턴과 페이즈, 연계
기본적으로 한 턴은 '아군 페이즈'와 '적 페이즈'로 이루어져 있으며,
선공권을 어떤 쪽이 갖냐에 따라 아군과 적 중 누가 먼저 페이즈를 시작하냐로 나뉩니다.
아군 페이즈에서는 아군 캐릭터 하나가 1회 선언 및 행동을 하면 적 전체가 1회 대응하는 순서를 띄며,
'연계' 관련을 올린다면 그 캐릭터는 적이 대응하기 전 연계수치만큼의 연속적인 행동을 취할 수 있습니다.
'팀 연계'는 아군 캐릭터 하나가 선언 및 행동 후, 적이 대응하기 전 다른 아군 캐릭터가 행동 및 선언을 할 수 있는 연계이며,
팀 연계 관련 능력치가 높다면 팀원간 유동적인 전술을 구사할 수 있습니다.
아군 캐릭터 간 선언 및 행동 순서는 정해진 게 없으며, 플레이어들끼리 협의하여 진행하면 됩니다.
적 페이즈에서는 적들이 적극적으로 움직이고, 아군이 적의 행동에 1회 대응하는 것으로 적용됩니다.
적 페이즈에서 적에게 공격을 당한다면 회피 및 방어, 카운터를 시도할 수 있으나,
회피와 방어, 카운터는 모두 AP를 소모하기 때문에, AP 관리에 신중해질 필요가 있습니다.
아군 페이즈와 적 페이즈가 지나면 1턴이 지나게 됩니다.