SCRATCH
BIENVENIDO AL MUNDO SCRATCH DAVINCI
REGISTRARTE EN LA CLASE
SEXTO SEPTIMO OCTAVO NOVENO DÉCIMO ONCE
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
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LA PROGRAMACIÓN POR BLOQUES
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USO DE COORDENADAS EN SCRATCH
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CUADRADO USANDO LÁPIZ Y COORDENADAS
Usar comando Lápiz y coordenadas para construir esta figura.
Usando coordenadas cartesianas crear 2 triángulos equiláteros opuestos.
Usando coordenadas cartesianas y ángulos crear hasta 3 triángulos concéntricos.
CONSTRUYE UNA CUADRÍCULA
Elige el tamaño de la grilla a usar y repite el procedimiento usando un ciclo de repetición para cada eje X e Y.
ANIMACION DE ESCENARIOS
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Escoge un escenario editable y gestiona sus objetos para lograr efecto de desplazamiento.
Escoge un objeto que provoque cambio de escenarios para lograr otro efecto de desplazamiento.
Escoge un escenario editable y gestiona sus objetos para lograr efecto de desplazamiento.
Escoge un objeto que provoque cambio de escenarios para lograr otro efecto de desplazamiento.
ANIMACION DE OBJETOS
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ANIMACION DE ESCENARIOS MEDIANTE OBJETOS
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ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO
Parte 1: Los edificios se mueven de Izq a Der.
ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO
Parte 2: Los edificios se mueven de Der. a Izq.
ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO
Parte 3: La nubes se mueven de Izq. a Der.
ANIMA ESCENA CON OBJETOS COMO ENTORNO
Parte 4: Las rocas se mueven de Der. a Izq.
USO DE CICLOS Y CONDICIONALES
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ACTIVIDAD 1
Sigue las instrucciones dadas y luego reinventa adicionando tiempo, dificultad o lo que tu creatividad sugiera.
ACTIVIDAD 2
Crear polígonos regulares usando Scratch
Fórmula clave: Ángulo= 180-180(n-2)/n donde n es el número de lados del polígono.
Dibujar polígonos regulares de 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10 lados. Posicionarlos centrados en el escenario y usando diferentes colores.
RETO: JUEGO DEL TIBURÓN
Cómo hacer un juego con Scroll
ACTIVIDAD 1
Acceder a la guía, leerla cuidadosamente y desarrollar el taller propuesto
INTRODUCCIÓN A LA LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
ACTIVIDAD 2
Completar los siguientes ejercicios en Scratch con el objetivo de mejorar nuestra capacidad de escribir, de interpretar y de comprender la lectura.
ACTIVIDAD 3
Completa el programa de aprendizaje de ortografía adicionándole las palabras que te corresponda:
EJERCICIO PARA MEJORAR LA ORTOGRAFÍ A 2022
Ver los diferentes tipos de bloques que existen en Scratch, (Obtener la información del punto 3 de la GUÍA DE REFERENCIA DE SCRATCH). Copiarlos en su cuaderno junto con sus funciones y luego identificar en la siguiente imagen cada uno de dichos objetos. Hacer esta actividad completamente en el cuaderno.
ACTIVIDAD 6
Diseño de un cronómetro digital
ACTIVIDAD 7
Obtener círculos a partir de cuadrados
ACTIVIDAD 8
Ejercicio: Esquivando camiones
ACTIVIDAD 9
PROPUESTA DE PROYECTOS PARA JUEGOS EN SCRATCH
Arcanoid Pacman Pen Football FlappyBird Laberinto Racing Care Marshall
Descargue aquí el instalador de Scratch 2:
PROYECTOS
CAMBIO NIVEL ANIMA ESCENARIO PROGRAMA BASE GOBIES 2.0 CHISPITAS 2.0 DINO'S
MOTIVACIÓN
Lo que puedes hacer con scratch. Reinventa: