Dein:e Runner:in kämpft nicht nur jeden Tag für die Interessen irgendeines Johnsons (oder Underdogs), sondern auch mit allen anderen Unbilden des Lebens. Diese lassen sich mit mehr Nuyen aber mehr und mehr ausblenden, was bei Shadowrun traditionell mit dem Lebensstil abgebildet wird, so auch bei Edgerunner.
Der Lebensstil wird mit der Fate-Stufenleiter gemessen und hat dementsprechend einen eigenen Rang. Dieser Rang gibt das Maß (Qualität, Quantität, …) der zur Verfügung stehenden Annehmlichkeiten wieder, auf die eure Runner:innen zugreifen können. Der Rang hat dabei die folgenden Entsprechungen:
Schwach [-1] oder weniger: Straße - Du (über)lebst nur von dem, was der Rest der Gesellschaft nicht mehr braucht. Dein Zuhause sind die Seitengasse, der Platz unter der Brücke oder in der Kanalisation und Du ernährst Dich aus dem, was du aus den Mülltonnen der Garküchen retten kannst. Du hast nur, was du am Leibe trägst und auch das sind Dinge, die andere zuvor wegwarfen. Und für alles musst kämpfen, denn ihr seid viele - zu viele.
Mäßig [+0]: Squatter - Dein Lebensstil bietet dir gerade eben genug zum Leben, aber nicht mehr. Deine Unterkunft ist wenig mehr als ein paar Wände ein Dach über dem Kopf, vielleicht eine Gemeinschaftsunterkunft, eine Kabine in einem Sarghotel, ein leerstehendes Haus oder dein eigenes Fahrzeug und du kannst dir nur einfachste Nahrung leisten. Dein Besitz umfasst das nötigste an Kleidung und Ausrüstung in einfachster Art, vieles davon vermutlich sogar leicht beschädigt oder stark veraltet.
Durchschnittlich [+1] oder Ordentlich [+2]: Unterschicht - Dein Lebensstil entspricht dem vieler Bürger. Deine Wohnung oder dein Haus hat die eine oder andere Macke und lässt viel zu viele Wünsche offen. Dein Essen kommt aus einfachen Nahrungsmittelprozessoren oder einer billigen Garküche. Fahrzeug und Ausrüstung verrichten ihre Dienste, sind aber größtenteils die einfachsten ihrer Art, von wenigen Ausnahmen abgesehen - ähnliches gilt für die Kleidung.
Gut [+3] oder Großartig [+4]: Mittelschicht - Dein Lebensstil liegt über dem der meisten anderen Bürger, was bedeutet, dass du dir einige Annehmlichkeiten leisten kannst. Deine Wohnung oder dein Haus sind geräumig und mit den meisten technischen Annehmlichkeiten bestückt, aber alles in Allem eher praktisch als luxuriös. Du kannst regelmäßig ausgehen oder auswärts essen, dir gelegentlich sogar Essen aus echten Zutaten leisten, verfügst über ein modernes Fahrzeug, über durchschnittliche Kleidung und ein oder zwei hochpreisige Sets an Geschäfts- oder Abendgarderobe und über ausreichend Ausrüstung durchschnittlicher Qualität und Ausstattung.
Hervorragend [+5] oder Fantastisch [+6]: Oberschicht - Dein Lebensstil liegt weit über dem der meisten anderen Bürger und du kannst dir ein Menge Annehmlichkeiten leisten. Dein Condo oder dein Anwesen verfügen über viel Platz und mit allen erdenklichen technischen Annehmlichkeiten bestückt. Dein Essen kocht dir entweder dein Personal oder das Restaurant deiner Wahl, natürlich aus echten Zutaten. Du hast ein oder mehrere Fahrzeuge zur Verfügung, auch hochpreisige und sogar regelmäßigen Zugriff auf Luftfahrzeuge. Viele Kleidungsstücke stammen aus den Kollektionen namhafter Designer, sind modern und hochwertig und auch die Ausrüstung ist durchweg von guter Qualität, womöglich inklusive ein paar seltener Sammlerstücke.
