601710046
601710046
601710046 ปรียานุช จุลพัฒน์
ศูนย์การเรียนรู้และสร้างสรรค์โลกดิจิทัล ผ่านนวัตกรรมเกม จังหวัดเชียงใหม่
Digital World Learning and Creative Center by Game Innovation, Chiangmai
เทคโนโลยีถือว่าเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินชีวิต ในปัจจุบันการพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัลกำลังนำสังคมโลกเข้าสู่การวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วแบบก้าวกระโดด เชื่อมโยงได้หลายมิติ ไร้พรมแดนและคาดการณ์ได้ยาก โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมโยงได้ทุกพื้นที่ เป็นการเปลี่ยนผ่านจาก ยุคแอนะล็อกเข้าสู่ยุคดิจิทัล โลกยุคดิจิทัล 4.0 และการเปลี่ยนผ่านในยุคดิจิทัล จะเห็นได้ว่าการเปลี่ยนแปลงในแต่ละยุค สร้างทั้งประโยชน์และผลกระทบมากมายต่อการใช้ชีวิตของผู้คนในสังคม ทำให้ต้องเกิดการเรียนรู้และปรับตัวให้มีความทันสมัยและสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในปัจจุบัน
ศูนย์การเรียนรู้และสร้างสรรค์โลกดิจิทัล ผ่านนวัตกรรมเกม จังหวัดเชียงใหม่ (Digital World Learning and Creative Center by Game Innovation, Chiangmai) จึงถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อเป็นพื้นที่การเรียนรู้เรื่องโลกยุคดิจิทัล การเปลี่ยนผ่านในยุคดิจิทัล สภาวะการเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการนำเทคโนโลยีดิจิทัลมาใช้ และการปฏิวัติดิจิทัล โดยผ่านนวัตกรรมเกม ทั้งในด้านแนวการเรียนรู้ที่ใช้เกมเป็นสื่อ ซึ่งช่วยพัฒนาการเรียนรู้ของผู้เรียนได้อย่างรวดเร็ว และโลกแห่งการเรียนรู้ที่ขับเคลื่อนด้วยเกม เป็นตัวกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียนผ่านองค์ประกอบต่างๆของเกม และการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเข้าช่วย
โครงการถูกออกแบบในรองรับการใช้งานของผู้ใช้งานที่หลากหลาย ทั้งกลุ่มผู้ใช้งานหลัก แรงงานอุตสาหกรรมในถาคเหนือ รวมถึงกลุ่มผู้ใช้งานรอง นักเรียน นักศึกษา และบุคคลทั่วไปที่สนใจศึกษา เกิดพื้นที่ด้านการศึกษาและให้ข้อมูล พื้นที่การเรียนรู้ พื้นที่พิพิธภัณฑ์ และพื้นที่นิทรรศการ เกิดพื้นที่ด้านการให้ความบันเทิงพื้นที่โซนเกม พื้นที่การศึกษาและฝึกฝนด้านเทคโนโลยีดิจิทัล
จากการศึกษาข้อมูลและแนวทางการออกแบบทำให้สถาปัตยกรรมมีสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการทำงานและศึกษาด้านเทคโนโลยีดิจิทัล สถาปัตยกรรมสามารถช่วยสร้างและควบคุมสภาพแวดล้อมที่จำลองขึ้นมาได้ การวางผังของอาคารช่วยให้การแสดงข้อมูลดิจิทัลมีความน่าสนใจมากขึ้น พร้อมทั้งแฝงความหมายการปฏิวัติดิจิทัลผ่านรูปทรงของอาคาร ลักษณะของเปลือกอาคาร และข้อมูลดิจิทัลที่ต้องการแสดง ทำให้เกิดพื้นที่ทางสังคมที่ให้ความรู้ แลกเปลี่ยนความรู้ ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพที่จะช่วยให้เกิดองค์ความรู้ใหม่ๆ เกิดความตระหนักเห็นคุณค่าและความสำคัญของการศึกษาเรื่องเทคโนโลยีดิจิทัล