Healing wellについて
すごい便利なところにあるHealing well(ヒーリング・ウェル、回復する井戸)の使い方、
意外と差が出ることだ。
Healing well
基礎情報
20秒間に使用したヒーローの最大Healthの40%と最大Manaの30%を回復する
使用後120秒のCDがつく
CDは個人別なので使っても他の人には影響がない
Amplified Healingの効果が乗る
FortsのHealing wellの耐久力は1750
KeepsのHealing wellの耐久力は2000
Healing well破壊によるExp獲得は無し
一番良い使い方は120秒毎に使って一度もホームに戻らないことであるが、
念のためによくない使い方書いておく。
・使わない
・使った後すぐにHearthstoneでホームに戻る
(ホームに戻って回復することは別に悪手ではないが、うまく使えるとその分相手と差をつけられる)
Healing wellの使い方で2つほど有効になる場面があり、1つはレーン維持のために、もう1つは戦闘開始時である、
・レーン維持のために使うときはなるべく最大回復量を得られるまでとにかくネバる
・戦闘開始時に使う理由として20秒間の回復を得るために使う、これはどういうことかというと、下図参照↓
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Healthがあまり減ってない時に使用する
攻撃を食らっても20秒間は回復し続ける
Healthが満タンでManaだけが減っている時でも有効だったりするので、ケチることはしないほうが良く、戦線から引いたら使う程度でも十分。
また、パッチ18.0からHealing wellに最大Health25%のシールドが付くように、
このシールドは8秒間なにもされなければ徐々に回復していく、
序盤に遠距離アビリティで狙って壊すという戦法は好ましくなかったようだ。
建物の性能を頭の隅に入れておくと戦い方の幅が広がる。のでHotsは面白いと感じるようになる。