Los modos (o juegos) "roguelike" son aquellos en los que el ciclo del juego se repite y es escalable dada la aleatoriedad procedimental, bien sea al generar escenarios, enemigos, potenciadores, armas... En Cardost también hay un modo roguelike para añadir un grado de rejugabilidad a las partidas e incluso para que pruebes nuevas estrategias y mazos.
El jugador configura su mazo de 30 puntos con cartas de nivel 1. A medida que avance en la partida, desbloqueará puntos de experiencia para adquirir nuevas cartas, dados o puntos de vida máxima. Las batallas serán contra mazos generados aleatoriamente con los puntos predeterminados. Los puntos de vida del rival serán los mismos que los puntos de vida de su mazo. Adicionalmente, algunas batallas tendrán modificadores especiales. Además, los mazos generados aleatoriamente podrán activar tanto sus habilidades de facción como pasivas.
Para jugar a este juego, es importante que, además de un contador de puntos de vida, escudo y facción, puedas llevar registro de los puntos de experiencia que ganas y los niveles de cartas que desbloqueas. Tras cada batalla normal, el jugador adquiere 1 punto de experiencia.
Tendrás 4 personajes con los que jugar este modo con su historia propia. Los personajes están representados por los ases.
Un mercenario endurecido por la guerra y el dolor de la pérdida. Su bastón de guerra y su fiel corcel azabache son su compañía. Su camino está teñido de sangre, y su determinación es tan implacable como el acero que empuña.
As de bastos
El poder de su carta de facción es doble
Comienza con un dado más
Portador de la fe y guardián de la justicia, El Templario es un caballero sagrado en una misión divina. Con su espada bendecida y su fe inquebrantable, está decidido a enfrentar las sombras que amenazan con consumir el mundo. En su corazón arde una llama pura que ilumina su camino hacia la redención.
As de espadas
Gana el doble de experiencia tras cada batalla
Puede adquirir otras cartas de facción en lugar de aumentar la vida máxima (el precio de la carta de facción es 10 XP)
Una sabia que ha dedicado su vida a la búsqueda de la cura para la plaga que asola su reino. Conocedora de las artes ocultas y de la medicina antigua, se adentra en terrenos peligrosos en su misión por salvar a su gente. En sus manos, el poder de la vida y la muerte se entrelazan, guiados por un propósito mayor.
As de copas
Comienza la partida con 5 puntos más de vida máxima
Se cura 1 punto al final de cada turno
De origen humilde, ha aprendido a convertir cada oportunidad en oro. Con un ingenio afilado y un espíritu ambicioso, ha recorrido los caminos del mundo en busca de fortuna y poder. Su viaje es una travesía por el éxito, donde cada trato cerrado y cada moneda ganada lo acerca a su objetivo final.
As de oros
50% de descuento en lonjas
Puede cambiar una carta de igual valor tras cada batalla