賽程規劃與時間預估

比賽賽制
團體循環賽:隊與隊間的競賽

參賽報名
採個人報名,大會依DUPR積分或實力分配組隊,每隊6人
預估報名人數在24~36人,組成4、5或6隊(機制另述)

比賽規則
每個場次為三點制,每點均為11分,No deuce制
每隊6人,各組成A、B及C三組雙打,人員不重複
為了重視每隊「每一個、每一得」的貢獻
每個場次以三組雙打得分之累計算,高者為勝方
若兩隊三個點得分加總相同,則看對戰點的勝負數

場次安排
四隊採四方交鋒共 6場次,如圖一
五隊採五邊對決共10場次,如圖二
六隊採六角較量共15場次,如圖三

成績計算
每場次,獲勝隊伍得一勝,失敗隊伍為一負
循環對戰結束,統計各隊勝負數
總勝場最多為冠軍,依次為亞軍、季軍
若兩隊勝場數相同,則比對戰成績
若多隊勝場數同、對戰成績亦互咬,則比總得分高者為勝
若以上多隊均相同,最終由裁判長以擲銅板決定名次

預估時間
每一點11分No deuce比賽預估費時15分鐘
每個對戰場次三個點雙打,安排於3個場地同時開打
若四隊共 6場次,約需90分鐘
若五隊共10場次,約需150分鐘
若六隊共15場次,約需225分鐘
所需時間依隊數不同,約在1小時30分到3小時45分間
若參賽為六隊,為縮短時間可於4個場地同時開打
同一時間,有四隊於4個場地同時開打
若六隊共15場次,約需180分鐘,所需時間約3小時

若參賽達八隊以上,將分為(I)、(II)兩組分組循環預賽
以八隊試算,一組有四隊共6場次共18點的比賽
兩組各於2個場地同時開打,約需135分鐘
各組循環取前兩名晉級複賽,(I)組第一對戰(II)組第二
(I)組第對戰(II)組第一,前兩場敗者搶季勝者爭冠
複賽共4場次3個場地同時開打,約需60分鐘
分組循環預賽及晉級複賽,總計時間約為195分鐘

排程步驟
六隊標示為1、2、3、4、5、6
順時針輪轉法排定賽程
第一輪:1-6, 2-5, 3-4
第二輪:1-5, 6-4, 2-3
第三輪:1-4, 5-3, 6-2
第四輪:1-3, 4-2, 5-6
第五輪:1-2, 3-6, 4-5
隊標示為1、2、3、4、5
順時針輪轉法排定賽程
第一輪:2-5, 3-4
第二輪:1-5, 2-3
第三輪:1-4, 5-3
第四輪:1-3, 4-2
第五輪:1-2, 4-5 

組隊機制
高手遇高手,雖然競爭難免,但樂趣也隨之而生。為了增進競賽強度及提供會員觀摩。在這次會內賽的組隊原則,將以安排對戰隊伍實力相當為目標。
組隊方法,先將報名女會員,由主辦單位邀請資深球友會兄2 ~3人,依實力高低排序後,隨機分配到各隊
再將報名男性會員,依DUPR積分或實力高低全部排序完成,並將各三分之一人數分為A B C三個群,首先將A群會員隨機分配到各隊,然後B C群亦同。
因此,各隊均有兩位來自於A群、兩位B群及兩位C群(或女性會員)的會員,如此,各隊各場次的三個比賽點,均能有實力相當的成員,與其他隊伍一較高下。
組隊隊數之建議:報名人數達48人以上,分成8隊,在43~47人間,分成7隊,均採分組預賽循環及晉級爭冠制。報名人數在36~42人間,分成6,在30~35人間,分成5隊,在24~29人間,分成4隊,均採循環賽

PS 會員報名系統 (解:選取姓名及填上手機號碼,送出就可)
PS 會內賽歐式自助餐(解:下午五點半、瑞彬兄協助處理)
PS 總報名人數非6的倍數之處理機制 (解:每隊人員分配均在6~7人間)
PS 六隊四場地15場次45點之對戰組合順序 (解:對戰組合順序)
PS 賽程規劃與時間預估(草案)
PS 雨天備案 (解:僅兩個場地可用,可採7分制或落地得分制)
PS 匹克球會內賽籌備會議(應辦理事項、負責人、時程)