Đăng ký tham dự Giải đấu dành cho khán giả
Tất cả các Đội chơi được yêu cầu tự quản lý đội của mình với một tinh thần tôn trọng và chuyên nghiệp trong suốt sự kiện và giải đấu VEX Robotics. Trong trường hợp cả đội chơi hoặc một thành viên trong đội (bao gồm Học sinh và Người lớn có liên quan tới đội chơi) không tôn trọng hoặc có thái độ bất nhã với các thành viên trong ban tổ chức, các tình nguyện viên hoặc với các đội chơi khác, đội chơi đó có thể bị Tước quyền thi đấu.
Việc đội chơi tuân thủ theo luật <G1> hay không có thể ảnh hưởng tới khả năng của đội để nhận giải thưởng của ban giám khảo. Nếu vi phạm luật <G1> nhiều lần và nghiêm trọng có thể khiến đội bị tước quyền thi đấu đến hết cuộc thi tùy thuộc, mức độ nghiệm trọng của sự việc
Tất cả đội chơi hãy cùng tạo nên giải đấu chuyên nghiệp và vui vẻ. Một số hoạt động có thể kể đến như:
Trong tình huống nhiều áp lực, chúng ta cần…
Hỗ trợ đội cùng liên minh khi đội mắc sai lầm
Không nên quấy rối, trêu chọc và thiếu tôn trọng đội cùng liên minh khi thi đấu không như mong muốn.
Khi đội chơi chưa nắm rõ luật thi đấu hoặc cách tính điểm của trận đấu, chúng ta cần:
Đội điều khiển robot có thể thảo luận với Trọng tài chính về luật chơi theo luật <T3> một cách bình tĩnh và tôn trọng
Đội điều khiển robot không được tiếp tục tranh cãi với Trọng tài chính sau khi có quyết định cuối cùng về điểm số. Người lớn không được tiếp cận Trọng tài chính để trao đổi về luật chơi hay cách tính điểm
Khi đội chơi sẵn sàng cho trận đấu tiếp theo, chúng ta sẽ …
Phát triển chiến thuật thi đấu tận dụng điểm mạnh của hai đội để đạt kết quả cao nhất
Không được yêu cầu đội còn lại trong liên minh không được chơi hay chơi dưới khả năng thực tế để thao túng kết quả thi đấu.
Những luật trên đều có trong REC Foundation Code of Conduct. Vi phạm Code of Conduct có thể coi là vi phạm luật <G1> nghiêm trọng và đội chơi có thể bị tước quyền thi đấu cho trận đấu hiện tại, trận đấu sắp tới, toàn bộ trận đấu trong sự kiện, hoặc (trong trường hợp vi phạm mức độ cực kỳ nghiêm trọng) toàn bộ trận đấu trong mùa giải.
Lưu ý về việc vi phạm luật: Tất cả vi phạm về <G1> được coi là vi phạm nghiêm trọng và cần được giải quyết trong từng trường hợp. Đội vi phạm luật <G1> nhiều lần do những hành vi thiếu thiếu tôn trọng sẽ tự động nhận "cảnh báo cuối cùng" dù Trọng tài chính có trực tiếp đưa ra cảnh báo hay không
Người lớn có quyền được giúp đỡ học sinh trong trường hợp khẩn cấp, tuy nhiên Người lớn không được phép làm hộ việc, lắp ráp hoặc lập trình Robot khi không có học sinh,. Học sinh phải thể hiện sự hiểu biết của mình trong quá trình xây dựng và lập trình robot cho ban giám khảo.
Người lớn được giảng dạy và cố vấn cho đội chơi khi tham gia giải đấu.
Khi một cơ chế gặp trục trặc:
Người lớn có thể giúp Học sinh tìm ra được nguyên nhân và cải thiện nó.
Người lớn không được phép tự lắp ghép robot.
Khi đội chơi gặp phải một khái niệm lập trình phức tạp:
Người lớn có thể hướng dẫn học sinh thông qua sơ đồ để giúp học sinh hiểu được logic
Người lớn không được viết sẵn lệnh và để học sinh chép
Trong trận đấu:
Người lớn có thể khích lệ một cách vui vẻ và tích cực tại khu vực khán giả
Người lớn không được phép chỉ đạo từng bước một cho đội chơi từ khu vực của khán giả.
Lưu ý về việc vi phạm luật: Các vi phạm của luật trên sẽ được xử lý riêng từng trường hợp. Điều này đồng nghĩa với việc vi phạm luật này sẽ ảnh hưởng tới điểm thi đấu nếu Robot thắng giải bị phát hiện được lắp bởi Người lớn
Khi đọc và áp dụng các điều luật, hãy luôn đánh giá chủ quan khi tham gia VEX Robotics Competition.
Một số ví dụ có thể bao gồm:
Nếu có lỗi đánh máy rõ ràng (chẳng hạn như “per <T5>” thay vì “per <G5>”), đội chơi nên tự hiểu đó là lỗi do đánh máy và chờ lỗi được sửa trong bản cập nhật mới nhất
Hãy tìm hiểu về hệ thống xây dựng Robot VEX IQ. Ví dụ, nếu một Robot có thể bay lơ lửng phía trên Sân trong cả Trận đấu, điều này sẽ tạo ra sơ hở trong nhiều quy tắc. Tuy nhiên điều này gần như không thể nên đừng quá lo lắng.
Khi nghi ngờ, nếu một hành động nào đó không được đề cập trong luật, thì hành động đó là đúng luật. Tuy nhiên, nếu Học sinh thắc mắc liệu một hành động nhất định có vi phạm <S1>, <G1> hoặc <T1> hay không, thì khả năng cao hành động đó không vi phạm luật
Nói chung, các Đội sẽ được bỏ qua trong trường hợp vô tình phạm luật, hoặc "gần mép" phạm luật. Tuy nhiên, nếu các Đội chơi lặp đi lặp lại hoặc cố tình vi phạm thì Đội chơi đó sẽ bị phạt.
Mỗi Đội Chơi phải bao gồm các Thành Viên Tổ Điều Khiển, Lập Trình Viên, Người Thiết Kế và Người Lắp Ráp, và không Học Sinh nào có thể tham gia thi đấu cho nhiều hơn một Đội Chơi VEX Robotics Competition trong một mùa giải.
Một Học sinh có thể nhận nhiều nhiệm vụ trong một Đội Chơi; một Người Thiết Kế cũng có thể thay thế một Người Lắp Ráp, và một Lập Trình Viên cũng có thể đồng thời làm một Thành Viên Tổ Điều Khiển.
Các thành viên của Đội Chơi có thể chuyển sang một Đội Chơi khác vì những lý do không phải là chiến thuật của Đội chơi
Những trường hợp hợp lệ có thể bao gồm, nhưng không bị giới hạn bởi, việc chuyển trường, bệnh tật, mâu thuẫn trong Đội Chơi, hoặc việc gộp/tách các Đội Chơi.
Những việc chuyển mang tính chiến thuật và vi phạm điều luật này có thể bao gồm, nhưng không bị giới hạn bởi, một Lập Trình Viên “chuyển” sang các Đội Chơi khác nhau để viết cùng một chương trình cho nhiều Robot, hay một Học Sinh viết một Sổ tay Kỹ thuật cho nhiều Đội Chơi.
Nếu một Học Sinh rời một Đội Chơi để tham gia một Đội Chơi khác, <G4> vẫn áp dụng cho các Học Sinh ở Đội Chơi cũ của họ. Ví dụ như nếu một Lập Trình Viên rời một Đội Chơi, thì Robot của Đội Chơi đó cần phải đại diện cho năng lực của Đội Chơi khi không còn Lập Trình Viên đã chuyển đi. Một cách để đạt được điều này là đảm bảo rằng Lập Trình Viên đó dạy hoặc huấn luyện một Lập Trình Viên “thế chỗ”.
Đội Chơi tham gia giải Championship cần bao gồm chính các Học Sinh trong Đội Chơi đã thi đấu để được quyền tham dự này. Các Học Sinh khác hỗ trợ có thể được thêm vào Đội Chơi, nhưng không được quyền tham gia dưới tư cách một Thành Viên Tổ Điều Khiển hay một Lập Trình Viên.
Ngoại lệ cho phép các Đội Chơi thay thế một (1) Thành Viên Tổ Điều Khiển hay/và một (1) Lập Trình Viên nếu Học Sinh đó không thể tham gia giải Championship. Trong trường hợp đó, đội được phép thay Học Sinh đó bằng một Học Sinh khác, kể cả khi Học Sinh đó đã từng thi đấu trong một Đội Chơi khác. Học Sinh này giờ sẽ coi là của Đội Chơi và không thể được thay lại vào Đội Chơi gốc.
Lưu ý vi phạm: Các vi phạm điều luật sẽ được xem xét theo từng trường hợp, cùng với bộ quy tắc ứng xử REC Foundation Code of Conduct như được ghi chú tại <G1>, và chính sách REC Foundation Student Centered Policy như được ghi chú tại <G2>.
Ban Tổ Chức nên cân nhắc <G3> và sử dụng cảm nhận của bản thân khi tiến hành điều luật này. Luật này được tạo ra không phải để trừng phạt một Đội Chơi cho việc thay đổi thành viên trong một mùa giải do bệnh tật, việc chuyển trường hay do mâu thuẫn,…
Ban Tổ Chức và Trọng Tài không cần phải ghi lại tất cả các Học Sinh đã từng là Thành Viên Tổ Điều Khiển sau mỗi trận đấu. Điều luật này có hàm ý ngăn chặn việc chia sẻ hay vay mượn thành viên của Đội Chơi cho mục đích đạt thêm lợi thế cạnh tranh.
Khi bắt đầu Trận Đấu, Robot không được vượt quá kích thước 279,4mm x 508mm x 381,0mm (rộng x dài x cao) qua quá trình kiểm tra theo luật <R4>.
Lưu ý Vi Phạm: Vi Phạm điều luật này sẽ khiến Robot bị loại khỏi Sân Đấu trước khi bắt đầu Trận Đấu; điều luật <R3d> và <T6> sẽ được áp dụng cho đến khi tình huống này được giải quyết. Robot sẽ không bị Tước quyền thi đấu, tuy nhiên sẽ không được phép tham gia Trận Đấu.
Robot không được phép tách rời các bộ phận một cách cố tình hoặc bỏ lại các cơ chế trên sân đấu. Các bộ phận vô tình bị tách rời khỏi Robot sẽ không tính là một phần của Robot sẽ được giữ nguyên trên sân đấu hoặc được thu hồi lại bởi Thành viên điều khiển Robot (theo luật <G10>
Lưu ý: Gắn thêm hay thay thế bất kì cơ chế nào trên Robot giữa Trận đấu (Ví dụ: khi <G10> đang được thực thi) sẽ bị coi là vi phạm luật <G6>
Bất kì hành động tiếp xúc nào giữa Robot và Sân đấu dẫn tới thiệt hại cho Sân đấu hoặc Thành Phần Sân Đấu đều bị cấm. “Thiệt hại cho Sân đấu” là các thiệt hại cho Sân đấu cần phải được sửa chữa để Trận đấu tiếp theo có thể được bắt đầu(vd: một phần của Khu vực ghi điểm bị tách rời khỏi Sân đấu)
Lưu ý: Các Đội luôn chịu trách nhiệm về hành động của Robot của mình, đặc biệt là khi tương tác với Khu vực ghi điểm và Khu vực tiếp tế. Nếu một Đội chọn liên tục lao hết tốc lực vào một Khu vực ghi điểm, sẽ rất khó để thuyết phục Trọng tài chính rằng bất kỳ thiệt hại nào gây ra là “ngẫu nhiên”
Lưu ý Vi Phạm:
Trong đa số trường hợp, vô ý làm hỏng sân đấu sẽ được tính là vi phạm nhỏ và sẽ bị cảnh cáo.
