Warhammer en Escarmouche

Je comprends ton désarroi et ta confusion. Il y a beaucoup de confusion avec le titre de cette section ou l'utilisation du terme Mordheim.


Années 1983-84 WFB1 - 1985-87 WFB2 : WFB1 et même WFB2 sont des éditions de Warhammer avec peu de figurines. Des sortes de patrouille en formation régimentaire s'affrontent.


Année 1989-90 - Realms of Chaos (Slaves to Darkness 1989, The Lost and the Damned 1990) : Le format escarmouche/patrouille réapparaît dans WFB3 Realm of Chaos Slave to Darkness. Le fameux Chaos Warband. Quelques centaines de points s'affrontent sous forme de petites unités ou d'unités individuelle. Le système remet en place toute l'idée de campagne narrative avec gain d'expérience, évolution, perte, blessure… C'est l'ancêtre des systèmes d'expérience de Necromunda, Mordheim, Inquisitor et même le système de ligue de Blood Bowl. Le thème affrontement entre petites bandes du chaos sera repris dans un supplément WFB6 & WFB7 Les Chemins de la Gloire et quand on y pense actuellement dans Warcry.

Année 1994 : Blood Bowl v3 met en place une version moderne de système de Ligue

Année 1995 : Arrivée de Necromunda et son système de campagne. La particularité du système est de se centrer sur des bandes humaines.

Année 1998-1999 : Version WD et Mordheim. Reprise de l'idée de se centrer sur des bandes humaines dans un setting très fermé. Le développement des settings différents débloque la situation avec une multitude de bandes qui apparaissent.

Année 2000 WFB6 : Le corps des règles de Mordheim est repris dans l'annexe de WFB6. GW US proposeront toute une série de scénarios pour jouer des escarmouches à thème que les joueurs pouvaient lier à des grandes batailles

Année ??? WFB6-WFB7

Apparition du système warband ou patrouille en français qui permet de jouer une bataille régimentaire avec des petits effectifs.

Année 2014

https://www.dropbox.com/s/m3hk61v25gx2io2/Warhammer%20Escarmouche%20-%20Regiment%20of%20Renom.pdf?dl=0

Warhammer Escarmouche

Rappels :

Les règles de Warhammer Escarmouche se trouve dans l'Appendice 3 pages 242 à 246 du livre de règles de Warhammer 6e édition. Elles reprennent le cœur du système de jeu Mordheim (Sauter, Tomber, Charge Plongeante, Tableau de Blessure…).

Le Recueil 2002 contient une mise à jour, des conseils pour jouer en escarmouche et un scénario pour les règles d'Escarmouche.

Warhammer Skirmish (publication GW US non-officielle) contient des conseils (modélisme et lier les escarmouches à des batailles rangées…) et surtout de nombreux scénarios pour jouer des escarmouches.
Certains scénarios du livre plus d'autres sont disponibles sur l'archive : ici. Depuis, l'équipe de Patatovitch a traduit tout ce contenu (c'est ici).

Traductions (par Dreadaxe et DwarfConan) de scénarios contenus dans le livre Warhammer Skirmish (écrit et publié par le staff GW US).
Logo “Warhammer Skirmish” modifié par Dreadaxe.
Mise en page par Dreadaxe.


PDF réalisé par Dreadaxe pour impression. Les règles en HTML sont disponibles ici

- Bêtes du Chaos - 3 Scénarios pour Warhammer Escarmouche + 1 final pour Warhammer Battle

PDF réalisé par Dreadaxe pour impression. Les règles en HTML sont disponibles ici

- Elfes Noirs - Death Night - 1 scénario escarmouche de Druchii.net Development Team

PDF réalisé par Dreadaxe pour impression. Les règles sont aussi disponibles ici

https://sites.google.com/site/warhammerphiles/warhammer-escarmouche/mordheim.JPG

Mordheim

RAPPEL À PROPOS DES SETTINGS

Les settings sont une façon différente de jouer à Mordheim. C’est-à-dire changer le contexte et ne plus jouer dans le Cité des Damnées en 1999. Ceci peut entraîner pas mal de modifications dans l'équipement, les bandes disponibles, les scénarios, le système d'évolution et de campagnes...

Certains des settings disponible sur le net ont eu le droit à une version révisée et disponible à l'époque dans le Town Cryer. Ils sont maintenant disponibles sur le site Specialist Games.

The Nemesis Crown [part A1]: (Rules) Introduction and scenarios. Mordheim

The Nemesis Crown [part A2]: (Rules) Warbands. Mordheim

The Nemesis Crown [part A3]: (Rules) Characters. Mordheim

The Nemesis Crown [part B1]: (Rules) Introduction and wilderness (formatted). Mordheim

The Nemesis Crown [part B2]: (Rules) Hired Swords and characters (formatted). Mordheim

The Nemesis Crown [part B3]: (Rules) Scenarios (formatted). Mordheim

The Nemesis Crown: (Rules) The complete, formatted suppliment.

Logo modifié par Dreadaxe

Archive site original du projet setting Lustria les Cités d'Or. Il contient des bandes supplémentaires (dont la controversée bande de Gobelins des Forets équatoriales de Lustrie), des articles, des règles supplémentaires (table de génération de décors pour une table par exemple), des photos.

https://web.archive.org/web/20050310234126/http://www.icirclegames.com/lustria/articles_randomterrain.html

Setting Lustria - Town Cryer #10 à 15

PDF Lustria Town Cryer Compilation - Lustria Cities of Gold part 1-6

Traduction et autres

Mordheim - Lustrie - Nordiques

Traduction de la bande Nordique pour le setting Lustrie remise en page comme dans le Town Cryer #3 p. 15 à 21 (Norse Warband) + Town Cryer #12 - Franc-Tireur Chamane (Hired Sword Norse Shaman) par Dreadaxe.


Carte de Lustrie en extra par Dreadaxe

Cianty, Werekin et leur équipe nous propose un supplément de fan vraiment très sympa pour envoyer sa bande explorer l'est et la route de la soie.

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