Game Kill la Kill If visual novel

Kill la Kill – IF là tựa game song đấu đối kháng arena “tràn đầy năng lượng”, được chuyển thể từ series anime Kill la Kill với dàn nhân vật tuy tương đối ít nhưng luôn sở hữu cảm giác “bùng nổ”. Nếu ko tính các tựa game thuộc thể chiếc visual novel, chiếc game được chuyển thể từ manga hoặc anime đang ngày một đa dạng trên thị trường. Thế nhưng, con số ấy vẫn tương đối khiêm tốn khi nói quanh đi quẩn quanh lại cũng chỉ có một vài cái tên xuất hiện thường xuyên như series Dragon Ball, Naruto, One Piece hay mới nổi sắp đây nhất là Attack on Titan 2: Final Battle. Chính bởi thế mà Kill la Kill – IF với đến cho tôi một kỳ vọng khá lớn. Tuy nhiên, dù vẫn là 1 tựa game đối kháng arena quyến rũ ở rộng rãi khía cạnh, nhưng tựa game này để lại cho tôi 1 chút thất vọng lúc chưa khẩn hoang hết tiềm năng vốn sở hữu của mẫu tên Kill la Kill.

Một trong các điều khá thú vị của những game song đấu đối kháng là thấy vậy mà ko bắt buộc vậy. Nếu bạn xem 1 cao thủ thi đấu, diễn biến xuất hiện trên màn hình không khác gì màn nện nút điên cuồng thường thấy trong các tựa game “chặt chém”. Kỳ thực, điều này sẽ nhanh chóng thay đổi khi bạn tận tay điều khiển nhân vật, đương đầu mang các tính toán cẩn thận để tạo ra một chuỗi đòn tấn công liên hoàn, nhẹ thì chỉ khiến đối thủ chỉ mất ít máu, nặng thì “rút” nửa cây máu của nhân vật hoặc hơn thế nữa. Kill la Kill chuẩn xác sở hữu tới cho bạn cảm giác “lên đỉnh” đó. Trò chơi tiêu dùng hệ thống điều khiển khá đơn giản, chỉ xoay vòng vo việc nhấn tổ hợp hai hai hoặc một nút bấm nào đấy để “trình diễn” pha tấn công đẹp mắt.

Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/3yai?k=8cf348fa60177aed34f3674132e87767

Kill la Kill – IF chọn phương pháp dẫn truyện sở hữu thể khiến các ai hâm mộ series anime Kill la Kill cảm thấy chút ngạc nhiên, nhưng nếu tinh ý thì bạn cũng mang thể nhận ra điều này ngay từ dòng tựa của trò chơi. Không những vậy, cảm giác này sẽ chóng vánh mất đi lúc bạn bận rộn sở hữu những cuộc chiến “vô tiền khoáng hậu” trong trải nghiệm game. Nhà vững mạnh đã khiến cho siêu thấp trong việc tái hiện lại thành công phong cách đương đầu độc đáo của dàn nhân vật chính trong anime. Chưa kể, phần chơi đơn theo cốt truyện cũng có 1 số cuộc đấu hơi thú vị nhưng vì chưa mang điều kiện xem đủ trọn bộ anime, nên tôi cũng không chắc nó được lấy từ trong anime hay do nhà tăng trưởng “tự biên tự diễn” để tạo sự mới mẻ.

Hệ thống đương đầu trong Kill la Kill – IF khá dễ tiếp cận, thậm chí còn dễ hơn cả Jump Force mà tôi từng trải nghiệm hồi năm ngoái. Mỗi nhân vật sẽ mang ba đòn tiến công căn bản là đánh cận chiến, tầm xa, phá tan vỡ thế phòng ngự của đối phương. Đi kèm ấy là các đòn tấn công đặc trưng lúc nhấn thêm một nút kết hợp có ba đòn tiến công cơ bản nói trên tai go88 . Điều thú vị là tuy cơ chế điều khiển đều y sì nhau, nhưng mỗi nhân vật đều với phong cách chiến đấu riêng, có đến một cảm giác trải nghiệm hơi thỏa mãn dù phần điều khiển vô cùng đơn giản. Đơn cử như Harime Nui có sở trường mà tôi ko biết buộc phải gọi là “kim thiền thoát xác” hay phân thân thuật, trong khi Matoi Ryuko thiên về khả năng tấn công thần tốc dồn combo.

Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/bear-with-me-the-complete-collection

Điều đáng nói là mỗi nhân vật đều với khả năng né hoặc đỡ đòn, thế nhưng những hành động căn bản này được thực hành tương đối chậm chạp, bắt buộc có tính rủi ro cực kỳ cao khi triển khai và không phù hợp mang trải nghiệm song đấu đối kháng ở nhịp độ nhanh của Kill la Kill – IF. Phần lớn, cách dễ nhất để chiến thắng là tiến công đối thủ chớp nhoáng liên tục. Điều này vô tình làm cho 1 vài nhân vật có cảm giác có lợi thế hơn các nhân vật khác trong game. Không chỉ vậy, giả dụ trúng đòn combo thì bạn chỉ với một bí quyết độc nhất là dùng phản đòn, tốn tới nửa thanh năng lượng để thực thi. Thế nên, việc bạn ko sở hữu sẵn thanh năng lượng này cho những lúc nên kíp thì hậu quả nhãn tiền ra sao cũng dễ dàng đoán được.

Vấn đề ở chỗ, người chơi thường buộc phải ứng dụng hiệu quả các đòn tiến công combo để xây dựng thanh năng lượng kể trên, nên không bắt buộc khi nào nhân vật cũng với sẵn năng lượng để thực hiện phản đòn, nhất là ở đầu trận. Thế nhưng, trừ lúc đối thủ dừng tấn công, đây lại là tuyệt kỹ duy nhất giúp nhân vật thoát khỏi đòn tấn công liên hoàn của kẻ thù. Yếu tố “duy nhất” này khiến rộng rãi trận đấu diễn ra có cảm giác thiếu công bằng, cực kỳ dễ gây ức chế, đặc trưng là lúc trải nghiệm chế độ chơi Versus cộng các người chơi khác hoặc khi bạn nâng cao độ khó của AI lên ba sao. Điều thú vị là dù rằng sở hữu chút vấn đề có hệ thống chiến đấu, những trận đối kháng trong Kill la Kill – IF vẫn có đến cảm giác khá thỏa mãn đầy bất ngờ.

Trang chủ: https://go88.mobi

https://www.redbubble.com/fr/people/go88mobi/

https://www.hotlog.ru/viewstat?id=2596650

https://www.mixcloud.com/go88mobi/

https://onmogul.com/go88mobi

https://ask.fm/hayenmaihai4jrio