Ccái hay của Cossacks 2 là tinh giảm tối đa sự phức tạp về mặt kinh tế. Vâng, đơn thuần tới mức bạn ko thể tin được: xây dựng vô cùng mau chóng, tài nguyên thì luôn cận kề sát bên, còn gì nữa? Chi phí tổn tạo nông dân thấp “bèo” – đã với khi người viết sở hữu trong tay gần cả ngàn nhân công mà tốn siêu ít tiền cho việc đào tạo, bạn tin không? Và điều quan yếu nhất, chỉ phải một thời kì ngắn là chỉ số tài nguyên nâng cao vùn vụt tới chóng mặt (nhanh hơn các bản Cossacks trước), khi này chỉ việc “xài” thả cửa, mối nhọc lòng dành cho kinh tế gần như là “zêrô”.
Tuy nhiên, điều đã nhất của Cossacks 2 ở mặt quân sự. Dù chưa tận tay tham dự vào những trận đánh lên đến con số dừng của game (khoảng 64.000 quân!) nhưng loại cảm giác dàn hàng chục quân đoàn (với cơ số quân nhân hàng ngàn), lên đạn và chờ cho đối thủ tới gần để khai hỏa, bắt đầu trận đấu “kinh thiên động địa”, mờ mịt khói lửa, trông thật đã mắt làm cho sao. Tất nhiên, khi các trận đánh lớn diễn ra, bạn sẽ cực kỳ khó cùng lúc kiểm soát từng cá nhân đơn lẻ (việc thao tác vi mô trên bàn phím khi này sẽ phát triển thành vô dụng). Vì vậy, chỉ huy bằng đội hình là biện pháp rẻ nhất (cũng là duy nhất).
Ở điểm này, Cossacks 2 bộc lộ siêu tốt, không kém cạnh Rome: Total War là bao, bạn dễ dàng xoay trở đội hình dù ở trạng thái nào: hành quân, phòng ngự cho tới giáp lá cà. Nhớ lại ở các bản Cossacks trước (kể cả American Conquest), kiểm soát quân đội siêu khó nhọc bởi đội hình bất tuân mệnh lệnh, vô cùng lộn xộn. Ngoài ưu điểm điều khiển đội hình dễ dàng, Cossacks 2 còn sở hữu những cải hành binh sự hơi hay (tuy chỉ mang vai trò phụ). Nếu biết nắm bắt, bạn sẽ dễ dàng giành được thế chủ động trong cuộc chiến, một số gợi ý nhỏ: phải đi lại các đội quân bằng hệ thống đường bộ sẽ tùng tiệm được sức lực, quân nhân sở hữu phân biệt tầm bắn bằng màu sắc, mang hệ thống ý thức chống chọi (morale) giữ cho các trận đánh quyến rũ hơn v.v…
Bản thân người viết “kết” nhất là ý tưởng: chỉ cần chiếm được 1 ngôi làng với tài nguyên đặc trưng, nó sẽ tự động được sản xuất, tiếp theo bộ đội chi viện từ làng sẽ tự thêm vào đội ngũ đang thiếu và đặc thù là sự xuất hiện của nhóm dân quân tự vệ (máy điều khiển) để bảo vệ ngôi làng. Cái hay cuối cùng của Cossacks 2 giới hạn lại ở phần hình ảnh của nó. Tuy chỉ là đồ họa 2D, nhưng theo nhận xét riêng, hình ảnh của game rất sắc đẹp nét go88.wim , khía cạnh tới từng ly, hơn hẳn so với những phiên bản trước, đặc trưng so mang loại game American Conquest (cũng là “anh em 1 nhà”) – một game mà theo dự đoán, mang lẽ hình ảnh của Cossacks 2 “học tập” từ đấy – Chỉ hơi tiếc 1 tí là game ko cho phóng to (zoom in) để quan sát cận cảnh (nhưng lại cho thu nhỏ để mở mang tầm nhìn, thế mới ác). Người viết vô cùng thích ngắm thật lâu những bức ảnh nền menu, trông chúng như những bức hội họa sở hữu từ thế kỷ 18, 19 vậy.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item408106055
Bức tranh nói chung thì đẹp đấy, chỉ tiếc nuối là còn vài chỗ bị “hoen ố”, và các vết ố này thật khó che mệnh chung được. Đầu tiên là cách sắp xếp kịch bản định hướng chưa phù hợp. Cossacks 2 có mọi hai phần chơi: Campaign và Battle for Europe. Cả hai phần này sẽ hoàn hảo hơn nếu bí quyết biểu đạt ko quá dở. Nhiều người lầm tưởng Campaign là phần chủ lực (như thường thấy), thật tiếc nuối không bắt buộc vậy, nó cực kỳ ngắn (6 màn) và kết thúc siêu đột ngột lúc cao trào game đang dâng cao, làm cho người chơi hụt hẫng. Còn nhân vật chính – “anh chàng” Battle for Europe có lối chơi hao hao Rome: Total War (theo lượt), lại diễn tả quá thô sơ: bản đồ chật hẹp, người điều hành chỉ buộc phải nhấn 1 hoặc hai nút cần ko với phổ biến lựa chọn, khi giao tranh lại quá khó bởi đoàn quân của máy luôn tỏ ra lấn lướt (về sức mạnh), chúng xoay chuyển lẹ làng (chả bù với lính của bạn dễ bỏ chạy lúc thấy bất lợi). Đáng ra, trường hợp coi đây là phần chủ lực thì Cossacks 2 bắt buộc vỡ hoang tối đa những gì với thể khiến cho hơn là chỉ thực hành sơ sài.
Điều đáng đề cập thứ hai là AI buộc phải được thêm “lửa” đa dạng hơn, để những trận đánh trở nên sinh động, “bốc” hơn. Thông thường, máy rất bị động ko chịu tấn công, chỉ lúc nào bị “chọc” mới đem quân đáp trả. Điều này cực kỳ dễ thấy lúc bạn chơi phần Campaign mang các tình huống nực cười: cả hai bên (bạn và máy) thường “kênh” nhau bằng những đội quân dày đặc trên màn hình, nhưng ko bên nào dám động thủ cả! Nếu mang tấn công, máy thường sắm xu hướng tiến thẳng về trước để đàn áp đối phương bằng số lượng hơn là tiêu dùng chiến thuật. Nắm được qui luật này bạn sẽ dễ dàng phòng thủ và đánh trả lại. Có một duyên cớ lý giải cho việc thiếu “lửa” của máy: cơ chế của game tương đối chập chờn. Rõ nét nhất mỗi khi load game: đôi khi máy đứng yên ổn dù với số lượng quân áp đảo, nhưng đa dạng khi lại linh hoạt hẳn lên mang kiểu đánh đầy biến hóa, nhất là lúc phối hợp giữa hai phe trở lên, đảm bảo bạn sẽ khó chịu ngay mang lối đánh của máy.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
http://forum.goiladinhlanghcm.info/members/go88mobi.5533/
http://forum.chedaysapa.net/members/go88mobi.5529/
http://forum.hoahoe.info/members/go88mobi.5111/
http://forum.chuoihotrung.info/members/go88mobi.4910/
http://forum.namngoccautunhien.com/members/go88mobi.5456/