Episch [+7] oder mehr: Luxus - Dein Lebensstil befindet sich weit über dem von 99% der Bevölkerung. Du hast mehrere Wohnungen, Penthäuser und Anwesen - vermutlich in verschiedenen Städten oder Nationen - und Zugang zu allen Annehmlichkeiten, die man für Nuyen kaufen kann. Dir steht ausgesuchtes Personal, ein ebenso ausgesuchter Fuhrpark inklusive eigener Luftfahrzeuge und alles notwendige an Ausrüstung zur Verfügung, gegebenenfalls alles auf deine individuellen Wünsche angepasst oder angefertigt. Deine Kleidung ist dir auf den Leib geschneidert und wird für jede Gelegenheit angefertigt.
Während sich der Lebensstil potentiell nicht so oft verändert, ist das mit dem eigenen Kontostand natürlich anders. Die Credsticks eurer Runner:innen bestehen aus Kästchen, bei dem jedes markierte Kästchen einen freien Cred-Schub von +1 auf eine Probe bedeutet, wo der Einsatz von Geld einen Unterschied machen kann. Ein verwendeter Cred-Schub leert dann das Kästchen. Zu einer Probe könnt ihr beliebig viele Cred-Schübe aus eurem Kontostand verwenden, wenn es die Erzählung hergibt.
Euer jeweiliger Lebensstil gibt vor, was euch in etwa zur Verfügung steht. Wenn es um Ausgaben während eines Runs geht, wird den Kosten eine Stufe zugewiesen (s.u.) und diese mit dem eigenen Lebensstil verglichen. Ist die Kostenstufe nicht größer als euer Lebensstil, könnt ihr euch die Kosten ohne Probleme leisten. Ist die Kostenstufe allerdings größer, wird eine Probe fällig, bei dem der Rang in Lebensstil wie eine Fertigkeit verwendet wird. Um welche der vier möglichen Aktionen es sich bei der Probe handelt, hängt von den Umständen ab.
Die Kostenstufen sind nachfolgend aufgeführt. Sie sollen nur grobe Richtwerte und Orientierungspunkte sein. Mit der Hilfe der Stufen kann man beliebige Kosten und Ausrüstungsgegenstände von Shadowrun zuordnen.
Mäßig [0] - Es darf nicht mehr als ¥30 kosten: Zum Beispiel ein Messer, ein RFID-Chip, ein 10er-Pack Plastikfesseln
Durchschnittlich [1] - Es darf nicht mehr als ¥100 kosten. Zum Beispiel ein Teleskopschlagstock, eine Schachtel Standardmunition, eine Splittergranate, ein Meta Link Kommlink, ein Standard-Cyberprogramm, eine Kartensoft, ein Tranq-Patch
Ordentlich [2] - Es darf nicht mehr als ¥300 kosten. Zum Beispiel ein Yamaha Pulsar, ein Remington Roomsweeper, eine Schachtel Flechettemunition, eine Datenwanze, ein Hacking-Cyberprogramm, eine AR-Brille, ein einfaches Lasermikrofon, ein Mini-Schweißgerät, ein Chemoanzug (billig)
Gut [3] - Es darf nicht mehr als ¥1.000 kosten. Zum Beispiel ein Katana, eine Ares Predator, eine Ingram Smartgun, eine Schachtel APDS-Munition, ein Kilogramm C8-Plastiksprengstoff, eine Panzerjacke, ein Renraku Sensei Kommlink, ein Störsender, eine gefälschte Lizenz, eine Spezialwerkzeug-Kiste, eine Monofilament-Kettensäge, ein Trauma-Patch, Shiawase Kanmuchi Microdrohne
Großartig [4] - Es darf nicht mehr als ¥3.000 kosten. Zum Beispiel ein FN HAR, Actioneer Geschäftskleidung, ein Hermes Ikon Kommlink, ein einfacher Matrixagent, eine AR-Brille mit Smartlink, Sichtvergrößerung, Blitzkompensation und Restlichtverstärkung, Taucherausrüstung, Dodge Scoot Elektroroller, MCT Fly-Spy Microdrohne
