MinionAIの行動について

すべてのマップで共通していてプレイヤーが操作できない要素、ミニオンとタワーの行動について解説していく。

ステータスに関しては調べてもデータが古かったりするので割愛、

ではなにを知ればいいかというとAIの行動パターンだ。

攻撃目標は以下の優先順位がある

1.ミニオン、マーセナリーを攻撃する

2.近いものを攻撃する(召喚されたやつ、ZagaraのEとか)

3.ヒーローを攻撃する(MishaやNovaのデコイなどヒーロー扱いされてる物もこの位置)

ターゲットが移り変わるのはヒーローユニット(3)かそうでないか(1,2)のときのみ、

つまり2の召喚物が攻撃されている時に1が入ってきても破壊されるまでターゲットは変わらない。

どれも最初に攻撃範囲に入った近い物を攻撃し続ける、

同じ順位しかいない場合、攻撃範囲を出る以外にターゲットを外す方法は無い。

(看破されていないならステルスで外せる)

このAIはタワーとかの建物も適用されている。

ので上記の条件を当てはめると下図のようになる。

ターゲットはヒーローの後に入ってきたミニオンに移っている。

つまりAIのヒーロー優先度はかなり低いことがわかる。

AIの行動パターンを知ることで細かい箇所での戦闘がより深いものになるので勝率の上昇につながる。のでHotsは面白いと感じるようになる。