플레이 룰
노바 시타델라의 세계에 오신 것을 환영합니다.
노바 시타델라는 기존에 페이트와 던전월드에서 영감을 받아 결합한 자체룰 '소스코드'의 연장선상인 룰입니다.
던전월드나 페이트와는 다른 부분들이 많지만,
기존 소스코드도 던전월드나 페이트 계열의 룰북을 접해보았다면 어렵지 않게 바로 룰에 적응할 수 있습니다.
본 항목은 TRPG를 아예 처음 접해보는 초심자가 읽는다는 가정하에 처음부터 세세하게 설명하고자 만든 항목입니다.
플레이를 하기 위해서 알아야 할 룰은 아래 항목을 읽는 것만으로도 전부 숙지할 수 있습니다.
목차
• 기본
- 마스터와 플레이어,
- 세션과 메타, 인게임
- PC와 NPC, MPC, 몬스터 그리고 RP
- 능력치와 능력 수정치
- 선언과 행동기회, 판정과 난이도
• 운명점과 예비점
• 레벨업과 경험치
• 장갑과 방어, 관통
• 속성과 상관관계
• 특성
• 모드
• 성향치
• 면모
• 위험돌파
• 서술형 플레이
• AP 플레이
• 타입
• 턴과 페이즈, 연계
• 릴레이 캐스팅
• 시간대와 캠핑