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物品 重量 價格
強酸 1 磅 25GP
熾火膠 1 磅 50GP
彈藥 多種 多種
抗毒劑 - 50GP
奧術法器 多種 多種
背包 5 磅 2GP
滾珠 2 磅 1GP
木桶 70 磅 2GP
籃子 2 磅 4 SP
睡袋 7 磅 1GP
鈴鐺 -- 1GP
毛毯 2 磅 5 SP
滑輪組 5 磅 1GP
書籍 5 磅 25GP
玻璃瓶 2 磅 2GP
水桶 2 磅 5 CP
竊賊套裝 42 磅 16GP
鐵蒺藜 2 磅 1GP
蠟燭 -- 1 CP
弩矢匣 1 磅 1GP
地圖或卷軸筒 1 磅 1GP
鏈條 10 磅 5GP
箱子 25 磅 5GP
攀爬工具組 12 磅 25GP
高級服裝 6 磅 15GP
旅行者服裝 4 磅 2GP
材料包 2 磅 25GP
戲服 4 磅 5GP
撬棍 5 磅 2GP
大使套裝 39 磅 39GP
德魯伊法器 多種 多種
地城套裝 55 磅 12GP
藝人套裝 58.5 磅 40GP
探索者套裝 55 磅 10GP
扁瓶 1 磅 2 CP
爪鉤 4 磅 2GP
醫療工具組 3 磅 5GP
聖徽 多種 多種
聖水 1 磅 25GP
狩獵陷阱 25 磅 5GP
墨水 -- 10GP
物品 重量 價格
墨水筆 -- 2 CP
壺 4 磅 2 CP
爬梯 25 磅 1 SP
油燈 1 磅 5 SP
牛眼提燈 2 磅 10GP
附蓋提燈 2 磅 5GP
鎖 1 磅 10GP
放大鏡 -- 100GP
鐐銬 6 磅 2GP
地圖 -- 1GP
鏡子 0.5 磅 5GP
捕網 2 磅 1GP
油 1 磅 1 SP
紙 -- 2 SP
羊皮紙 -- 1 SP
香水 -- 5GP
基礎毒藥 -- 100GP
長桿 7 磅 5 CP
鐵鍋 10 磅 2GP
治療藥水 0.5 磅 50GP
囊袋 1 磅 5 SP
祭司套組 29 磅 33GP
箭袋 1 磅 1GP
便攜式攻城錘 35 磅 4GP
口糧 2 磅 5 SP
長袍 4 磅 1GP
繩 5 磅 1GP
麻袋 0.5 磅 1 CP
學者套裝 22 磅 40GP
鏟子 5 磅 2GP
信號笛 -- 5 CP
法術捲軸(戲法) - 30GP
法術捲軸(1環) - 50GP
長鐵釘 5 磅 1GP
望遠鏡 1 磅 1000GP
弦線 -- 1 SP
帳篷 20 磅 2GP
打火匣 1 磅 5 SP
火把 1 磅 1 CP
小瓶 -- 1GP
水袋(滿) 5 磅 2 SP
強酸(25GP)
當你執行攻擊動作時,可以將其中一次攻擊換成投擲一瓶強酸。你選定 20 尺內能看見的一個生物或物體為目標。目標必須通過一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的敏捷調整值 + 熟練加值),否則會受到 2d6 點強酸傷害。
這邊認定一次攻擊動作只能換一次。
熾火膠(50GP)
當你執行攻擊動作時,可以將其中一次攻擊替換為投擲一瓶熾火膠。你選定 20 尺內能看見的一個生物或物體為目標。目標必須通過一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的敏捷調整值 + 熟練加值),否則會受到 1d4 點火焰傷害,並開始燃燒(參見規則術語表)。
