Game Shadowy Contracts Early Access

Shadowy Contracts là tựa game kết hợp giữa lối chơi hành động dấm dúi và nhập vai cực kỳ hãn hữu hoi lấy bối cảnh thời trung cổ, siêu có tiềm năng trường hợp nhà tăng trưởng mở rộng phát triển. Shadowy Contracts được xây dựng trên game engine Unity buộc phải bạn đừng mong đợi đa dạng ở chất lượng đồ họa như các game AAA. Trò chơi với chất lượng đồ họa ở mức khá và độ yếu tố tốt, nhưng giao diện nhìn hơi cũ kỹ, hệ thống chiến đấu “lạc hậu” từ thập niên 90 và tương đối kén người chơi vì đặc biệt thể mẫu cũng như 1 số bề ngoài còn thiếu trực quan. Điểm cộng đáng khen ngợi là hệ thống nhiệm vụ tương đối đơn giản và dễ hiểu ngay cả lúc bạn ko nhiều năm kinh nghiệm tiếng Anh. Trải nghiệm game tuy gợi nhớ tới những mẫu tên kinh điển ngày xưa như series Thief hay Hitman của những năm 2000, nhưng chất lượng chưa thể sánh bằng và còn phổ biến tiềm năng chỉ chờ nhà phát triển với đủ giá tiền và thời kì để tận dụng nó.

Ở phiên bản Early Access, trò chơi chưa sở hữu cốt truyện cụ thể mà chỉ là 1 loạt nhiệm vụ ám sát để người chơi thực hiện trong bối cảnh thời vua Arthur. Người chơi với thể sắm giữa ba lớp nhân vật: Human, Dwarven và Giant. Bạn cũng sở hữu thể tùy biến nhẹ cho nhân vật trường hợp muốn, nhưng chi tiết này không gây tác động tới trải nghiệm game mà chỉ mang tính tô điểm chút dị biệt cho nhân vật, không với đa dạng giá trị. Trò chơi chỉ có hai chế độ chơi Contracts và Battle ở thời khắc hiện tại. Các nhiệm vụ hơi rời rạc về nội dung, chính yếu chỉ đưa ra ko gian và tình huống cố định để bạn “thực tập” sát hại ngày một phức tạp hơn.

Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout

Contracts là những nhiệm vụ mà người chơi tham gia vào cảnh huống khăng khăng và thực hiện sát hại một nhân vật nào đó, ko để lại nhân chứng hoặc vết tích. Các nhiệm vụ này đòi hỏi bạn buộc phải lợi dụng chi tiết môi trường, mọi các kỹ năng và các trang bị với được để thực hành các pha hành động lén lút mang các mục tiêu nhất định. Battle thì ngược lại, thậm chí tôi cũng không thật sự hiểu vì sao nhà phát triển lại đưa các nhiệm vụ này vào trải nghiệm game. Về cơ bản, những màn chơi Battle là cuộc loạn chiến giữa hai phe có 1 lượng NPC nhất định. Trải nghiệm chấm dứt sau lúc bạn tiêu diệt hết quân thù phe địch và sống sót.

Hoàn thành những dòng nhiệm vụ đề cập trên sẽ thu về chiến lợi phẩm là tiền và điểm kỹ năng để nâng cấp thiết bị và kỹ năng mới cho nhân vật. Tuy nhiên, hệ thống hành trang phải cải thiện rộng rãi vì chưa lợi ích và cũng không diễn đạt thông báo rõ ràng giúp người chơi nắm bắt hầu hết đồ vật được nhanh chóng hơn go88 với uy tín ko . Nhà vững mạnh phải “điểm sáng” các đồ vật trong giao diện này để dễ so sánh hơn. Chưa kể, bạn cũng không thể bán các thứ không xài đến để kiếm chút tiền, vật dụng luôn thiếu thốn trong suốt trải nghiệm. Đây là một thiết kế khá khó hiểu vì nhà vững mạnh cho biết quân thù sẽ luôn được điều chỉnh “ngang tài ngang sức” sở hữu người chơi, do đó những chi tiết mang tính “kiềm hãm” sự tăng trưởng của nhân vật là hoàn toàn ko cần thiết.

Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout

Số lượng vật dụng cũng hơi rộng rãi và nhà lớn mạnh cho biết họ sẽ bổ sung thêm trong suốt thời gian Early Access. Phần to đều được mua thấy khi bạn hạ kẻ thù và thu về chiến lợi phẩm từ chúng, để lại “nạn nhân” trong tình trạng hơi là buồn cười. Ngoài ra còn sở hữu những chiếc vũ khí mang tính chất và nhân vật cũng có khả năng sử dụng phép. Tuy nhiên, những mẫu vũ khí trong Shadowy Contracts hơi mất thăng bằng về sát thương, đơn cử như cung khá mạnh so có những cái vũ khí giáp lá cà khác. Chưa kể, lợi thế tiến công từ xa cũng đã là một điểm cùng ko nhỏ của cái khí giới “sát thủ” này. Được cái, cảm giác khi bạn “xuyên táo” quân thù từ khoảng cách xa trước lúc tiếp cận mục tiêu ám sát kỳ thực siêu thỏa mãn so sở hữu đánh cận chiến.

Hệ thống đương đầu của Shadowy Contracts cũng buộc phải mang chút tinh chỉnh để trải nghiệm quyến rũ hơn. Hiện tại, AI tương đối kém, chúng chỉ sở hữu 1 hành động độc nhất là tiếp cận lúc phát hiện ra bạn và để nhân vật chết là bí quyết duy nhất để “tẩu thoát”. Nếu bị nhiều kẻ thù phát hiện, sắp như chắc chắn người chơi ko có cơ hội thắng vì hệ thống chống chọi đánh giáp lá cà của game cũng tệ như AI. Nó được thiết kế hơi giống các tựa game chặt chém ngày xưa mà tôi từng chơi lúc phần cứng máy chơi game và PC còn chưa được mạnh như bây giờ, không có tới cảm giác thỏa mãn và cũng là điểm trừ không nhỏ của trò chơi.

Trang chủ: https://go88.mobi/

https://www.houzz.com/pro/webuser-419714212/go88mobi

https://php.ru/forum/members/go88mobi.107107/

https://mythcraft.com/members/go88mobi.5068/

https://tapas.io/go88mobi

https://www.gaiaonline.com/profiles/go88mobi/45562164/