SCRATCH

BIENVENIDO AL MUNDO SCRATCH DAVINCI

REGISTRARTE EN LA CLASE

SEXTO SEPTIMO OCTAVO NOVENO DÉCIMO ONCE

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

Ingresa al enlace correspondiente y sube tu proyecto debidamente identificado a este estudio.

LA PROGRAMACIÓN POR BLOQUES

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USO DE COORDENADAS EN SCRATCH

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CUADRADO USANDO LÁPIZ Y COORDENADAS

Usar comando Lápiz y coordenadas para construir esta figura.

ESTRELLA DE SEIS PUNTAS

Usando coordenadas cartesianas crear 2 triángulos equiláteros opuestos.

TRIÁNGULOS CONCÉNTRICOS

Usando coordenadas cartesianas y ángulos crear hasta 3 triángulos concéntricos.

CONSTRUYE UNA CUADRÍCULA

Elige el tamaño de la grilla a usar y repite el procedimiento usando un ciclo de repetición para cada eje X e Y.

ANIMACION DE ESCENARIOS

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ANIMA ESCENARIO OPC 1

Escoge un escenario editable y gestiona sus objetos para lograr efecto de desplazamiento.

ANIMA ESCENARIO OPC

Escoge un objeto que provoque cambio de escenarios para lograr otro efecto de desplazamiento.

ANIMA ESCENARIO OPC 3

Escoge un escenario editable y gestiona sus objetos para lograr efecto de desplazamiento.

ANIMA ESCENARIO OPC 4 

Escoge un objeto que provoque cambio de escenarios para lograr otro efecto de desplazamiento.

ANIMACION DE OBJETOS

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ANIMACION DE ESCENARIOS MEDIANTE OBJETOS

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ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO

Parte 1: Los edificios se mueven de Izq a Der.

ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO

Parte 2: Los edificios se mueven de Der. a Izq.

ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO

Parte 3: La nubes se mueven de Izq. a Der.

ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO

Parte 4: Las rocas se mueven de Der. a Izq.

 USO DE CICLOS Y CONDICIONALES

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ACTIVIDAD 1

Sigue las instrucciones dadas y luego reinventa adicionando tiempo, dificultad o lo que tu creatividad sugiera.

COMPLETA EL LABERINTO

GRAFICADOR RECTA 

ACTIVIDAD 2

Crear polígonos regulares usando Scratch

Fórmula clave: Ángulo= 180-180(n-2)/n donde n es el número de lados del polígono.

Dibujar polígonos regulares de 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10 lados. Posicionarlos centrados en el escenario y usando diferentes colores.

 Tutorial 1

Curso de Scratch

 Actividad inicial

Animar el cangrejo

 Actividad 2

Carrera de autos

RETO: JUEGO DEL TIBURÓN

Cómo hacer un juego con Scroll

Ver video

ACTIVIDAD 1

Acceder a la guía, leerla cuidadosamente y desarrollar el taller propuesto

INTRODUCCIÓN A LA LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

PRESENTACIÓN

TALLER

ACTIVIDAD 2

Completar los siguientes ejercicios en Scratch con el objetivo de mejorar nuestra capacidad de escribir, de interpretar y de comprender la lectura.

OPINANDO SOBRE UN TEXTO

ACTIVIDAD 3

Completa el programa de aprendizaje de ortografía adicionándole las palabras que te corresponda:

EJERCICIO PARA   MEJORAR LA ORTOGRAFÍ A 2022

DICTADO

LISTADO DE PALABRAS

DISEÑA UN CUENTO ANIMADO

HAS UN DIÁLOGO ANIMADO

Ver los diferentes tipos de bloques que existen en Scratch, (Obtener la información del punto 3 de la GUÍA DE REFERENCIA DE SCRATCH). Copiarlos en su cuaderno junto con sus funciones y luego identificar en la siguiente imagen cada uno de dichos objetos. Hacer esta actividad completamente en el cuaderno.

https://sites.google.com/site/infotecnodavinci/Inicio/scratch/BLOQUES.jpg?attredirects=0

ACTIVIDAD

Ejercicio de diseño de un reloj análogo

Imagen de la base del reloj

RELOJ

https://sites.google.com/site/infotecnodavinci/Inicio/scratch/base.png?attredirects=0

PROPUESTA DE PROYECTOS PARA JUEGOS EN SCRATCH

Arcanoid    Pacman    Pen Football    FlappyBird    Laberinto    Racing Care     Marshall

Descargue aquí el instalador de Scratch 2:

Editor Offline de Scratch

PROYECTOS

CAMBIO NIVEL         ANIMA ESCENARIO         PROGRAMA BASE        GOBIES 2.0         CHISPITAS 2.0          DINO'S

MOTIVACIÓN

Lo que puedes hacer con scratch. Reinventa:

Geometry Dash

Pong Starter

RECUPERACIÓN SCRATCH GRADO DÉCIMO

REINVENTAR 1

REINVENTAR 2

REINVENTAR 3



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