這邊認定一次攻擊動作只能換一次。
彈藥(多種)
擁有彈藥屬性的武器需要使用彈藥。武器的描述會說明所使用的彈藥類型。彈藥表列出了不同類型的彈藥在打包購入時的數量。表中還列出了通常用於存放每種類型彈藥的物品;這些容器需單獨購買。
彈藥
類型 數量 儲存 重量 價格
箭矢 20 箭袋 1 磅 1GP
弩矢 20 盒子 1.5 磅 1GP
火器子彈 10 袋 2 磅 3GP
投石彈丸 20 袋 1.5 磅 4 CP
吹箭 50 袋 1 磅 1GP
抗毒劑(50GP)
作為一個附贈動作,你可以喝下一瓶抗毒劑,在 1 小時內,你在避免或終止中毒狀態的豁免檢定中具有優勢。
奧術法器(多種)
奧術法器是一種可以用於施法的器具,通常由寶石鑲嵌或雕刻,用於引導奧術魔法。術士、契術師或法師可以將這種物品當作施法法器使用。
奧術法器
法器 重量 價格
水晶 1 磅 10GP
法球 2 磅 20GP
權杖 2 磅 10GP
法杖 4 磅 5GP (可當長棍)
魔杖 1 磅 10GP
背包(2GP)
背包的容量約 1 立方尺,可以承重 30 磅的東西。背包也可以當作鞍袋。
滾珠(1GP)
以一個 操作[動作]Utilize,你將滾珠從袋子中倒出,它們會擴散到你周圍 10 尺內的一處 10 尺見方的區域內。當生物在回合中第一次進入該區域時,該生物必須通過一次DC 10 的敏捷豁免檢定,否則將陷入伏地狀態。回收滾珠需要 10 分鐘。
木桶(2GP)
桶可以容納 40 加侖的液體或 4 立方尺的乾燥貨品。
籃子(4 SP)
籃子的容量約 2 立方尺,可以承重 40 磅。
睡袋(1GP)
睡袋適合一名小型或中型生物使用。當你在睡袋中時,對抗極寒環境的豁免檢定自動成功(參見地下城主指南)。
鈴鐺(1GP)
當你使用一個操作[動作]Utilize敲響鈴鐺時,其聲音可以傳達到 60 尺外。
毛毯(5 SP)
當你用毛毯包裹自己時,對抗極寒環境的豁免檢定具有優勢(參見地下城主指南)。
滑輪組(1GP)
使用滑輪組可以讓你吊起相當於四倍你平常能抬升的重量。
書籍(25GP)
書籍包含了紀實與虛構的文學作品。當你查閱一本主題精確相關的紀實文學作品,你在關於該主題的智力(奧秘、歷史、自然或宗教)檢定中獲得+5的加值。
書請去書籍商城選。
玻璃瓶(2GP)
玻璃瓶的容量約 1.5 品脫。
水桶(5 CP)
桶的容量約 0.5 立方尺。
竊賊套組(16GP)
盜賊工具包包含以下物品:背包、滾珠、鈴鐺、10 根蠟燭、撬棍、附蓋提燈、7 瓶油、5 日份口糧、繩索、打火匣、水袋。
鐵蒺藜(1GP)
以一個 操作[動作]Utilize,你將鐵蒺藜從袋子中撒出,覆蓋你周圍 5 尺內的一處 5 尺見方的區域。當生物在回合中第一次進入該區域時,生物必須通過一次 DC 15 的敏捷豁免,否則會受到 1 點穿刺傷害,且速度被降至 0,直到其下一回合開始。回收鐵蒺藜需要 10 分鐘。
蠟燭(1 CP)
點燃的蠟燭能在 1 小時內提供 5 英尺半徑的明亮光照,以及在此之外 5 英尺半徑的微光光照。
弩矢匣(1GP)
弩矢匣可容納最多 20 支弩箭。
地圖或卷軸筒(1GP)
地圖或卷軸筒可容納最多 10 張紙張或 5 張羊皮紙。
鏈條(5GP)
以一個 操作[動作]Utilize,若你能通過 DC 13 的力量(運動)檢定,你可以將鏈條捆在 5 尺內處於被擒、失能或束縛狀態的非自願生物上。這邊建議DM改成要跟對方的運動或體操檢定對抗且對方自選,不然真的隨便都能達成。
