cảnh và nhân vật 3D. Một điểm mà tôi không biết với buộc phải là chủ ý của nhà lớn mạnh hay không là biểu cảm của những nhân vật rộng rãi khi với thấy rờn rợn, không sở hữu cảm giác là những nhân vật thánh thiện hay con trẻ như đối tượng người chơi chính mà tựa game này nhắm đến.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.misterpoll.com/users/1468784
https://www.minds.com/go88mobi/about
https://www.mapleprimes.com/users/go88mobi
https://visual.ly/users/go88mobi/portfolio
https://www.couchsurfing.com/people/go88-mobi