플루이드 오브젝트 및 솔버 안에는 대략 아래 구분에 해당하는 노드들이 혼합되어 존재합니다.
오브젝트 생성 - DOP안에서 각 물체를 구분하는 구별자 역할, 어떤 데이터를 받아들이려고 해도 꼭 필요한 부분
지오메트리 생성 - 생성된 오브젝트 안에 지오메트리를 추가
- Sop Geometry - SOP 에서 지오메트리를 해당 DOP 오브젝트 안으로 부른다.
- Geometry Copy - 불러온 지오메트리의 권한을 SOP으로 부터 위임 받는다. 추가로 이동 값을 지정해줄수 있다.
필드 생성 - 생성된 오브젝트 안에 필드를 추가
- Index Field
- Scalar Field
- Vector Field
- Matrix Field
- SOP (Scalar, Vector) Field
데이터(어트리뷰트) 생성 - 해당 오브젝트에 적용될 값의 추가 (오브젝트의 물리속성 등..)
- Physical Parameters - 오브젝트에 물리속성 어트리뷰트를 추가한다
- Fetch Data - 데이터를 불러들인다
- Modify Data - 데이터를 수정하거나 생성한다.
파티클 시각화
필드 시각화
- Index Field Visualization
- Scalar Field Visualization
- Vector Field Visualization
- Matrix Field Visualization
필드제어 및 합성
- Gas Linear Combination - 두개의 필드를 합성한다. 또는 필드를 생성하거나, 상수필드로 만들 수 있다.
- 상수필드가 되면 데이터 처리속도가 빨라지고 메모리를 적게 먹는다. 그래서 임시필드를 만들어 사용 후 상수필드로 만드는 기법이 이용된다.
- Gas External Forces - 필드에 외력을 준다.
- Gas Project Non Divegent - 필드의 비압축성을 만족시킨다. (디버전스값을 0으로 만든다.)
- Gas Advect - 한 필드를 이용해 다른 필드를 이동시킨다.
- Gas Particle Move To Iso - SDF가 증감하는 방향으로 파티클을 밀어낸다.
필드 크기,해상도 변경
- Gas Match Field - 필드를 참조필드의 크기 및 해상도에 맞춘다.
- Gas Resize Field - 필드의 크기를 바꾼다.
VOP을 이용한 수동 필드제어
- Gas Field Vop - VOP을 이용해 수동으로 Gas Linear Combination 같은 micro solver를 만들어 낼 수 있다.
마스킹 필드
- Mask Field - 필드의 특정한 부분을 영역 지정한다.
- Gas Build Collision Mask
기타
파티클->필드
- Gas Particle To Field
- Gas Particle To SDF
데이터->필드
필드->필드
필드->파티클 어트리뷰트
각 요소에 대한 충돌조절자