如果生物的雙腿被捆住,則該生物在掙脫前處於束縛狀態。掙脫鏈需要該生物用動作成功通過一次 DC 18 的敏捷(特技)檢定。若要掙斷鎖鏈,則需要使用其動作成功通過一次DC 20 的力量(運動)檢定。
這邊決議,由DM認定能否一個動作就綑住對方的腿(比如巨型以上怪物)。
由DM決定你是否能使用(比如你一手抓一手又拿武器,不可能使用,或是不允許你單手使用。
補充物件破壞規則,鎖鏈AC19,HP5,免疫毒、心靈。
箱子(5GP)
箱子的容量約 12 立方呎。
攀爬工具組(25GP)
攀爬工具組包括靴釘、手套、岩釘和安全帶。你可以用一個操作[動作]Utilize 來使用攀爬工具組錨定自己; 當你這樣做時,你無法從錨點墜落超過25 尺,也無法移動至錨點25 尺之外,除非你用一個附贈動作來解開錨點。
高級服裝(15GP)
高級服裝由昂貴的織物製成,並裝飾有精心製作的細節。有些活動和地點只允許穿著這些衣物的人進入。
旅行者服裝(2GP)
旅行者服裝是為適應各種環境旅行而設計的耐用服裝。
材料包(25GP)
材料包有防水設計,內部有多個隔層,用來存放你施法所需的所有免費材料成分。
戲服(5GP)
穿上戲服時,你在扮演戲服所代表的角色或群體時的所有屬性檢定中具有優勢。
撬棍(2GP)
只要能被當作槓桿應用,你以撬棍進行的力量檢定就具有優勢。
大使套組(39GP)
大使套裝包含以下物品:箱子、高級服裝、墨水、5 支墨水筆、油燈、2 張地圖或捲軸匣、4 瓶油、5 張紙、5 張羊皮紙、香水、打火匣。
德魯伊法器(多種)
德魯伊法器可以是德魯伊法器表中的任意一種形式, 並被雕刻花紋、繫上絲帶或塗上顏色,用於引導原初魔法。德魯伊或遊俠可以將這些物件當作施法法器使用。
德魯伊法器表
法器 重量 價格
槲寄生樹枝 -- 1GP
木製法杖(也是長棍) 4 磅 5GP
紫杉魔杖 1 磅 10GP
地城套組(12GP)
地城套裝包含以下物品:背包、鐵蒺藜、撬棍、2 瓶油、10 日份的口糧、繩子、打火匣、10 根火把,水袋。
藝人套組(40GP)
藝人套裝包含以下物品:背包、睡袋、鈴鐺、牛眼提燈、3 套戲服、鏡子、8 瓶油、9 日份的口糧、打火匣、水袋。
探索者套裝(10GP)
探險家套裝包含以下物品:背包、睡袋、2 瓶油、10 天的口糧、繩子、打火匣、10 根火把、水袋。
扁瓶(2CP)
瓶子的容量約 1 品脫。
爪鉤(2GP)
你可以用一個 操作[動作]Utilize將抓鉤丟向 50 尺範圍內的欄桿、懸崖或其他能被勾住的物體,如果你成功通過一次DC 13 的敏捷(體操)檢定,抓鉤就會鉤住目標。如果你將一段繩子綁在抓鉤上,你就能順著它攀爬。
醫療工具組(5GP)
醫療工具組有十次使用次數。你可以用一個 操作[動作]Utilize 消耗一次使用次數,在無需進行感知(醫藥) 檢定的情況下,使一個生命值為 0 並處於失能狀態的生物傷勢穩定。
聖徽(多種)
聖徽可以是聖徽表中的任一種形式,並且經過寶石鑲嵌或圖案塗繪,用以匯聚神力魔法。牧師或聖武士可以將聖徽當作施法法器。
表中標明了神聖符號是需要手持、佩戴,還是可以附在布料(如盾牌上的徽章或旗幟)上。
聖徽表
聖徽 重量 價格
護符(配戴或手持) 1 磅 5GP
徽章(附在布料或盾牌上) -- 5GP
