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一個至少比騎手大一個尺寸且有適當解剖結構的自願生物可以作為坐騎,使用以下規則。
在你的移動中,你可以上馬到 5 英尺內的生物,或從坐騎上下馬。這樣做需要消耗等於你速度一半的移動力(向下取整)。例如,如果你的速度是 30 英尺,你需要花費 15 英尺的移動力來上馬。
你只能控制經過訓練接受騎手的坐騎。馴化的馬、騾子和類似的生物都經過這樣的訓練。
受控坐騎的先攻順序在你上馬時改變以匹配你的順序。它在你的輪次中按你的指示移動,在那個輪次中只有三個動作選項:衝刺、脫離和閃避。受控坐騎甚至可以在你上馬的輪次中移動和行動。
相比之下,獨立坐騎——讓你騎乘但忽視你控制的坐騎——保持其在先攻順序中的位置,並按自己的喜好移動和行動。
如果一個效果即將在你騎乘時違背坐騎的意願移動它,你必須成功通過 DC 10 的敏捷豁免檢定,否則會掉落,並以伏地[狀態]Prone落在坐騎 5 英尺內的未被佔用空間。
當你騎乘時,如果你被擊倒或坐騎被擊倒,你也必須進行相同的豁免。