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角色和怪物有各式各樣擅長的事情。有些人精通百般武器,而其他人只會使用其中幾項。有些傢伙善於揣度人們的深意,而其他的一些卻更善於解開多元宇宙的玄機。所有生物都有熟練加值,這種加值反映了生物在某項能力上的訓練痕跡。一個角色的熟練加值會隨著角色等級的提升而提升(詳見第二章)。怪物的熟練加值則取決於它的挑戰等級(即CR,Challenge Rating,請參閱術語彙編)。熟練加值表列出了此加值具體是如何決定的。
若生物熟練於某個技能、豁免或用於進行D20檢定的物品,那麼進行對應的D20檢定時則加上這個加值。在進行法術攻擊和計算法術豁免DC時也會套用此加值。
等級或者CR 加值
≤4 +2
5-8 +3
9-12 +4
13-16 +5
17-20 +6
21-24 +7
25-28 +8
29-30 +9
你的熟練加值無法多次加到骰子或其他結果。舉個例子,假設規則允許你進行魅力(欺負或遊說)檢定,並且你具有其中一個技能的熟練,你則在擲骰時加上你的熟練加值。但即使你兩個技能都有熟練,你仍不能增加兩次熟練加值。
有些時候,熟練加值會在被乘除(例如翻倍或減半)後加入擲骰結果。舉個例子,專精特性(見術語彙編)能令特定屬性檢定的熟練加值翻倍。每當加值被加入時,它只會被乘算除算各一次。
大多數屬性檢定都涉及使用某項技能,它代表生物為達成的某一類行為而進行的屬性檢定。你所採取的動作的描述中會寫明(見本章後面的「動作」)執行該動作時可能需要進行的屬性檢定,還有許多的其他規則也會說明哪些情況適用哪些技能。對於一個技能是否適用於某種情況,DM擁有最終決定權。
如果一個生物熟練於某項技能,則該生物將其熟練加值應用於涉及到該技能的屬性檢定。若沒有熟練技能,該生物仍可進行屬性檢定,但不能加入熟練加值。舉個例子,如果角色想要嘗試攀爬懸崖,DM可能會要求其進行力量(運動)檢定。若角色熟練於運動,角色進行該次力量檢定時會加上熟練加值。如果角色沒有熟練,他們就得在不加入熟練加值的情況下進行檢定。
技能
特技 Acrobatics
馴獸 Animal Handling
奧秘 Arcana
運動 Athletics
欺瞞 Deception
歷史 History
洞悉 Insight
威嚇 Intimidation
調查 Investigation
醫藥 Medicine
自然 Nature
察覺 Perception
表演 Performance
說服 Persuasion
宗教 Religion
巧手 Sleight of Hand
隱匿 Stealth
求生 Survival
屬性
敏捷
感知
智力
力量
魅力
智力
感知
魅力
智力
感知
智力
感知
魅力
魅力
智力
敏捷
敏捷
感知
適用範例
在複雜的環境裡屹立不倒或表演雜技特技。
讓動物平靜下來、訓練它們,又或讓它們做某種特定的事。
回憶有關於法術、魔法物品和存在位面的知識。
比平常跳的更遠,在洶湧的水面上漂浮或打碎什麼東西。
撒一個讓人信服的謊話或做出讓人深信不疑的偽裝。
回憶歷史事件、人民、國家和文化傳統的知識。
辨別某人的情緒或意圖。
恫嚇他人或脅迫某人去做你想要他做的事。
在書本中尋辨晦澀難懂的訊息或推斷某些事物是如何運作的。
診斷某種疾病或是確定近期死亡的死者的死因。
回憶地形、植物、動物和天氣的知識。
結合各種感官,注意一些容易忽略的細節。
演戲、說故事、演奏樂曲或翩翩起舞。
真誠且優雅地在某件事上說服他人。
回想有關神的傳說、宗教儀式的學問以及聖徽的知識。
扒竊口袋,藏起隻手可握的小物件或是耍一些手上把戲。
透過悄悄地移動和藏在事物後面來躲避別人的注意。
追蹤追查、尋找食物、尋找蹤跡或是避免遭遇天災。
角色在創建角色時確定角色初始的技能熟練,怪物的技能熟練則直接寫在資料卡上。
每項技能的熟練都與一個屬性檢定相關聯。例如,威嚇技能和魅力相關。但在某些情況下,DM可能會允許你將你的技能熟練應用到其他屬性檢定。舉例來說,如果一個角色試圖透過展現自己有多力大無窮來威嚇某個人,DM可能會要求進行力量(威嚇)檢定,而不是魅力(威嚇)檢定。因此該角色將進行一次力量檢定,並且若他擁有威嚇技能的熟練就能在檢定中加上他的熟練加值。
某個豁免檢定的熟練可以讓角色將熟練加值加到這類豁免中。舉個例子,感知豁免熟練可以讓你在進行感知豁免檢定時加上你的熟練加值。有些怪物也會有豁免熟練,具體會標註在它們的數據卡中。
每個職業都會至少給予兩個豁免的熟練,代表該職業訓練來如何避免或抵抗某些威脅。比如說,法師熟練於智力和感知豁免,因為他們經受過抵抗精神攻擊的訓練。
角色從其職業和背景中獲取各種武器和工具的熟練。裝備的熟練分為兩種:
武器Weapons。任何人都能夠持武器,但熟練意味著你會用得更得心應手。如果你熟練於某種武器,你使用該武器的攻擊檢定會加上你的熟練加值。
工具Tools。如果你熟練於某種工具,你使用該工具進行的任何屬性檢定都能加上你的熟練加值。若你同時也熟練該檢定所使用的技能,則你在該檢定上具有優勢。也就是說你在進行一次屬性檢定時,可以同時從技能熟練和工具熟練中獲得增益。