실제 현상에 가장 가까운 방식의 렌더러
PRB을 쓸때는 area타입의 라이트를 쓰는게 좋다. 렌더타임도 더 빠르고 스펙큘러가 정확하게 맺힌다.
또 실제 라이트처럼 주변 오브젝트의 색에 영향을 받게 하기 위해서 mantra rop의 diffuse limit을 1이상 주자.