Omega Strike là một tựa game metroidvania tương đối thú vị có những ai muốn tìm kiếm một trải nghiệm đi cảnh vui vẻ và thuần tiêu khiển hơn là với nặng tính thử thách. Trò chơi tuy không sở hữu tới điểm gì để tạo sự khác biệt, nhưng trải nghiệm “nhẹ nhàng” đã chính là 1 điểm cùng siêu lớn của game. Nếu yêu thích hoặc lần đầu đến với thể loại này thì đây là 1 mẫu tên siêu đáng chú ý, đặc trưng là mang những người chơi Nintendo Switch. gược lại, đồ họa và soundtrack là hai chi tiết thú vị nhất của Omega Strike. Trò chơi dùng phong phương pháp đồ họa 16 bit xưa cũ với rộng rãi nét hoài cổ thân thuộc của thời SNES hay Mega Drive. Tuy nhiên, chi tiết này cũng mang thể là điểm trừ sở hữu những ai vốn ko thích phong bí quyết đồ họa pixel art
Vấn đề ở chỗ, việc chuyển đổi nhân vật trong trải nghiệm có cảm giác ép buộc chứ không đơn giản vì bạn muốn thế. Với ko ít người chơi thì đây với thể như là điểm trừ. Phần to lý do mà bạn muốn chuyển sang 1 nhân vật khác là để tiêu dùng 1 kỹ năng riêng của nhân vật đó, chẳng hạn Dex mang khả năng nhảy đầm cao hay Bear có sức mạnh như gấu mang thể đẩy những tảng đá lớn. Trong lúc những kỹ năng này hoàn toàn mang không gian hợp thẳng vào một nhân vật độc nhất vô nhị và ko phải phải chuyển đổi qua lại giữa các nhân vật khi tiếp cận các chướng ngại vật tương tự. Có vẻ như nhà phát triển mẫu mã hệ thống chuyển đổi nhân vật là để tăng thêm chút khó khăn trong trải nghiệm cho người chơi.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/beholder-complete-edition
Thiết kế màn chơi mở như một mê cung mang rộng rãi lối đi cũng gây tí chút khó khăn trường hợp bạn không biết buộc phải khiến cho gì hay đi đâu, nhất là thời điểm trải nghiệm ban đầu. Đây cũng là vấn đề thường gặp sở hữu ko ít người chơi Việt khi ko chịu đọc những lời thoại của những nhân vật vì lười hoặc do khả năng đọc hiểu tiếng Anh hơi hạn chế. Mặc dù Omega Strike cũng mang hệ thống bản đồ để bạn theo dõi hành trình, nhưng nó lại ko có toàn bộ các thông báo cần thiết, chả hạn như vị trí của 1 vật phẩm thu thập hay những lối ra vào bí mật mà bạn đã từng khám phá trong suốt thời gian trải nghiệm.
Điều này khiến cho việc theo dõi các vật phẩm thu thập mà bạn đã lấy trở thành cạnh tranh ko nên thiết, trong lúc số lượng của chúng ko hề nhỏ. Đã vậy, mỗi khi chuyển sang cảnh mới, trừ boss ra thì tất cả quân thù sẽ tái xuất hiện tại vị trí cũ, tiếp tục gây rối rắm cho người chơi như lần đầu mà bạn gặp chúng. Nếu cứ loay hoay mãi ko biết cần đi đâu thì ấy là trải nghiệm khá mỏi mệt và thậm chí bực mình app go88 , dù chúng cũng là một nguồn để hồi máu và kiếm tiền nâng cấp vũ khí khá đáng kể cho nhân vật. Thú vị nhất là bạn có nguồn đạn vô tận vì Omega Strike không “tính tiền” đạn dược, nhờ vậy mà trải nghiệm dễ thở hơn vô cùng nhiều.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/beholder-complete-edition
Tuy có một số vấn đề làm cho tôi không cảm thấy ưa thích lắm, nhưng không thể phủ nhận Omega Strike sở hữu đến trải nghiệm khá hấp dẫn sở hữu độ khó vừa phải, thảng hoặc khi tạo cảm giác nhàm chán hay ức chế. Còn gì thú vị hơn lúc bạn điều khiển nhân vật cầm súng vừa chạy vừa bắn kẻ thù khắp nơi mà ko bao giờ sợ hết đạn. Lối bề ngoài này làm trải nghiệm ko bao giờ có tới cảm giác bất công, tất cả sai trái khiến cho nhân vật bỏ mạng đều do người chơi tự gây ra mà thôi.
Đáng nhớ tiếc là các trận đánh boss lại ko quyến rũ như mong đợi, chỉ mất thời kì một chút mang bài tiến công với phần khá đơn giản so có đa dạng tựa game cộng thể loại khác mà tôi từng trải nghiệm. Thậm chí, bạn có thể để dành tiền tìm thật nhiều “máu dự trữ” để vào làm cho rambo với boss cũng ko buộc phải là chuyện hi hữu thấy trong trải nghiệm. Yếu tố hồi máu quá dễ dàng khi đánh boss dễ làm trải nghiệm sở hữu phần kém hấp dẫn và kịch tính, mặc dù bạn vẫn có quyền lựa tậu ko tiêu dùng chiến thuật “pay lớn win” này
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://hypixel.net/members/go88mobi.5193314/#about
http://compcar.ru/forum/member.php?u=87446
http://player.ru/member.php?u=280952
https://forum.idws.id/members/go88mobi.1291323/
https://forum.norbrygg.no/members/go88mobi.84780/#about