Közzététel dátuma: May 19, 2010 8:33:41 PM
A mai blogbejegyzésben Colin Johanson, a dinamikus eventrendszerről szóló cikk írója ezúttal a közösség által felmerült kérdésekre adja meg a választ:
Colin Johanson Answers Your Dynamic Event Questions
Cikk teljes magyar nyelvű fordítása (fordította: Messen és Endrosz)
Holnap pedig Eric Flannum vezető tervező fog válaszolni további játékosok által felmerülő kérdésekre.
A GW2Guru-n már múlt héten megjelent egy új interjú, melyből sok kisebb újdonságot megtudhattok a játékról, érdemes elolvasni:
GW2Guru - Interview with Eric Flannum, Isaiah Cartwright, and Ryan Scott
Cikk teljes magyar nyelvű fordítása (fordította: Illusion)
Az alábbi témákat érinti a beszélgetés:
karakter készítésnél "customization" (vagyis a karakterek kinézetét mennyire részletesen lehet majd beállítani)
obszerver mód
skillek vizuális megjelenése
strukturált PvP formátumok
crafting
dedicated healer esetleges hiánya a kasztok közül
protection prayers
a fajok közt nem lesznek az alapdolgokban különbségek (pl. egy norn warrior nem lesz erősebb, mint egy asura warrior)
faj/kaszt kombinációk
alliance rendszer, guildek közti kapcsolatok
web alapú guild chat
hangok, zene
a nornok szakálla.. :)
A ZAM szintén meginterjúvolta a készítőket, annyi kérdésre kaptak választ, hogy két új interjút is kapni fogunk tőlük. Az elsőt már el is olvashatjátok (4 oldalas):
ZAM interjú: Reinventing Tyria
Az interjú teljes magyar nyelvű fordítása (part 1 és part 2 egyben; fordította: Endrosz)
A Massively.com cikke az event rendszerről:
Guild Wars 2 Lead Content Designer expands on dynamic events system