聖物匣(手持) 2 磅 5GP
聖水(25GP)
當你執行攻擊動作時,可以用投擲一瓶聖水來代替其中的一次攻擊。你選定 20 尺內能看見的一個生物為目標。目標必須通過一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的敏捷調整值 + 熟練加值),否則如果目標為邪魔或不死生物,其會受到 2d8 點光耀傷害。
狩獵陷阱(5GP)
以一個 操作[動作]Utilize,你可以設置一個狩獵陷阱, 這是一個鋸齒狀的鋼製金屬環,當生物踩到中央的壓力板時,它會猛地關閉。陷阱透過一條沉重的鏈條固定在一個靜止的物件上,例如樹或打入地下的釘子上。踩到壓力板的生物必須通過 DC 13 的敏捷豁免檢定,失敗則會受到 1d4 穿刺傷害,並且速度降為 0,直到其下一輪開始。在此之後, 除非生物掙脫陷阱,否則其移動將受到鏈條長度的限制(通常為 3 英尺)。
生物可以用一個動作進行一次DC 13 的力量(運動)檢定,成功則可以釋放自己或觸及範圍內的其他生物。每次檢定失敗都會對受困的生物造成 1 點穿刺傷害。
墨水(10GP)
墨水裝在一個 1 盎司的瓶子裡,可以寫出大約 500 頁的內容。
墨水筆(2CP)
使用墨水筆和墨水可以用來寫字或畫圖。
壺(2CP)
罐子的容量約為 1 加侖。
梯子(1 SP)
梯子有 10 尺高。你需要透過攀爬才能上下它。
油燈(5 SP)
油燈使用油作為燃料,點亮時提供 15 英尺半徑的明亮光照,以及在此之外 30 英尺半徑的微光光照。
牛眼提燈(10GP)
牛眼提燈使用油作為燃料,點亮時提供 60 尺的錐狀的明亮光照,以及在此之外 60 尺的微光光照。
附蓋提燈(5GP)
附蓋提燈使用油作為燃料,點亮時提供 30 英尺半徑的明亮光照,以及在此之外 30 英尺半徑的微光光照。你可以用一個附贈動作降下或提起燈蓋,被罩住的火光減少為 5 尺半徑的微光照。
鎖(10GP)
每個鎖都配有鑰匙。在沒有鑰匙的情況下,生物可以使用盜賊工具來撬鎖,這需要成功進行一次 DC 15 的敏捷(巧手)檢定。
放大鏡(100GP)
使用放大鏡可以使評估或檢驗高精細度物品時進行的屬性檢定具有優勢。放大鏡還可以用來點火,這需要陽光般明亮的光源進行聚焦,引燃火種,之後大約 5 分鐘才能升起火焰。
鐐銬(2GP)
以一個 操作[動作]Utilize,並通過一次 DC 13 的敏捷(巧手)檢定,你能用鐐銬拷住一個距離你 5 尺內處於被擒、失能或束縛狀態的小型或中型生物。這邊建議DM改成要跟對方的運動或體操檢定對抗且對方自選,不然真的隨便都能達成。
在被拷住期間,生物在攻擊檢定中具有劣勢,而如果鐐銬被連接在被固定的鍊子或鉤子上,那麼該生物將處於束縛狀態。
掙脫鐐銬需要使用動作成功通過 DC 20 的敏捷(巧手)檢定。若要掙破鐐銬,需要使用動作成功通過一次 DC 25 的力量(運動)檢定。
每副鐐銬都配有一把鑰匙。在沒有鑰匙的情況下,生物可以使用盜賊工具來撬開鐐銬的鎖,這需要成功進行一次 DC 15 的敏捷(巧手)檢定。
這邊決議,由DM認定能否一個動作就靠住對方(比如大型以上怪物)。
由DM決定你是否能使用(比如你一手抓一手又拿武器,不可能使用,或是不允許你單手使用。
補充物件破壞規則,鐐銬AC19,HP5,免疫毒、心靈。
地圖(1GP)
使用精確的地圖時,你為尋路而進行的感知(求生)檢定獲得 +5 加值。
