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戰士是諸多戰場的主宰者。無論是探險騎士、皇家勇士、亦或是那些百戰精兵、歷練老成的傭兵,他們都是戰士的一員。他們在盔甲與武器的運用上擁有旁人無與倫比的造詣。戰士們對死亡洞若觀火,他們既不害怕面對死亡,更不畏懼與死亡抗爭。
戰士精通百般武藝,一個披堅的戰士總是能在各種戰鬥情況下揮舞最適合的武器。同樣,戰士也熟稔各式各樣的甲胄。 在那些最基本的東西之外,每個戰士在戰鬥上也都有著自己的一技之長。有些人熟習射技,有些人會在戰鬥中同時揮舞兩把武器,有些人則會以魔法來增幅自身的武藝。這種泛用才能與特化領域的相互結合,讓戰士成為了更優異的作戰人員。
戰士職業特性Fighter Class Features
身為戰士,當你抵達特定戰士等級時,你會獲得下列的各項職業特性。這些特性也分別列在了戰士職業特性表中。
主屬性Primary Ability
力量或敏捷
生命值骰Hit Point Die
每戰士等級D10
豁免熟練Saving Throw Proficiencies
力量與體質
技能熟練Skill Proficiencies
選擇2項:特技、馴獸、運動、歷史、洞悉、威嚇、遊說、察覺、求生。
武器熟練Weapon Proficiencies
簡易武器、軍用武器
護甲受訓Armor Training
輕甲、中甲、重甲、盾牌
起始裝備Starting Equipment
選擇A,B或C:
(A)鎖子甲Chain Mail,巨劍Greatsword,鏈枷Flail,8桿標槍Javelin,地城套組Dungeoneer's Pack,以及4GP;
(B)鑲釘皮甲Studded Leather,彎刀Scimitar,短劍Shortsword,長弓Longbow,20支箭Arrows,箭袋Quiver,地城套組Dungeoneer's Pack,以及11GP;
(C)155GP
作為1級角色As a Level 1 Character
獲得戰士核心特質表裡的全部能力。
獲得戰士的1級特性(見戰士特性表)
作為兼職角色As a Multiclass Character
要符合兼職新職業的資格,你必須在新職業的主要屬性和你當前職業的主要屬性上,都擁有至少13點數值。(不可用同調魔法物品達成)
獲得戰士核心特質表裡的以下能力:生命骰、軍用武器熟練和輕甲、中甲及盾牌的護甲受訓。
獲得戰士的1級特性(見戰士特性表)。
作為1級開卡角色
起始生命值為10+體質調整值
後續獲得此職業等級(包含兼職)
每獲得1等級,就增加6+體質調整值的生命值
也可以用骰1顆生命骰+體質調整值獲得的生命值。
我們這邊使用取平均值的生命值,不擲骰。
你可以利用有限的精力與體力來重整旗鼓。以一個附贈動作,你可以用此法恢復生命值,其總值為1d10+你的戰士職業等級。
你可以使用此特性兩次,並且在完成短休後恢復一次已消耗的使用次數,完成長休後恢復所有已消耗的使用次數。
當你到達特定戰士等級時,你獲得這項特性的額外使用次數,已列在戰士特性表的回氣一欄。
在戰場內外,你都能夠運用你的戰術思維。當你在一次屬性檢定上失敗時,你可以消耗一次回氣次數讓你更接近成功。你擲1d10並將出目加入到結果之中,而非恢復生命值。這可能會讓結果變成成功。
如果檢定依舊失敗,則不會消耗回氣次數。
你可以在短期內讓自己突破身為凡骨的極限。在你的回合中,你可以執行一個額外的動作,但不能是魔法Magic動作。
你使用此特性後,你必須在完成一次短休或長休後才能再次使用。第17級起,你可以在每次休息之間使用此特性兩次,但每回合只能使用一次。
你選擇獲得一項戰士子職。子職業的內容見後文。子職是一種特化能力,會在特定的戰士等級給予你對應的獨特能力。此後你將獲得每一個你所選的子職的能力,只要其所需等級等於或低於你的戰士等級。
戰士特性表列出了你從子職中獲得新特質的戰士等級。
你獲得屬性值提升專長(見第5章)或其它你滿足條件的專長。
如戰士特性表所示,你還會在第6 、第8 、第12 、第14 、第16級時再次獲得本特性。
當你在自己回合內執行攻擊Attack動作時,可以發動兩次攻擊而非一次。
每當你使用附贈動作回氣時,你可以移動至多相當於你速度一半的距離,且不會引發藉機攻擊。
當你在一次豁免檢定中失敗時,你可以重投並獲得等同你戰士等級的加值。你必須使用新的擲骰結果,你使用此特性後,你必須在完成一次長休後才能再次使用。
第13級起,你可以在每次長休之間使用此特性兩次;第17級起,你可以在每次長休之間使用此特性三次。
每當你用武器發動攻擊,且你可以使用此武器的精通詞條時,你可以將此次攻擊的精通屬性改為推離Push,削弱Sap或緩速Slow中的一種。
當你在自己回合內執行攻擊Attack動作時,可以發動三次攻擊而非一次。
你已深曉對手的一舉一動,並且從每次攻擊中吸取經驗教訓。如果你對生物進行攻擊檢定但失手,那麼直到你的下個合結束前,你對其的下次攻擊檢定具有優勢。
你獲得一項傳奇恩惠專長(見第5章)或其他一項你選擇的適用的專長。
當你在自己回合內執行攻擊Attack動作時,可以發動四次攻擊而非一次。