G14
G14
“We're looking for someone who intends to have fun with their thesis"
สถาปัตยกรรม | อาคารสาธารณะในบริบทเมือง
การออกแบบสถาปัตยกรรมในบริบทเมือง การออกแบบสถาปัตยกรรมที่มีโปรแกรมสอดคล้องกับบริบทพื้นที่
Integration of Architecture and Urban Landscape
การผสมผสานระหว่างสถาปัตยกรรมและภูมิทัศน์เมือง การออกแบบเพื่อให้เกิดความเชื่อมต่อระหว่างอาคารไปสู่บริบทเมือง
สัตว์ในเมือง (Urban Animal)
เมื่อเมืองไม่ได้ถูกหล่อหลอมและขับเคลื่อนด้วยมนุษย์เพียงอย่างเดียว สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ที่อาศัยอยู่ในเมืองต่างก็ใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมที่เฉพาะและแตกต่างของเมืองร่วมกัน ดังนั้น ในหัวข้อนี้ เราสนใจกับการอยู่ร่วมกันของสัตว์ภายในเมือง ในแง่ของประโยชน์ของการอยู่ร่วมและข้อขัดแย้ง เพื่อพัฒนาความเป็นไปได้ในการออกแบบสถาปัตยกรรมให้ยกระดับชีวิตความเป็นอยู่ภายในเมืองให้ดีขึ้น
ความสัมพันธ์ของคนสัตว์ สิ่งของ ในเชิงพฤติกรรม และเครือข่ายความสัมพันธ์ในเชิงพื้นที่เมือง (Actor-Network Theory) |
ในพื้นที่เมืองที่มีความหลากหลาย มีการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ทุกสิ่งอย่างที่อยู่ในเมืองต่างก็มีความเกี่ยวเนื่องในเชิงความสัมพันธ์และอิทธิพลต่อกันและกันเสมือนเครือข่าย เราจะสามารถนำทฤษฏีมาวิเคราะห์เพื่อทำความเข้าใจความสัมพันธ์อันซับซ้อนของความสัมพันธ์ต่างๆในพื้นที่เมือง และนำข้อมูลที่ได้รับมาใช้เพื่อยกระดับการออกแบบสถาปัตยกรรม อาคารสาธารณะต่างๆ ต่อบริบทให้ดียิ่งขึ้น
พื้นที่สาธารณะและการใช้งานแบบไม่เป็นทางการ (Informal Urbanism)
ในพื้นที่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ การใช้งานพื้นที่สาธารณะมีเอกลักษณ์เฉพาะที่แตกต่างและมีเสน่ห์ โดยมีการใช้งานเชิงกิจกรรมและผู้ใช้งานที่หลากหลาย มีการเปลี่ยนแปลงเชิงพื้นที่ที่มีความวุ่นวาย ยากที่จะคาดเดา (Chaos) แต่ขณะเดียวกันก็มี แบบแผนหรือระบบ (Order) บางอย่างซ่อนอยู่ในความวุ่นวายนั้น โดยพื้นที่สาธารณะนี้สามารถตอบโจทย์ลักษณะการใช้ชีวิตของคนเมืองและสามารถดึงดูดนักท่องเที่ยวเข้าสู่พื้นที่ได้ แต่ขณะเดียวกัน การใช้พื้นที่สาธารณะในลักษณะนี้ ก็มีการรุกล้ำ ละเมิดกฎเกณฑ์ ข้อกฎหมาย นำมาซึ่งหัวข้อที่สามารถถกเถียงและก่อให้เกิดการศึกษาเพิ่มเติมที่น่าสนใต เราจะสามารถออกแบบ สถาปัตยกรรม หรือพื้นที่อย่างไร ที่สามารถตอบโจทย์กับการใช้งานที่มีลักษณะเฉพาะเหล่านี้ เพื่อที่จะนำไปสู่การบาลานซ์ระหว่างการใช้งานที่มีวิถีชีวิตและปัญหาที่เกิดขึ้น
หัวข้ออื่นๆ ที่สนใจ
นอกจากนี้เรายังสนใจหัวข้ออื่นๆ อย่างวัฒนธรรมสมัยใหม่ เช่น เกมมิ่งคัลเจอร์ แอนิเมชั่นคัลเจอร์ และอื่นๆ รวมถึงประเด็นปัญหาการเมือง สังคม ในระดับต่างๆ ที่สามารถนำมาเป็นประเด็นในการนำมาสู่การออกแบบสถาปัตยกรรมในพื้นที่เมือง
ตัวอย่างหัวข้อที่ผ่านมา
สุนทรียสถานฟื้นฟูจิตใจจากแนวคิดศาสตร์การอาบป่าชินรินโยกุ
Thai Science Fiction Film Learning and Development Center
ศูนย์เรียนรู้และบำบัดความเครียดโดยใช้หลักจิตวิทยาและสังคมศาสตร์
รีสอร์ทดนตรีเชียงดาว
โครงการพัฒนาผลิตภัณฑ์จากเศษวัสดุเพื่อการเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์ (ผ่านแนวคิด scanimation)
อาจารย์ ดร.พิชญ์วุฒิ วิรุตมวงศ์
(หัวหน้ากลุ่ม)
pitchawut.v@cmu.ac.th
อ.ดร.ชมพูนุท ชมภูรัตน์
chompoonoot.ch@cmu.ac.th