鏡子(5GP)
可手持的鋼製鏡子不僅適用於個人化妝,還可以用來窺視角落和反射光線作為信號。
捕網(1GP)
當你執行攻擊動作時,可以將其中一次攻擊替換為投擲一張捕網。你選定 15 尺內能看見的一個生物為目標。目標必須通過一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的敏捷調整值 + 熟練加值),否則將陷入束縛狀態直至掙脫。巨型或更大體型的目標將自動成功。
這邊認定一次攻擊動作只能換一次。
若要掙脫,目標或其 5 尺內的生物必須以動作進行一次難度 DC 10 的力量(運動)檢定,成功則可釋放被束縛的生物。將網子破壞(AC 10;HP 5;免疫鈍擊、毒素和心靈傷害)也能結束效應並釋放目標。
油(1 SP)
你可以將油潑灑在生物、物體或空間上,或用作燃料,具體如下。
潑灑生物或物體。
當你執行攻擊動作時,你可以將其中一次攻擊換成投擲油瓶。你選定 15 尺內能看見的一個生物或物件作為目標。目標必須通過一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的敏捷調整值 + 熟練加值),否則將被油覆蓋。如果目標在油乾掉之前(1 分鐘後)受到火焰傷害,那麼目標將因燃油而額外受到 5 點火焰傷害。
這邊認定一次攻擊動作只能換一次。
潑灑空間。
你可以執行 操作[動作]Utilize,將油瓶中的油倒在地面上,覆蓋你 5 尺範圍內的一處 5 尺平方區域。油點燃後會持續燃燒,直至點燃 2 輪後的回合結束(或 12 秒),並對任何進入該區域或在其內結束回合的生物造成 5 點火焰傷害。生物每回合只會承受一次這種傷害。
燃料。
油可以用作油燈和提燈的燃料。一瓶油點燃後可以在油燈或提燈中燃燒 6 小時。燃燒時間不需要連續;你可以熄滅燃油(作為一個操作[動作]Utilize),並在之後重新點燃,直至累計燃燒 6 個小時後耗盡。
紙(2 SP)
一張紙可以容納大約 250 個手寫單字。
羊皮紙(1 SP)
一張羊皮紙可以容納大約 250 個手寫單字。
香水(5GP)
香水裝在一個 4 盎司的小瓶子中。在將香水塗抹到自己身上後的 1 小時內,你為影響一名態度為冷漠,且在你5尺內的類人生物而進行的魅力(說服)檢定具有優勢。
跟迷醉香水 Perfume of Bewitching 橫向比對後,這應該就是一次性消耗品。
基礎毒藥(100GP)
以一個附贈動作,你可以用一瓶基礎毒藥來塗抹一件武器或最多三枚彈藥。生物受到塗有毒藥的武器或彈藥造成的穿刺或揮砍傷害時,將額外受到1d4 點毒素傷害。毒藥的效力會在塗抹後保持 1 分鐘,或在造成額外傷害時消耗。
長桿(5 CP)
一根長桿長 10 尺。你可以用它來夠到 10 英尺遠的地方。當你需要在一次跳高或跳遠中進行力量(運動)檢定,你可以使用長桿來撐竿跳,從而使你在檢定中獲得優勢。
鐵鍋(2GP)
鐵鍋的容量約 1 加侖。
治療藥水(50GP)
這瓶藥劑是個魔法物品。
作為附贈動作,你可以喝下它,或給 5 尺範圍內的另一個生物服用。喝下這個小瓶子中神奇紅色液體的生物將恢復 2d4 + 2 點生命值。
囊袋(5 SP)
囊袋的容量約 0.2 立方尺,可以承重 6 磅。
祭司套組(33GP)
一個祭司套組含以下物品:背包、毛毯、聖水、油燈、7 日份的口糧、長袍和打火匣。
箭袋(1GP)
箭袋最多可容納 20 支箭矢。
便攜式攻城錘( 4GP)
你可以使用便攜式攻城錘來破門。如此使用攻城錘時,你在力量檢定中獲得 +4 加值。另一名角色可以協助你使用攻城錘,使你在檢定中獲得優勢。
口糧(5 SP)
口糧包括適合旅行的食物,如肉乾、果乾、硬餅乾和堅果。有關不進食帶來的風險,請參閱規則術語表中的「營養不良」部分。
長袍(1GP)
長袍具有職業或儀式上的意義。某些活動和地點僅允許穿著特定顏色或標誌長袍的人進入。
繩索(1GP)
作為一個 操作[動作]Utilize,你需要透過一次 DC 10 的敏捷(巧手)檢定將繩索打結。繩索可以透過一次 DC 20 的力量(運動)檢定掙斷。這邊建議DM改成要跟對方的運動或體操檢定對抗且對方自選,不然真的隨便都能達成。
只有當一個不情願的生物處於「擒抱」、「失能」或「被束縛」狀態時,你才可以用繩索將其束縛。 如果生物的雙腿被捆住,則該生物在掙脫前處於束縛狀態。
掙脫繩索需要生物用動作成功通過一次 DC 15 的敏捷(體操)檢定。
這邊決議,由DM認定能否一個動作就綑住對方(比如巨型以上怪物)。
由DM決定你是否能使用(比如你一手抓一手又拿武器,不可能使用,或是不允許你單手使用。
補充物件破壞規則,繩AC11,HP5,免疫毒、心靈、鈍擊傷害。
麻袋(1 CP)
麻袋的容量約 1 立方尺,可承重 30 磅。
學者套組(40GP)
學者套裝包含以下物品:背包、書籍、墨水、墨水筆、油燈、10 瓶油、10 張羊皮紙和打火匣。
鏟子(2GP)
使用鏟子工作 1 小時,可以在土壤或類似材質中挖出一個邊長 5 尺的洞。
信號笛(5 CP)
以 操作[動作]Utilize吹響信號笛時,它會發出一個很大聲的聲音,最多能傳到 600 尺遠的地方。
法術捲軸(戲法,30GP;1 環,50GP)
法術捲軸(戲法)或法術捲軸(1 級)是一個魔法物品,上面記載了由捲軸製造者決定的戲法或 1 級法術。如果該法術在你的職業法術列表上,你可以閱讀捲軸並施展該法術,使用其正常的施法時間,無需提供任何材料成分(姿勢與聲音還是要)。
若法術需要豁免檢定或攻擊檢定,法術豁免DC 為 13,攻擊加值為+5。施法完成後,捲軸會自行消失。
長鐵釘(1GP)
長鐵釘 10 根一捆。以 操作[動作]Utilize,你可以用諸如輕錘這樣的鈍器將鐵釘釘入木材、土地或類似材質中。你可以用它來卡住門,或將繩子、鏈條綁在鐵釘上。
望遠鏡(1000 GP)
透過望遠鏡觀察物體時,物體的大小會放大到原來的兩倍。
弦線(1 SP)
弦線長 10 尺。你能以 操作[動作]Utilize將弦線打結。
帳篷(2GP)
帳篷最多可容納兩個小型或中型生物。
打火匣(5 SP)
打火匣是一個小容器,裡面裝有用於點火的燧石、打火鋼和引火材料(通常是浸過輕油的乾布)。你能以附贈動作用它來點燃蠟燭、油燈、提燈、火把,以及任何帶有燃料的東西,且燃料必須與空氣接觸。點燃其他火焰需要 1 分鐘。
火把(1 CP)
火把可燃燒 1 小時,提供 20 英尺半徑的明亮光照,以及在此之外 20 英尺半徑的微光光照。當你執行攻擊動作時,你可以將火把當作簡易近戰武器來攻擊。若命中, 目標會受到 1 點火焰傷害。
小瓶(1GP)
小瓶的容量約 4 盎司。
水袋(2 SP)
水袋的容量約 4 品脫。如果你沒能飲用足量的水,可能會導致脫水(詳見規則術語表)。