2017年03月

投稿日: Apr 05, 2017 5:36:31 AM

8名参加しました。

秦野西公民館で皆さんが持ち寄ったゲームを遊びました。

重ゲーが多めのためプレイした種類は少なめになりました。

今回のテーマは「協力ゲーム」です。

宝石の煌き

プレイヤーは宝石商となり宝石を資源として鉱山を手に入れ、さらに鉱山から産出される資源(ボーナス)を元により良い鉱山や職人、運搬方法を手に入れて威信(勝利点)を集める拡大再生産ゲームです。

始めはゆっくりとしたゲーム進行ですが、中盤以降はボーナスの影響で加速度的に場の展開が早くなり、早い段階での計画性と若干の運要素も含まれます。

キングドミノ

ドミノの形をしたタイルを敷きつめて5×5の自分の王国を作り上げるゲームです。

得点は同じ種類の土地のまとまりとタイルに書かれた王冠の数によって決まります。

そのため同じ種類の土地を並べるだけでは得点にならず、また、戦略が他人と被ってしまうと欲しいタイルが取られてしまうというジレンマがあり、短時間ながら深く遊べるゲームだと感じました。

人数:2−4人

プレイ時間:15分程度

デッドオブウィンター(通常版及びロングナイト)

協力と裏切り者と追放が入り交じったゾンビ退治協力ゲームです。

プレイヤーはゾンビ退治をしつつ、自分だけが持つ目的を目指し戦いに身を投じます。

ロングナイトには盗賊やラクソン製薬モジュールなども追加され新たな遊び方ができるようになりました。

ルーニークエスト

プレイヤーは各自ホワイトボードとその上にかぶせる透明なシート、そしてペンを持ち

中央のクエストに挑みます。中央のクエストボードが公開されて、砂時計が返ったらスタート!

プレイヤーは一斉に自分のボードにシートの上から線を引いたり、点を打ったり、丸で囲んだり、…

30秒たったら一人づつ透明なシートを中央のクエストボードに重ねて採点を行います。

うまく障害物を避けて条件を満たしていれば高得点ゲットです。

プレイヤー間のお邪魔要素も含まれており、あまりに他の人を引き離してしまうと、片目を瞑って親指と小指でペンを持って、ペンの上にタイルを置いてバランスをとりながら、利き手と逆の手でプレイする、なんてことになるかもしれません 笑

人数:2−5人

プレイ時間:20分程度

コンコルディア

ローマ時代のヨーロッパの経済を発展させるゲームです。

プレイヤーは手番になったら手札のカードを1枚消費し、その行動を行います。

都市ごとに産出する物品を集めて、お金に換えて別のものを買ったり人を増やしたりしながら経済を発展させていきます。

時間のかかるゲームですがプレイヤーがやることは使用したカードに沿った行動なので一手番ごとの負担は少なく、気軽に(?)遊べる重ゲーです。

エルダーサイン

クトゥルフ神話をテーマにした強力型のダイスゲーム。

プレイヤーは任意のキャラクター(探索者)を選択し、神話生物を封印するため、

様々な場所を探索します。探索に成功するためにはダイスを振って、特定の出目を連続で出さなければならず、

どんなに装備を万全に整えてもダイス運一つで失敗してしまう、理不尽さと狂気を孕んだゲームです。

今回はクトゥルフに挑み、探索者を2名失いつつも、なんとか封印して勝利することができました。

人数:1−8人

プレイ時間:90分程度

今回は「協力ゲーム」がテーマでしたが、振り返ってみるとあまり遊べていないですね 笑

ただ、テーマはあくまでテーマであって縛りではないので、これからも参加者の様子を伺いながらゆるーく遊んでいきたいと思います。

次回は4/30(日)、テーマは「ダイスゲーム」の予定です。