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當你進行除移動或交流以外的行動時,你通常需要執行一個動作。下方的動作表列出了遊戲中主要的動作選項,其具體定義詳見術語彙編。
動作 概述
攻擊 使用武器發動攻擊或發動徒手打擊
疾走 在回合餘下的時間裡,給予自己等同於自身速度的額外移動力。
撤離 在回合餘下的時間裡,你的移動不會引發藉機攻擊。
迴避 直到你的下個回合開始,對你進行的攻擊檢定具有劣勢,並且你進行的敏捷豁免檢定獲得優勢。你會在陷入失能狀態或速度為0 時失去這些增益。
協助 協助另一個生物進行屬性或攻擊檢定,或進行急救。
躲藏 進行一次敏捷(隱匿)檢定。
影響 透過魅力(欺騙、威嚇、表演或遊說)檢定,或感知(馴獸)檢定來改變一個生物的態度。
魔法 施展一道法術、使用一個魔法物品或是使用一個魔法特性。
預備 做好執行某個動作的準備,該動作的觸發時機或狀況由你決定。
搜尋 進行一次感知(洞悉、醫藥、察覺或求生)檢定。
研究 進行一次智力(奧秘、歷史、調查、自然或宗教)檢定。
操作 使用一個非魔法物件。
玩家角色和怪物也可以進行除這些動作以外的事情。有很多職業特性和其他能力都會提供額外的動作選項,此外你也可以即興做其他動作。當你描述一項規則中沒有的動作時,地下城主會告訴你這個動作是否可行,以及你是否需要進行某種D20 檢定。
這個遊戲透過動作來衡量你在同一時間內能做多少事。你一次只能執行一個動作。這條準則在戰鬥中尤其重要,在本章後面的"戰鬥"部分有所描述。
當然,動作也會發生在戰鬥以外的情況,例如:交涉時,你可以嘗試影響一個生物,或是透過搜尋動作來判斷生物的肢體語言,但你不能同時進行這兩個行為。或是當你探索地城時,你也不能同時一邊使用搜尋動作來尋找陷阱,一邊使用協助動作來幫助另一個正在(執行操作動作來)嘗試打開卡住的門的角色。