어떤 지오메트리가 가지게 될 속성으로 무엇이든 될 수 있다. 기본속성과 사용자속성으로 나뉜다.
기본 속성 - 후디니가 받아들였을 때 잘 알아챌수 있도록 정의된 이름.
- P[4] - 위치
- N[3] - 앞
- up[3] - 위
- Cd[3] - 색깔
- Alpha[1] - 투명도
- pscale[1] - 크기
- scale[3] - 앞, 위, 옆 별로 크기
등등.. 하지만 사실 어떤 것이든 설정해놓고 그 이름을 가지고 무엇이든 할 수 있다.
- is_tall - 이 물체가 긴가? 짧은가?
- biggest - 가장 큰 포인트/프리미티프는 뭘까?
- fall - 파티클이 떨어져야 할땐가?
- dinnertime - 내가 저녁먹을 시간...
프로그래밍을 한 사람들은 그냥 변수라고 생각하면 되고,
그렇지 않은 사람은 물체의 성질과 그 성질을 가르키는 이름을 주는것이라고 생각하면 된다.
어트리뷰트와 관련된 노드들
- attribute create - 어트리뷰트 생성 및 수정
- attribute copy - 번호가 같은 포인트/프림에 어트리뷰트를 전달.
- attribute transfer - 가까운 포인트/프림에 어트리뷰트를 전달.
- attribute promote - 어트리뷰트가 담기는 공간 변경 (포인트/프리미티브/버텍스/디테일)
- attribute - 어트리뷰트를 지우거나 이름변경