Vô ý tháo dỡ Bệ đỡ khối đỏ sẽ không được coi là vi phạm nghiêm trọng.
Bất kì trường hợp cố ý hay vô tình lặp lại vi phạm nhỏ sẽ bị coi là vi phạm nghiêm trọng theo đánh giá của trọng tài chính.
Thành viên điều khiển robot không được phép cố ý tiếp xúc với sân đấu, thành phần sân đấu, khối hộp, hay Robot khi trận đấu đang diễn ra, trừ trường hợp được cho phép trong <G10>, <RSC5>, <SG3>.
Nếu Robot đi ra ngoài Sân đấu, bị mắc kẹt, bị lật hoặc cần sự trợ giúp, Thành viên điều khiển Robot có thể thu hồi và đặt lại Robot. Để được xử lý Robot giữa trận đấu, các Thành viên điều khiển Robot phải:
Báo hiệu cho Trọng tài bằng cách đặt Bộ điều khiển VEX IQ xuống mặt đất
Bất kì khối hộp nào vẫn bị điều khiển bởi robot trong khi tình huống diễn ra sẽ bị loại bỏ khỏi sân đấu
Robot phải được đặt lại vào vị trí hợp lệ theo các yêu cầu trong luật <SG1>
Trong trường hợp Thành viên điều khiển Robot không thể tiếp xúc với Robot do Robot ở giữa Sân đấu, Thành viên điều khiển Robot có thể yêu cầu Trọng tài trưởng di chuyển Robot ra ngoài Sân đấu và chuyển cho Thành viên điều khiển Robot để xử lý Robot theo các điều kiện trên.
Lưu ý vi phạm: Điều luật này nhằm mục đích cho phép các Đội sửa chữa Robot bị hư hỏng hoặc giúp Robot trong trường hợp Robot gặp vấn đề với Sân đấu, cố tình sử dụng quy tắc này có thể được coi là Vi phạm nhỏ hoặc Vi phạm nghiêm trọng theo quyết định của Trọng tài trưởng.
Trong một Trận đấu, mỗi Đội chơi có thể có nhiều nhất 2 Người điều khiển Robot trong Trạm điều khiển.
Đội chơi bắt buộc phải đổi người điều khiển (driver) trong 10 giây: từ 35 giây (0:35) → 25 giây (0:25) đếm ngược. Trong trường hợp đội chơi không đổi người điều khiển, đội chơi sẽ được tính làm vi phạm luật chơi và bị loại khỏi trận đấu đó.
Không thành viên điều khiển robot nào được phép vận hành robot hơn 35 giây.
Thành viên điều khiển robot thứ 2 không được phép tiếp xúc tay cầm điều khiển robot cho tới khi tay cầm được chuyển từ thành viên thứ 1.
Một khi điều khiển được chuyển cho thành viên điều khiển thứ 2, thành viên thứ nhất không được phép tiếp xúc với tay cầm điều khiển.
Trong một trận đấu Thành viên điều khiển robot phải ở trong Trạm điều khiển và điều khiển Robot với Hệ thống điều khiển Robot, trừ trường hợp được phép tương tác với robot theo luật <G10>.
Trong suốt Trận đấu, Thành viên điều khiển Robot bị cấm thực hiện các hành động sau
Mang bất kỳ thiết bị liên lạc vào Trạm điều khiển khi trận đấu đang diễn ra. Chỉ cho phép thiết bị với chức năng liên lạc được tắt bỏ (ví dụ: điện thoại di động đã bật chế độ máy bay,...) trong Trạm điều khiển.
Đứng/ngồi trên bất kì đồ vật nào trong trận đấu.
Đồ vật sử dụng ngoài 60 giây thi đấu được cho phép nếu như không vi phạm bất cứ luật nào khác (ví dụ: thùng di chuyển robot đến sân đấu, thiết bị/vật liệu vex iq dùng để sắp xếp Robot trước trận đấu)