Hervorragend [5] - Es darf nicht mehr als ¥10.000 kosten. Zum Beispiel eine Monofilamentpeitsche, ein Ingram Valiant LMG, ein Fairlight Caliban Kommlink, eine Radio Shack Remote Controller Riggerkonsole, ein guter Matrixagent, eine falsche SIN (Simpel), eine kleine Werkstatt, ein Magschlossknacker, ein Standard-DocWagon-Vertrag (p.A.), Cyberaugen, Smartlink-Implantat, Cybersporne, Chrysler-Nissan Jackrabbit, MCT-Nissan Roto-Drohne
Fantastisch [6] - Es darf nicht mehr als ¥30.000 kosten. Zum Beispiel ein Ares Desert Strike, gute Talentsofts, eine falsche SIN (gut), ein Gold-DocWagon-Vertrag (p.A.), künstliche Gliedmaße (einfach), magischer Fokus, Harley-Davidson Scorpion Motorrad, Steel Lynx Boden-Gefechtsdrohne
Episch [7] - Es darf nicht mehr als ¥100.000 kosten. Zum Beispiel ein Microdeck Summit Cyberdeck, eine Proteus Poseidon Riggerkonsole, eine große Werkstatt, ein Superplatin-DocWagon-Vertrag (p.A.), Reflexbooster (einfach), künstliche Gliedmaße (maßgeschneidert), Eurocar Westwind Sportwagen
Legendär [8] - Es darf nicht mehr als ¥300.000 kosten. Zum Beispiel ein Novatech Navigator Cyberdeck, eine Triox UberMensch Riggerkonsole, Reflexbooster (gut), Mitsubishi Nightsky Stretchlimo
Danach geht es in dem gleichen Rhytmus weiter.
Die hauptsächliche Einnahmequelle eurer Runner:innen werden die Runs sein, für die ihr bezahlt werdet. Mehr zu diesem Thema findet ihr unter Runs.
Ihr könnt im Spiel auch Gegenstände (Beute, Ressourcen, …) verkaufen. Bestimmt dann als erstes die Kostenstufe und reduziert diese anschließend um 1. Vergleicht diese Stufe mit dem Rang des eigenen Lebensstils und ist dieser größer oder gleich dem reduzierten Wert des Gegenstandes, füllt euch der Verkauf den Credstick nicht spürbar. Ist die reduzierte Kostenstufe höher, kann eine*r von euch den Kontostand um eins erhöhen. Für mehr Profit werdet ihr verhandeln müssen - es beginnt eine entsprechende Szene.
Je nach Situation und Vorlieben, kann die Spielleitung Beute oder Paydata auch gleich als frisches Guthaben für eure Konten definieren (siehe Runs).
… haben eure Runner:innen 4 (Straßenrunner), 6 Punkte (Edgerunner) oder 8 Punkte (Top-Runner) dafür zur Verfügung, diese wahlweise auf Lebensstil oder Credstick zu legen. Ihr könnt als Edgerunner also mit einem Lebensstil von 6 ohne Guthaben oder einem Lebensstil von 0 mit einem Credstick-Guthaben von 6 starten - oder allem dazwischen.
Ihr habt die Möglichkeit, gegen Guthaben auf dem Credstick zu einem besseren Lebensstil aufzusteigen oder den Lebensstil zu senken, um euren Credstick aufzuladen. Dabei reduziert euch ein Anstieg des Lebensstils um einen Rang das Guthaben um 10 und das Senken eures Lebensstils erhöht das Guthaben um 5.
Die Charaktererschaffung gliedert sich in folgende Teile:
Charakteraspekte - Dabei werden die archetypischen Merkmale der Runner:innen auf EDGERUNNER übertragen.
Edgepunkte - Die Edgepunkte erhält man durch die Erholungsrate und je nach Stil einer Kampagne startet man mit viel oder ganz viel.
Fertigkeiten und Ressourcen - EDGERUNNER verwendet das sogenannte „Zwei-Spalten-Fate“, bei dem zwei Werte miteinander kombiniert werden. Hier sind das Fertigkeiten und Ressourcen.
Edges - Typisch für Fate, hier im Gewand von Bodytech, Zaubern, Ausrüstung oder anderen Talenten.
Lebensstil - Die Verwaltung von Lebensstil und Credstick als eine Art Minispiel.
Stress und Konsequenzen - Gegenüber Shadowrun oder dem Vorschlag von Fate Core eine etwas andere, einfachere Variante.
Charakterentwicklung - Alles zu Meilensteinen und der Entwicklung von Runner:innen.