Hvad handler det om?
I dette forløb skal vi planlægge et Game World, som er et begreb, der indebærer computerspillets miljø og karakter. Vi skal først lave en hurtig undersøgelsesopgave, hvor vi skal analysere et spil af vores eget valg for at finde ud af, hvordan spillets Game World er med til at fremhæve spillets oplevelse. Dokumentationen for denne opgave kan findes i undersiden af denne site eller her. Efter denne undersøgelse fandt vi på forskellige idéer til Game Worlds og indelte os i grupper for at realisere vores Game World.
Dokumentation for projektet kan findes på projektets gruppesite og i rapporten.
Link til gruppesite:
https://sites.google.com/view/gameworldsgroupvcr/start
Refleksion:
Dette projekt gik ret godt ville jeg sige. På trods af at visse elementer ikke blev helt så fantastiske, såsom vores kommunikationsplan, endte vi med et tilfredstillende produkt, som både var sjovt og lærerigt at lave. Både jeg og mit gruppemedlem Victor, kan godt lide den slags genre vi lavede spillets verden i og havde det derfor rigtigt sjovt med at komme på og udvikle forskellige koncepter til verdenens historie og skabninger. Denne entusiasme ledte os til, at vi sammen i gruppen producerede tegninger af ret god kvalitet. Det synes jeg i hvert fald, da vi ikke er så gode til at tegne. Dog var denne entusiasme også lidt tilbageholdende, da vi sent inde i projektet havde mange tegninger, men ingen artbook. Vi havde planlagt, hvordan artbooken kunne se ud, men vi fik ikke begyndt på produktionen indtil meget sent, hvilket gjorde at den har en del elementer, som godt kunne forbedres. Dette var igen en god reminder på, hvorfor vi skal blive bedre til at lave og følge vores tidsplaner.