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藉由影響動作,你試著要求一個怪物去做些什麼。請描述或扮演出你與怪物之間是如何溝通的。你是在欺騙它?恐嚇它?取悅它?還是和藹地說服它?然後,根據你與怪物的互動,由DM來決定這隻怪物願意、不願意還是猶豫不決,這三種情況將決定你是否需要進行屬性檢定,具體如下所述。
願意Willing。
如果你要求的方向與該怪物的慾望一致,那麼你不需要進行屬性檢定,而怪物會以它偏好的方式去完成你的要求。
不願意Unwilling。
如果你的要求對怪物來說是無法接受的,或者有悖於其陣營,那麼你也不需要進行屬性檢定,因為它不會同意的。
猶豫不決Hesitant。
如果怪物對於你要求要做的事情有些猶豫,你必須進行一次屬性檢定。此次檢定會受到怪物的態度(冷漠、友善、敵對)影響,這些態度在術語彙編中都有所定義。
影響檢定表上基於你與怪物的互動方式,建議了所需進行的屬性檢定,但具體的檢定類型由DM來選擇。檢定的DC預設為15或怪物的智力屬性值,兩者取高者。
檢定成功時,怪物會照你要求的去做。檢定失敗時,你必須等待24小時(或DM設定的一段時間)後才能再次以影響動作向它要求。
影響檢定Influence Checks
屬性檢定 互動方式
魅力(欺瞞) 欺騙一個可以理解你的怪物
魅力(威嚇) 恐嚇一個怪物
魅力(表演) 取悅一個怪物
魅力(遊說) 說服一個可以理解你的怪物
感知(馴獸) 和藹地勸誘一隻野獸或怪獸