O MiniPC E1P Educacional é uma versão do Windows 10 desenvolvida pela Etecnet já pronta para uso em escolas e centros educacionais de educação infantil, ensino fundamental e/ou ensino médio.
Contendo mais de 200 atividades voltadas para o ensino e desenvolvimento pedagógico, no MiniPC E1P Educacional os softwares e sites já estão instalados e configurados para o uso de crianças e adolescentes que possuem ou não conhecimento em informática.
Com a ferramenta Etecnet Disc Protect eliminamos todos os problemas relacionados a software, falha no sistema operacional, configurações indevidas e problemas relacionadas a vírus que podem acontecer em um ambiente escolar onde os usuários não tem experiência ao usar um computador, apenas os administradores podem fazer quaisquer modificações relativas a software ou no sistema operacional. Para mais informações sobre acesse: Etecnet Disc Protect
Além de toda diversão e aprendizado disponível para seus alunos no MiniPC E1P Educacional, também contamos com a ferramenta Veyon para gerenciamento de computadores em sala de aula, ele permite que o professor controle e monitore seus alunos remotamente de maneira fácil e rápida com apenas alguns cliques para saber mais sobre acesse: Veyon - Gerenciador de Computadores
Link para guia de instalação MINIPC E1P Educacional: MINIPC E1P Educacional
É um conjunto de aplicativos educacionais de alta qualidade, incluindo inúmeras atividades para crianças com idade entre 2 e 10 anos.
Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.
Aqui está a lista de categorias de atividades com alguns exemplos:
Tecnologia: teclado, mouse, toque
Leitura: letras, palavras, prática de leitura, digitação de texto
Aritmética: operação com números, memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla
Ciências: controle do canal, ciclo da água, energia renovável
Geografia: países, regiões, cultura
Jogos: xadrez, memória, ligue 4, forca, jogo da velha
Outros: cores, formas, Braile, aprenda a dizer as horas
Atualmente o GCompris oferece mais de 100 atividades e está em constante evolução.
Via reforços positivos e recompensas imediatas, podemos fazer com que, por repetição, o aluno associe que o conhecimento não é entediante, nem uma questão de memorização, mas sim de integração do conhecimento ao seu dia a dia. Permite que a criança aprenda sem notar que está praticando matérias curriculares (preconcebidas como “chatas”) e, além disso, praticar habilidades sociais como o trabalho em equipe.
O Racha Cuca é um portal de entretenimento inteligente dedicado a todas as idades, aqui você encontra desde Jogos Online até Problemas de Lógica. Além disso, temos Palavras-cruzadas, Caça Palavras, Anagramas, Quebra-cabeças, Passatempos, Trívias e Quizzes enviados pelos nossos usuários.
Contamos também com uma área de Educação, onde apresentamos explicações sobre assuntos do Ensino Médio e disponibilizamos questões de vestibulares para estudo.
Os seus alunos podem usar o Scratch para programar as suas próprias histórias, animações e jogos interativos. Durante esse processo, eles aprendem a pensar de forma criativa, a raciocinar sistematicamente e a trabalhar colaborativamente — competências essenciais para todos hoje em dia. Os educadores integram o Scratch em muitas diferentes disciplinas e classes etárias.
A Smartkids fornece atividades pedagógicas alinhadas a Base Nacional Comum Curricular para alunos do 1º ao 5º ano expedirem seus campos de experiência como corpo, espaço, som e muito mais.
É um programa de desenho para crianças de 3 a 12 anos. O Tux Paint é usado em escolas de todo o mundo como uma atividade de desenho de alfabetização em computador. Ele combina uma interface fácil de usar, efeitos sonoros divertidos e uma mascote de desenho animado encorajador que orienta as crianças enquanto elas usam o programa.
As crianças recebem uma tela em branco e uma variedade de ferramentas de desenho para ajudá-las a serem criativas.
É um jogo educacional que permite praticar operações aritméticas simples, como adição, subtração, multiplicação e divisão.
O jogo é uma espécie de SpaceInvaders em que os alienígenas foram substituídos por meteoritos que acompanham um cálculo matemático que deve ser resolvido antes de atingir o solo.
Muito divertido e didático, o TuxMath é um aplicativo ideal para promover o aprendizado de cálculos numéricos.
O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.
Focamos nas consequências de toda essa variedade em seus desenhos de figuras humanas enquanto desenvolvemos um algoritmo para trazê-los à vida por meio de animação automática.
A Demonstração “drawings animation” permite que pais e responsáveis convertam os desenhos bidimensionais das crianças em divertidas animações.
Para usar a Demonstração, você precisará fazer upload de uma imagem do seu desenho ou do desenho de seu filho. Posteriormente, você terá a opção de contribuir com a imagem para um conjunto de dados público, mas poderá usar a demonstração sem contribuir com a imagem.
Ensine de maneira descontraída com atividades educacionais divertidas para alunos do 1º ao 5º ano.
No “Atividade.Digital” além de fornecer jogos online para praticar matérias do cotidiano como português, geografia, biologia, as crianças também terão acesso a conteúdo de educação financeira, espanhol e diversos temas transversais.
é um site gratuito de jogos educativos para crianças a partir de 5 anos e todos os jogos são desenvolvidos com acompanhamento pedagógico para elas aprenderem brincando.
Na versão atual do site há mais de 150 atividades cujos temas se relacionam à língua portuguesa, matemática, geografia, história, ciências, ao inglês e ao meio ambiente.
Proporciona aos alunos e usuários a possibilidade de aprender através da prática de maneira descontraída e leve. Estudamos.com.br fornece uma gama de conteúdo educacionais, passatempos e atividades para imprimir que possibilitam o estudo também fora da internet.
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