コスト:2
効果:3オールとして使える
除外:不要
通称:キャプテン、3オール
欠点として、出番が少ないことがあげられます。
エルドラドのマップにオールは少なく、必然的にキャプテンの出番も少なくなります。結果として、キャプテンを購入したものの活躍の機会がないことがまま起こります。
オールとしての効果はキャプテンに劣りますが、キャプテンと同じコスト2で買えるオールマイティ(1ナタまたは1オールまたは1金)やコスト4で買えるアドベンチャー(2ナタまたは2オールまたは2金)のほうが、ゲーム全体において使いやすいです。オールの区間が1か所に固まっているときはコスト4のプロペラ機(4オールとしても使える)が有力候補になります。
多くのプレーヤーが購入の価値を見出さないため市場に並ぶことも少なく、特に序盤には購入できないことが多いです。逆にオールの重要性が明らかなときは、あっという間に売り切れます。購入できるタイミングが少ないのも欠点です。
まとまったオール地帯がある場合、オール地帯の少し手前で購入するのが理想です。
たいていは誰か1人がキャプテンを購入すると、他のプレーヤーがそれに続きます。
4人プレーのときは1人キャプテンを買えない人が出ます。キャプテンの購入に失敗しても、オールマイティやアドベンチャー、プロペラ機があれば致命的となることは少ないですが、これらの代替手段も確保できない場合、致命的となりえます。このような危険があるときは、他のプレーヤーがキャプテン購入に動きださないうちに早めのキャプテン確保を行いましょう。
キャプテンを多用し、かつキャプテン使用時の勝率が非使用時の勝率より高いプレーヤーの存在が報告されています。キャプテンが勝利に貢献する理由は未解明ですが、このページでは述べられていないキャプテンの有効性があるものと思われます。
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