有錯誤請抓蟲回報,官方可能隨時會勘誤。本站主要提供給私群使用,並非為官方AL團準備。
術士操縱著已經深深入他們存在之中的天生法術。有些術士不知道自己力量的起源,有些則將自己的力量與家族或個人所遇到的奇異事件關聯起來。龍的恩賜,嬰兒出生時在場的樹精,抑或晴空萬裡時被閃電劈中,都可能啟動術士的天賦。神祇的贈禮,暴露於奇異魔法之下,或是朝著現實原理的一瞥,亦可使術士成為術士。無論術士的起源為何,它都會在術士身上留下不可磨滅的印記──一股可傳承千秋萬代的洶湧魔力。
術士不學習魔法,翻騰的原始魔力是他們與生俱來的一部分。術士需要掌握的必要能力就是學習如何掌控和引導自己的天生魔法,使其有機會發現全新而令人驚異的魔力放出方式。隨著術士逐漸精於控制他們的天生魔法,他們本身也與其本源更加協調,發展出與其力量之源相稱的獨特威能。
術士非常稀少。有些家族每一代只會出現正好一名術士,但更多時候,術法之才的現世只是偶然。擁有此種魔力的人會很快發現它一點都不安穩——術士的魔法在渴求著釋放。
術士職業特性Sorcerer Class Features
術士在到達特定等級時會獲得下述職業特性,如術士特性表所示。
主屬性Primary Ability
魅力
生命值骰Hit Point Die
每術士等級d6
豁免熟練Saving Throw Proficiencies
體質和魅力
技能熟練Skill Proficiencies
選擇2項:奧秘、欺騙、洞悉、威嚇、遊說、或宗教
武器熟練Weapon Proficiencies
簡易武器
護甲受訓Armor Training
無
起始裝備Starting Equipment
選擇A或B:
(A)矛spear,2把匕首dagger,奧術法器arcane focus(水晶crystal),地城套組Dungeoneer's Pack,以及28gp;
(B)50gp
作為1級角色As a Level 1 Character
獲得術士核心特質表中的所有特質。
獲得術士的1級特性,如術士特性表所示。
作為兼職角色As a Multiclass Character
要符合兼職新職業的資格,你必須在新職業的主要屬性和你當前職業的主要屬性上,都擁有至少13點數值。(不可用同調魔法物品達成)
獲得術士核心特質表中的生命值骰特質。
獲得術士的1級特性,如術士特性表所示。請參考兼職規則決定你的可用法術位。
作為1級開卡角色
起始生命值為6+體質調整值
後續獲得此職業等級(包含兼職)
每獲得1等級,就增加4+體質調整值的生命值。
也可以用骰1顆生命骰+體質調整值獲得的生命值。
我們這邊使用取平均值的生命值,不擲骰。
你從你的天生魔法汲取魔力用於施展法術。參見第7章有關施法的規則。下述資訊將詳述如何將這些規則應用於術士法術,術士法術詳見本章後文職業描述中的術士法表。
戲法Cantrips。
你已知4個你選擇的術士戲法。每當你獲得一個術士等級時,你都能將透過此特性已知的其中一個戲法替換為另一個你所選擇的術士戲法。
當你的術士等級達到4級和10級時,你都能習得另一個你所選擇的術士戲法,如術士特性表中戲法一列所示。
法術位Spell Slots。
術士特性表顯示了你可用於施放1環以上法術的法術位數。你在完成一次長休時恢復所有已消耗的法術位。
1環以上的準備法術Prepared Spells of Level 1+。
你準備可供你以此特性施展的1環及更高環階的法術列表。為此,選擇2道術士法術。建議選擇燃燒之手Burning Hands和偵測魔法Detect Magic。
已準備法術數量會隨你術士等級的提升而增加,如術士特性表中的準備法術一列所示。每當這一列的數字增加時,從術士法術清單中選擇額外法術準備,直至已準備法術的數量與表格中的數字一致。你必須擁有與準備法術的環階相對應環階的法術位。例如,如果你是一位3級術士,則你的準備法術清單能包括6道一環或二環的術士法術,隨意組合。
如果其他術士特性給予你總是已準備的法術,這些法術不計入你以此法準備的法術數量,但除此之外對你來說都視為術士法術。
改變你的準備法術Changing Your Prepared Spells。
每當你獲得一個術士等級,你就可以將你準備清單上的一道法術替換為你擁有對應環階法術位的另一道術士法術。
施法屬性Spellcasting Ability。
你術士法術的施法屬性是魅力。
施法法器Spellcasting Focus。
你可以使用奧術法器作為你術士法術的施法法術。
你過去經歷的某件事在你身上留下了不可磨滅的印記,為你注入了難以控制的湧動魔力。
以一個附贈動作,你可以將魔力釋放而出,持續1分鐘。在這1分鐘期間,你獲得以下增益:
你的術士法術豁免DC+1。
你所有來自術士法術的攻擊檢定具有優勢。
你可以使用此特性兩次,你在完成一次長休後重獲所有已消耗的使用次數。
你汲取體內的魔力之源,從中湧現的魔力體現為你的可用術法點。你可以使用術法點數創造各種魔法效應。
你擁有2點術法點,你在到達更高等級時獲得更多術法點,如同術士特性表中術法點一欄所示。你無法擁有比表格中對應數量更多的術法點。你在完成一次長休後重獲所有已消耗的術法點數。
你可以消耗你的術法點來使用以下特性,例如超魔法Metamagic。
法術位轉化為術法點。
你可以消耗一個法術位來獲得等同於其環位的術法點(無需動作)。
備註,3環就回3點的意思。
創造法術位Creating Spell Slots。
以一個附贈動作,你可以將未消耗的術法點轉換為一個法術位。創造法術位表格中展示了創造法術位所需的術法點以及創造它所需的最小術士等級。你無法創造高於5環的法術位。
你以此特性創造的任何法術位都在完成一次長休後消失。
創造法術位Creating Spell Slots
法術位環階 術法點消耗 最小術士等級
1 2 2
2 3 3
3 5 5
4 6 7
5 7 9
由於你的魔法直接從你體內流向外界,你可以修改你的法術來適應自己的需求。
你從超魔法選項中選擇並獲得2個你所選的超魔法選項。你使用你所選的超魔法來臨時改變你施展的法術。你必須消耗等同於其描述中需求的術法點以使用一個超魔法選項。
當你施展一道法術時,你只能在其上應用一次超魔法選項,除非超魔法選項中另有說明。
每當你獲得一級術士等級時,你可以將一個超魔法選項更改為另一個超魔法選項。當你達到10級和17級術士等級時,你可以分別再獲得2個超魔法選項。
你獲得一個你選擇的術士子職。子職是一種特化,它會在特定的術士等級為你提供特性。
隨著你繼續獲得術士等級,你將隨之獲得你子職中等於或低於你術士等級的所有特性。
你獲得屬性值提升專長,或另一個你認為合適的專長。
你會在8、12、和16級時再次獲得該特性。
當你完成一次短休時,你可以恢復不大於你術士等級一半(向下取整)的已消耗術法點。
此特性一經使用,直到你完成一次長休為止不能再使用。
如果你的先天術法Innate Sorcery特性的使用次數耗盡,則你仍可以消耗2點術法點來用附贈動作繼續啟用該特性。
此外,在你的先天術法特性處於啟動狀態期間,你可以在你施展的每道法術上應用最多兩次超魔法選項。
你獲得一個傳奇恩惠專長或另一個你所選擇符合條件的專長。
在你的先天術法特性處於啟動狀態期間,每個你的回合一次,你可以無需消耗術法點地使用一次超魔法選項。